صفحه 1 از 3 123 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 30

موضوع: آموزه های یک لیدر

Hybrid View

  1. #1
    مدیریت
    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    1,053

    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 54 پست

    آموزه های یک لیدر

    از دوستان و کاربران گرامی مخصوصا لیدرها خواهشمندم آموزه ها و نکاتی که یک لیدر باید به هم اتحادی و اعضای گروهش آموزش بده اینجا پست کنند. از بهترین آموزش ها و نکات به صورت گلد قدردانی خواهد شد.

  2. #2

    تاریخ عضویت
    May 2014
    نوشته ها
    3


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    درود
    اولین چیزی که بایستی همه ما بهش پایبند باشیم
    قوانین سایت و درک این که این یک بازیه ...
    من کوچیکتر از اونی هستم که بخواهم بعنوان لیدر مطلبی به اساتید آموزش یا سفارش کنم .
    ولی فکر میکنم بهتر این بچشم یکبازی استراتِژک ببینم و برای برد دست به هر اقدام نادرستی نزدیم .واگر بخواهیم ریز تر وارد این سبک بازی بشیم :
    مولتی بازی بدترین حرکتی که کسی میتونه در مقابل رفقاش اقدام کنه و تمام زشتی ها و اشکالات از همین کار سر چشمه میگیره
    بقول پلیرهامون کثیف بازی !! اون بازی کن اصولی بازی نمیکنه بخاطر مشغله بالا پلی روی مولتی ها و متاسفانه اطلاعات از اتحاد ها بشکل ناجوانمردانه خارج میکنه بازی رو در رو نیست و باعث ناراحتی میشه ( با توجه به اینکه بازی استراتژیک و برتری اطلاعات از طریق جاسوسی یا اکانت غیر مولتی اشکالی در بازی وارد نخواهد کرد )
    اما با مولتی بازی حرمت اتحاد ها حفظ نمیشه و نفرات بدلیل اینکه بدروغ معرفی کردن خودشون دست به هر اقدامی در حالت جانشینی و حتی دوال خواهند زدباعث دلزدگی پلیرهااز سایت و ادامه ندادن بازی خواهد بود ( مطمئن پلیرها با کمی تجربه به این نتیجه خواهند رسید که دژکوب یک بازی گروهی و بهتر است در یک تیم یا گروه بر روی اکانت ومتحدی در یک اتحاد به موفقیت برسند ) پس نیازبه یارو و رفیق و جستجویی دوست قابل اعتماد باعث ورود و بروز این مشکل فوق الذکر خواهد شد و خطرناک تر از این وجود نداره که کسی وارد اکانتت بشه اصلا اطلاعات درسته از ایشون نداشته باشی و ...
    الان چند سرور اسپیدی که من دارم بازی میکنم تمام تلاشم این بود جلوگری کنم تا حدودی موفقیت داشتیم ولی در کل ما متضرر بازی بودیم و مولتی بازی اقایون سرور تحت تاثیر خودش قرار داد قصد ندارم سرورها بررسی کنم , ولی صحبت اینکه قدیم حرمت اتحاد ها حفظ میشد
    اما متاسفانه الان بازی رو در رو وجود نداره و با خروج اطلاعات از اتحاد نفرات برتری خودشون به رخ میکشند ( با توجه به اینکه بازی استراتژیک و کسب اطلاعات نیاز این بازی و پیروزی نفرات و اتحاد خواهد بود )
    راه حل اینکه اطلاع رسانی بشه تا پلیرهای ما در این سایت به هر کسی بدون اطلاعات قبلی اعتماد نکنند حداقل این خسارت برای یک سرور بیشتر تکرار نشه و همچنین با شناسایی ایمل های اکانت های جاسوسی ( که مولتی میباشند ) بعد از بررسی ای پی اینها بن شوند تا تکرار نشه یا هر جریمه که ...
    همچنین اکانتهای هم ای پی که دستور کار و نتیجه حاصل جهت ان اکانتها و ایمل صاحب اکانت خواهد بود همیشه مورد بررسی قرار بگیرد
    الان کلی بازیکن به این نوع بازی رو اوردن که ما بیشتر در جریان هستیم کاری از دستمون بر بیاد برای جلوگیری از این کثیف بازی میکنیم ( اکثر بازیکنان با توجه به جلوگیری نکردن این مسئله از سر انتقام جویی چنین اقدامی میکنند )
    اما قدرت مانور مدیرات سایت خیلی بیشتر در این مسئله و فکر میکنم این موضل که بیشترین مشکلات باعث شد در اولویت دوستان قرار بگیره .
    با تشکر
    lianshampoo

