خوب یه سری صحبت هایی شده و یه حرفای خوبی زده شده.
مورد به مورد بررسی کنیم که بشه جمع بندی کرد، 2 مورد هست: اثرهنری و واندر
1- اثر هنری:
ببین توربو جان برای بررسی اثر هنری خیلی چیزا رو باید در نظر گرفت. اینایی که اینجا میان فروم اکثرا بازیکنای خوبی هستن. یعنی اینقدر بازی براشون مهمه که میان و اینجا هم وقت میزارن و اکثرا درت تحلیل خوبی از مسائل دارن
یه عده هم هستن که بازی مهمه براشون و نمیان اینجا. نمیخوام اونا رو از دور خارج شده در نظر بگیرم ها! حرفم چیز دیگه است.
ببین من دستم به معادلات و ریاضیات خیلی خوب میچربه.
مبنای معادلات دژکوب عنصر زمان هست. زمان مهمتر از تمامی عناصر دیگه هست تو این بازی. برای اینکه بچه ها متوجه بشن مثال میزنم:
شما دهکده هات کم باشن، کراپ لندهات پایین باشن و اکانتت اوضاعش خیلی درام باشه، میتونی طلا خرج کنی و تند تند ساخت سریع و تعدیل بزنی و تا حدود خیلی خیلی زیادی عقب افتادگی رو جبران کنی. به شرطی که وقت بزاری و پول خرج کنی. پس میتونی این عقب افتادگی رو جبران کنی، یعنی یک صدمه از نوع جبران پذیر هست. ولی شما از نیرو عقب باش. یعی همه تروپ 50-15 دارن، شما 25-8 داری، یعنی تروپ شما نصف بقیه باشه، تا ته سرور هم که بازی کنیف به صورت مستقل از سرور نمیتونی هم تراز بشی، چون هر قدر پول هرج کنی، وقت بزاری و بازی بلد باشه، نمیتونی تایم ساخت این نیروها رو بدست بیاری، هیچ کس تو دنیا نمیتونه زمان رو جبران کنه! پس واضحه که زمان از همه چیز مهمتر هست
حال چه ربطی داشت به صحبت؟ الان میگم:
شما وقتی میای و بازیکنای سرور رو به 2 دسته طلا بخر و طلا نخر تقسیم میکنی، باید به این نکته هم توجه کنی که بازیکنای اصلی کدوم دسته ان؟
اشتباه نکنید!!! نمیخوام اون بازیکنای ضعیف رو کم اهمیت جلوه بدم ها! نمیخوام بگم اونا تو بازی به حساب نمیان!! اتفاقا نقش مهمی دارن، ولی نقشی که دارن به اندازه اکانتیه که ساختن و زحمتی که کشیدن، غیر از اینه؟ حالا یه اکانتی میاد 4 تا بازیکن داره، هفته ای 100 هزارتومن داره طلا میخره، 24 ساعت آنلاینه و داره فعالیت میکنه. خوب این دسته با دسته اولی تو 1 سطح نیستن قاعدتا!! اصلا نمیشه اینا رو هم تراز کرد. حالا این بحث رو تعمیم میدیم به بازه های زمانی بازی:
1- Game Start
2- Mid-Game Period
3-End Game Period
تو این 3 بازه زمانی، سرور دچار ریزش بازیکن میشه همیشه. تو هر دوره بازیکنی که مال دور بعدی نیست از دور خارج میشه.
مثلا میگن فلانی بازیکن End Game هست، یعنی تا ته سرور هست و اصل فعالیت های بازیش رو اون موقع انجام میده.
تبصره: فعالیت های بازی رو از فعالیت های لیدری و پلن ریزی و کارهای گروهی جدا کنید.
پس وقتی میگیم فلانی تا آخر سرور هست، یعنی اکانت موثر در انتهای بازی خواهد بود.
یه بازیکنی هم میاد و در جنگ های وسط بازی یا همون Mid-Game میره. این بازیکن تروپش که از بین برن دیگه وقت نمیزاره و بازی رو ترک میکنه.
یه بازیکنی هم هست که فوقش تا تایم کتیبه میاد جلو، بعد از کتیبه و در آغاز دوران Mid-Game از گردونه بازی خارج میشه و اکانتش یا فارم میشه یا دف ساز میشه یا پارکینگ میشه و.....
حالا میایم و یه نگاه میکنیم از این زاویه ای که گقتم به اکانت های خوب سرور. اکانت هایی که سرنوشت بازی رو میخوان رقم بزنن. اکانت هایی که حضورشون سرور رو معتبر میکنه. کدوم اکانت ها؟! کلیه اکانت هایی که برای دوران End Game بازی میکنن. چون اون 2 دسته دیگه اصلا خیلی چیزا براشون مهم نیست! حالا مدیریت سرور بیاد و تمهیداتی بزاره که این بازیکنا برای پیشرفت بیشتر به بازیکنای دسته اول و دوم نیازمند باشن. اونم به چه دلیل؟ به این دلیل که میخوان طلای سرور تو خوش تولید بشه و نمیخوان دخالتی در روند مالی داشته باشن. این به این دلیل هست که مطمئن هستن بازیکنای End Game برای پیشرفت و ارتقا اکانت خودشون طلا خرج میکنن. در واقع این بازیکنا با خرید اجناس بازار ، طلای بازیکنای اون 2 دسته دیگه رو هم میدن، برای سرور هم درآمد زایی میکنن. پس قاعدتا مدیریت هیچ تلاشی برای تغییر این وضعیت نخواهد کرد!
