سلام دوست من
خب بهتره یه اسم از شما داشته باشیم ، بهتر از اینه که توربو ! صداتون بزنیم
خب اما
من خیلی مفصل نتونستم کلمه کلمه بحث آرش و شما رو بخونم ولی خب ! با اجازه شما و آرش عزیز میگم که هر دوی شما تا حدودی دارید درست میفرمایید ، نکته قابل دفاع تر حرف آرش عزیز اینه که میزان نیروی مدافع ناتار در دهکده عمارت دانش در ورژن 4 ای که این دهکده ها از اول بازی مشخص هستند و در طول تقریبا 4 سال تجربه ورژن 4 در دنیا و اینکه استراتژی به خصوصی طراحی شده و سبک های بازی شکل گرفته پیچش یییهویی اینجوری بازی برای لیدری که از روز 50 سرور اینو میفهمم نوعی چالش ناعادلانه است .
حالا نظر شما هم اونجا متینه که توجیهی ( قاعدتا مطالعه شده ) از فیدبک پلیرها رو برای برنامه ریزیتون دارید .
به نظر من البته تو سرور متعادل از نظر قدرت های متقابل این تغییر شما نه تنها به زیبا شدن بازی کمک نمیکنه یه جورایی جدیده و باید برگردیم به استراتژی های تکراری تر ورژن 3 ولی اگه سرور نامتوازن باشه شاید حرف شما درست باشه و این داستان بازی رو کمی زیباتر کنه
پ.ن : اگه کلا اشتباه وارد بحث شدن منو ببخشید
احسان



پاسخ با نقل قول