  3. تشکر MOD S^À^W, ** NAZI **, Knig}{T, Omid تشکر نمود
    پسندیدن ** NAZI **, Knig}{T پسندید
  4. #3

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    درود به همه دوستان

    خیلی دوست داشتم تجربه های کمی که توی این 7سال کسب کردم رو دسته بندی کنم و مرتب اینجا قرار بدم از روز استارت سرور تا روز 100شدن واندر و نحوه اداره ساید. اما متاسفانه ذهن به شدت درگیری دارم و 2روز هست دارم تمرکز میکنم روی این مطالب که بنویسم نمیشه. به هر روی هر دفعه میام یه نکته ای میگم و میرم شاید بعدها همین چرکنویس های اینجا رو مرتب کردم و به صورت یه مطلب کامل ارائه دادم.

    پیشاپیش بابت پراکنده بودن مطالب پوزش میخوام.

    1) اصلی ترین وظیفه یک لیدر جذب تمام بازیکن های فعال منطقش هست و تفکیک بازیکنان با تجربه از تازه کارها و انتقال تازه واردین به شاخه آموزش منطقه.

    2) برنامه ریزی کلی برای منطقه
    الف )کوتاه مدت : آموزش بازیکنان تازه وارد و ارائه برنامه به بازیکنان با تجربه.

    آموزش به بازیکنان تازه وارد و جذب کردن این دسته از بازیکنان به بازی مهمترین وظیفه تیم لیدری هست.
    حالا این آموزش ها چی میتونه باشـه؟
    اولین و مهمترین چیز که باید یاد بگیرن اینه که دژکوب یه بازی استراتژیک گروهی هست و در اون فرد یا یک اتحاد برنده نمیشه بلکه این منطقه و یا متا هست که برنده میشه.
    دوم : بیان چگونگی بازی و آشنا کردن پلیر با واژگان دژکوبی از قبیل فارم، همر؛ آنویل و.......
    سوم: آشنا کردن پلیرها با نحوه بازی هجومی و دفاعی و هدایت کردن اونها با توجه به تایم آنلاین بودن و مقدار گلدی که خرج میکنن به سمت ساخت دفاع یا ساخت همـر.
    چهارم : ارائه برنامه آموزش بازی یعنی این که به ترتیب چه منابع و ساختمانهایی رو ارتقا بده و زمان بده بهشون حتما مثلا بگه تا فلان تایم باید این ها رو بسازی و در صورت رسیدن به تایم تشویق کنه مثلا میشه از هر منبع براش مقداری فرستاد.
    نکته خیلی مهــم: از زبان تهـدید استفاده نکنید مخصوصا توی نامه های گروهی حالا بعدا میگم دلیلش رو
    ادامه دارد....
    ب) میان مدت
    ج) بلند مدت
    ویرایش توسط ShayaN_ShangFei : 02-02-2015 در ساعت 01:21 PM دلیل: نکته مهم :دی
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  5. #4

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    544


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 25 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط ShayaN_ShangFei نمایش پست ها
    درود به همه دوستان

    خیلی دوست داشتم تجربه های کمی که توی این 7سال کسب کردم رو دسته بندی کنم و مرتب اینجا قرار بدم از روز استارت سرور تا روز 100شدن واندر و نحوه اداره ساید. اما متاسفانه ذهن به شدت درگیری دارم و 2روز هست دارم تمرکز میکنم روی این مطالب که بنویسم نمیشه. به هر روی هر دفعه میام یه نکته ای میگم و میرم شاید بعدها همین چرکنویس های اینجا رو مرتب کردم و به صورت یه مطلب کامل ارائه دادم.