بازیکنای اصلی هم مخارج سرور رو میدن، هم خرج اکانت هایی که بعد از یه مدتی بازی رو رها میکنن. همه راضی خواهند بود به جز این دسته بازیکنا که باید هزینه زیادی رو متحمل بشن. پس این وضعیت هیچ وقت تغییر نخواهد کرد. مثال این وضعیت رو تا حدودی در اوایل سرورهای کام هم داشتیم
2- بحث واندر ها مطرح شده:
در مورد کلین کردن واندر و همرهای مورد نیاز و شرایط کار گروهی و اکانت های سرور، آقای توربو یه نظراتی داده، آرش سزار عزیز که از اساتیدعلوم هولدری واندر هست، نظراتی بسیار فنی تر و موشکافانه تر.
اما بنده با آرش خیلی موافق هستم و نظراتم یکی هست. به دفعات در سرورهای مختلف واندر کلین کردیم و برای واندر پلنری کردیم.
اما این نکته که از الان کسی بیاد و تحلیل کنه که در زمان کتیبه ها میشه واندرها رو به راحتی کلین کرد رو من خیلی روش حرف دارم.
حکایت اون داستانی هست که از بیرون گود داد میزنن : لنگش کن!!
تحلیل تیم فنی و مدیریت از این دفاع میتونه این باشه: عمدا این تعداد دفاع ریختیم تا کسی نتونه واندر رو به راحتی کلین و چیف کنه. هر کس واندر میخواد باید تروپش بکوبونه تو دیوار تا نصیبش بشه.
اگه اینجوری میگفتن خیلی از حرف تکلیفش معلوم میشد
اما خوب یه صحبت هایی هم کرده توربوی عزیز، کار تیمی و مسائل فنی بازی رو وسط کشیده. تا حدود زیادی حرفایی که زده درست هستن چرا که اصول بازی رو وسط کشیده. ولی یه نکته هم هست، شما باید دقت کنی که چجوری سختی برای تیم ها به وجود اومده. تا چه حد در توانشون هست که این مشکلات رو پشت سر بگذارن؟ اینا رو هم دقت میکنید؟ یک ساید با 20 تا اکانت خوب، این همه سختی براش زیاد نیست به نظرتون؟
به نظر من باید واندر رو با توجه به بازی تحلیل کرد. نمیشه ما یه شرایط مطلق رو نظر بگیریم و با توجه به اون شرایط تحلیل کنیم موارد مختلف رو.
یه لحظه شرایط عمومی سرور رو در نظر بگیریم.... وضعیت چگونه است؟
وضعیت غارتی بسیار بسیار ضعیفه! بدلیل نداشتن فارم کافی و تعدد اکانت های غارتگر، وجود حیوانات در واحه ها و کمبود منبع در ناتارها، میزان رید حاصل از فارم زنی خیلی خیلی کمه. یعنی حداقل برای جنوب غرب که من کامل در جریان امور ریز و درشتش هستم اینجوریه. پس تروپ خیلی نمیتونن پر تعداد بشن چرا که با این وضعیت کسی نمیتونه خیلی تروپ سازی بکنه و قاعدتا تروپی که با این وضعیت ساخته میشه، خیلی عزیز هست برای بازیکنش و نمیاد به تارگتی مثل واندر بکوبه که مطمئنا تروپش از بین برن. پس خود این بحث و گرفتن تروپ از اکانت ها میشه یه داستان دیگه!!
امیدوارم نیاد کسی بگه کار تیمی خوب باشه ولیدرها فلان باشن، این مشکل خیلی راحت حل میشه و اصن به وجود نمیاد چرا که تو این 1 زمینه کم کاری نمیشه حداقل از جانب جنوب غرب
از طرفی بحث کمبود اثرهنری و عدم توانایی اکانت ها در ایجاد دهکده های جانبی جهت تامین منابع و گندم مورد نیاز نیروها، وارد این قضیه میشه.
اگه خیلی دقیقتر نگاه کنیم، ما چندتا همر تو کل سرور داریم؟ تو هر ساید چندتا داریم؟ چندتا از این همرها توانایی واندر کوب شدن رو دارن؟ کی میتونه حداقل 6 ماه دیگه نیرو سازی کنه و گندم نیروهای ساخته شده رو با این وضعیت فارم ها تامین کنه؟ آیا کتیبه دزدین در آینده کار منطقی خواهد بود وقتی احتمال بدی 2 تا اکانت باید خلع تروپ بشن تا 1 کتیبه رو بزنی و بیاری، ایا تو این شرایط وضعیت داخلی سایدها به هم نخواهد ریخت؟
آیا مدیریت سرورها و تیم فنی برای اینکه سرورها به این وضعیت نرسن فکری کردن؟ آیا کسی هست در این وضعیت بتونه خرج اکانت و گندم تروپش رو تا تایم واندرها بتونه تامین کنه؟ آیا تروپی که تا اون موقع به این شکل در بیاد، میتونه اسم همر رو خودش بزاره؟ آیا تلاشی در جهت بهبود اوضاع خواهد شد؟ و....