    پیشاپیش بابت پراکنده بودن مطالب پوزش میخوام.

    1) اصلی ترین وظیفه یک لیدر جذب تمام بازیکن های فعال منطقش هست و تفکیک بازیکنان با تجربه از تازه کارها و انتقال تازه واردین به شاخه آموزش منطقه.

    2) برنامه ریزی کلی برای منطقه
    الف )کوتاه مدت : آموزش بازیکنان تازه وارد و ارائه برنامه به بازیکنان با تجربه.

    آموزش به بازیکنان تازه وارد و جذب کردن این دسته از بازیکنان به بازی مهمترین وظیفه تیم لیدری هست.
    حالا این آموزش ها چی میتونه باشـه؟
    اولین و مهمترین چیز که باید یاد بگیرن اینه که دژکوب یه بازی استراتژیک گروهی هست و در اون فرد یا یک اتحاد برنده نمیشه بلکه این منطقه و یا متا هست که برنده میشه.
    دوم : بیان چگونگی بازی و آشنا کردن پلیر با واژگان دژکوبی از قبیل فارم، همر؛ آنویل و.......
    سوم: آشنا کردن پلیرها با نحوه بازی هجومی و دفاعی و هدایت کردن اونها با توجه به تایم آنلاین بودن و مقدار گلدی که خرج میکنن به سمت ساخت دفاع یا ساخت همـر.
    چهارم : ارائه برنامه آموزش بازی یعنی این که به ترتیب چه منابع و ساختمانهایی رو ارتقا بده و زمان بده بهشون حتما مثلا بگه تا فلان تایم باید این ها رو بسازی و در صورت رسیدن به تایم تشویق کنه مثلا میشه از هر منبع براش مقداری فرستاد.

    ادامه دارد....
    ب) میان مدت
    ج) بلند مدت
    سلام

    شایان جان و تمامی دوستانی که مایل هستن در مورد لیدری آموزش های ارسال کنند , میتوانید برای خودتون یک موضوع ارسال کنید و فقط خودتون اونجا پست بزارید و به مرور زمان اون موضوع رو کامل کنید .

    اینطوری بهتر می باشد.
    برای تغییر نام کاربری به لطفا ثبت نام کنید. مراجعه کنید.

    قبل از هر گونه فعالییت در انجمن لطفا ثبت نام کنید. را مطالعه کنید.


  6. #5

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط BariSH_N نمایش پست ها
    سلام

    شایان جان و تمامی دوستانی که مایل هستن در مورد لیدری آموزش های ارسال کنند , میتوانید برای خودتون یک موضوع ارسال کنید و فقط خودتون اونجا پست بزارید و به مرور زمان اون موضوع رو کامل کنید .

    اینطوری بهتر می باشد.
    درود
    هادی جان فکر کنم همینجا بذاریم پست که همه بیان همفکری کنن بهتـره ؛ خودم رو در حدی نمیبینم که تاپیک جدا واسه آموزش باز کنم
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  7. #6

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط shayan_shangfei نمایش پست ها
    درود به همه دوستان
    2) برنامه ریزی کلی برای منطقه
    الف )کوتاه مدت : آموزش بازیکنان تازه وارد و ارائه برنامه به بازیکنان با تجربه.
    چهارم : ارائه برنامه آموزش بازی یعنی این که به ترتیب چه منابع و ساختمانهایی رو ارتقا بده و زمان بده بهشون حتما مثلا بگه تا فلان تایم باید این ها رو بسازی و در صورت رسیدن به تایم تشویق کنه مثلا میشه از هر منبع براش مقداری فرستاد.
    نکته خیلی مهــم: از زبان تهـدید استفاده نکنید مخصوصا توی نامه های گروهی حالا بعدا میگم دلیلش رو
    ادامه دارد....
    پنجم : ترویج بازی گروهی . به این صورت که میتونید هر 5اکانتی که تقریبا به هم نزدیک هستند توی یه گروه قرار بدید و توی اتحادتون چند تا از این گروه های 5نفره تشکیل بدید و توی فروم داخلی اتحاد براشون صفحه اختصاصی باز کنید که فقط خود اعضای اون گروه قابل بازدید باشه که با هم هماهنگی انجام بدن. میتونید حتی هر هفته بین این گروه ها رقابت ایجاد کنید و به گروهی که بیشترین پیشرفت رو داشتن پاداش بدید یا به شاخه های بالاتر منطقه منتقل کنید؛ اینجوری مجبور هستند به هم کمک کنن.


    ششم : هر عملی عکس العملی داره یعنی تا شما به پلیرهای منطقه حال ندی اون ها هم به حرفت گوش نمیدن پس پلیرهای با تجربتون که غارت میکنن وهجومی کار میکنن رو موظف کنین بخش کوچیکی از غارتشون رو بدن به پلیرهای دفاعی ساز و تازه کار ؛ اون هم با برنامه . مثلا بیخودی هی mm ندین دفاع بفرستین فلان جا؛ پلیر میگه به من چه . اول بهش حال بدید بعد ازش حال بخواید. مثلا منابعی که غارتگرها میدن به پلیرهای اتحاد میشه سه،چهارمش رو بگید خرج پاپ بازیش کنه و بقیش رو فقط دفاع بسازه.

    نکتـه مهـــم : دژکوب یک بازیه زمانبره و حدود یک سال هر سرور طول میکشه پس صبـــور باشیــد.
    ادامه دارد.....
    ویرایش توسط ShayaN_ShangFei : 02-02-2015 در ساعت 08:57 PM دلیل: نکته مهـــم
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  8. #7

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط ShayaN_ShangFei نمایش پست ها

    نکتـه مهـــم : دژکوب یک بازیه زمانبره و حدود یک سال هر سرور طول میکشه پس صبـــور باشیــد.
    ادامه دارد.....
    خوب تا اینجا از بحث 2) برنامه ریزی کلی برای منطقه
    الف )کوتاه مدت : آموزش بازیکنان تازه وارد و ارائه برنامه به بازیکنان با تجربه.


    یه بخشی از آموزش به تازه واردها رو گفتم؛ این قسمت خیلی مفصل هست بعدا تکمیلش میکنم و توی یه تاپیک جدا قرار میدم.

    ارائه برنامه به بازیکنان با تجربـه : این قسمت یه ذره توجه بیشتـری میخواد چون این برنامه که بازیکنان با تجربه قرار هست داده بشه با توجه به برنامه های کوتاه مدت، میان مدت و بلند مدت هست در نتیجه قبل از ارائه برنامه باید بدونی از اون بازیکن با تجربه طی یک سال اینده چی میخوای و با توجه به اون خواسته بهش برنامه بدی اما توی اولین حرکت باید قبل از گرفتن ده دوم 15 کراپی تکلیف منطقه رو مشخص کنی و هر بازیکن با هماهنگی شما 15 کراپ بگیره نه هر جا که خودش دلت خواست این خیلی مهمه.

    شما که تاپ لیدر منطقه هستی باید برای یک سال منطقه به فکر کارها و افراد زیر باشی.

    تشکیل شورای لیدری :
    حداقل 3نفر حداکثر 5نفـر که با هم هماهنگ باشند و تجربه لیدری و دست کم 1/یک سرور تا آخر مونده باشه و ته بازی رو دیده باشه

    تشکیل تیم دفاعی با سرپرستی یه پلیر با تجربه که قبلا بالای 100 موج اتک روی ده خودش رو دیده باشه و توانایی آنالیز حمله ها که با چه نوع نیروی هست رو داشته باشه این سرپرست تیم دفاعی میتونه از اعضای شورای لیدری باشه و یا نباشه. با شرح وظایف مشخص
    وظایف : اعضای تیم دفاعی توی اتحاد ها خواهند بود و باید روی هر اکانتی که حمله میاد جانشین بشن و آنالیز کنن حتی پلیر آخر اتحادشون با یه دهکده؛
    اگه یادتون باشه گفتم توی آموزش تازه کارها که منابع بدید بهشون و ازشون بخواین بخشی از اون رو دفاع بسازند نظارت بر ساخت این دفاع به عهده تیم دفاعی هست.
    اکسل کردن آمار دفاعی اکانت ها به تفکیک هر ده که زمان نیاز به دفاع سر در گم نباشن و بدونن نزدیک هر اکانت مهم چه مقدار دفاع دارند.

    تشکیل تیم پلنری با سرپرستی با تجربه ترین بازیکن منطقه در زمینه پلن ریزی با شرح وظایف مشخص
    اصلی ترین وظیفه آنالیـز پلیرهای سایدهای دیگه هست. بازیکن معروف ها رو همه میشناسند تیم پلنری باید اون هایی که چراغ خاموش یه گوشه دارن بازی میکنن رو شناسایی کنن که یهو تیم دفاعی با یه اتک از اکانت 4دهکده ای توی میدگیم مواجه نشه که رکب بخوره.

    بررسی آمار هجومی اکانت های خودی و اکسل کردن این آمار تا در وقت مقتضی و انجام پلن از اونها استفاده بشه

    ادامه دارد.... این بخش وظایف پلنری باید تکمیل شه الان مغزم نمیکشه

    ساختن دست کم یه همر جاسوس اکانت رومن ترجیحا نزدیک مرز ( دلیلش رو میگم)

    ساختن دست کم 3تا همر رعد در 3اکانت ترجیحا لب مرز ( دلیلش رو میگم)

    نکته مهـــم : لیــدر گرامی روی دست بازیکن 2دهکده ای منطقت توی حراجی چکش نزن اون همین یه ذره نقره رو داره شما بذار 10 شب به بعد که فقط حرفه ای های مثل خودت توی حراجی هستن بیا خرید کن بذار پلیر منطقه باهات حال کنه نه این که ازت شاکی شـه.

    ادامه دارد.......

    پی نوشت : خواهش می کنم اگه کسی میخونه یه اظهار نظری بکنه اگر هم کسی نمیخونه وقت نذارم. ممنون
    ویرایش توسط ShayaN_ShangFei : 02-03-2015 در ساعت 08:47 PM دلیل: نکتــه مهــــــــــــــــم
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  9. #8

    تاریخ عضویت
    Nov 2014
    نوشته ها
    231


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام

    اقا لطف کردید و وقت گذاشتید برای این مطالب مگه میشه دوستان مطالعه نکنن من خودم به شدت پیگیر این بحث هستم و به دوستان هم پیشنهاد دادم این تاپیک رو دنبال کنن با اینکه الان دارم 50 پلی میکنم بازی رو ول کردم دارم این پست جدیدتون رو میخونم

    تاثیر مطالب شما به این حد بود که لیدر اتحاد مون امروز تو گارنا پیشنهاد داد که بچه ها رو به دسته های 5 تایی تقسیم کنیم با خودم فکر کردم گفتم این چیزا از مخ این لیدرمون در نیومده ها نگو اومده اینجا و مطلب رو ن تنها خونده بلکه داره اجراش هم میکنه

    دوستان بیشتر موسس اتحاد هستن تا لیدر امیدوارم از مطالب استفاده کنن و ما هم در اینده شاهد لیدر های قوی از این تاپیک باشیم تا موقع بازی انقدر حرص نخوریم

    اقا باز هم ممنون از مطالب و وقتی که گذاشتید
    در زمان صلح پسران پدران را به خاک میسپارند و در زمان جنگ پدران پسران را

  10. تشکر ShayaN_ShangFei, ** NAZI **, MOD.RED تشکر نمود
  11. #9

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    Azərbaycan-Tabriz
    نوشته ها
    98


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    لیدر نه دف کورد ، نه پلنر ، نه لانچر حملات ، و نه مسئول اموزش ساید و نه ...
    لیدری که بخواد همه این کارارو خودش انجام بده نمیتونه به اندازه کافی تاثیر گذار باشه ، لیدری مثل مدیر کلی هست که معاونت های خودش داره و معاونت ها هم کارشناس های خودشونو باید داشته باشند ، اینجا معاونت ها میشه دف کورد ، پلنر ، مسئول اموزش و ....
    لیدر تصمیم گیرنده و مشخص کننده اهداف ساید ، کسی هست که باید از معاونت هاش کارای لازم رو بخواد و پیگیر باش
    یه لیدر خوب کسی هست که :
    تو سرور یه اکانت خوب داره (شما هر چقدرم سابقت خوب باشه تو سرور باید اکانتت خوب باشه تا مقبولیت داشته باشی)

    ان تایم بالایی داشته باشه (نامه ها باید جوابد داده بشه ، تو ریدکال باید حضور داشته باشه تا با بازیکنا در ارتباط باشه و...)

    پول خوبی داره و باید خرج کنه ( بتونه همر بخره، گلد بده به بازیکنا، پارکینگ جور کن و ....)

    تجربشم ای بدک نباشه و یه سرور تو یه اتحاد خوب تموم کرده باشه و مشاورای خوبی و واسه خودش انتخاب کرده باشه
    ------
    یادمه اولین نامه ای که از یکی از بهترین لیدرای دژکوب گرفتم اشاره میکرد به تنظیمات ساعت جهانی تا همه اکانت ها دارای ساعت یکسانی باشن ، اونجا بود که فهمیدم دژکوب یعنی زمان رو در اختیار داشتنش
    یه لیدر خوب واسه زمان های مختلف بازی باید برنامه های مختلفی باید داشته باشه
    قبل کتیبه :
    تا قبل کتیبه ها باید بازیکناتون آموزش کامل دیده باشن و مهارت های کامل بازی و بلد باشن ، به روحیه همکاری و بازی تیمی رسیده باشن و تونسته باشین جذب حداکثری از کل بازیکنایی که ثبت کردن داشته باشین و از رها شدن اکانت ها و حذف بازیکنا تا جایی که میتونیین حلوگیری کنین ، به یاد داشته باشین همه بازیکناتون نمیتونن فوق العاده باشن از هر بازیکنی به اندازه پتانسیلش انتظار داشته باشین ولی از همه بازیکنان انتظار بازی گروهی وهمکاری در راستای کمک به ساید و در حد توانش داشته باشین
    چه جوری روحیه همکاری و تو تیم تزریق کنین :
    تو فروم اتحاد یه قسمت امتیاز بندی یا یه جایی که کیا عمل کردن به دستورات و کیا نه بذارین

    از بازیکناتون بخواین یه مقدار منابع به هرکی که دوست دارن بفرستن خودتون تو اون نامه هم لینک اینکاریو که کردین بزارین (فرمانده اونیه که به نیروهاش بگه بیاید نه اینکه برین )

    اگه سفارت تو ده خودتون نیست واسه بالا بردن سفارت درخواست منابع کنین

    ازشون بخواین جاسوس تحقیق کنن و به عنوان نیروی کمکی به دههای بازیکنای دیگه اتحاد ارسال کنن

    و هر روش دیگه ای که باعث ایجاد ارتباط بین بازیکنا و کمک به همدیگه باشن

    مانع حذف پلیرها بشین:
    بازیکنای با پتانسیل که توان مالی کمی دارن شناسایی کنین و به اونا گلد بدین(بهتر از این هست که مثلا 60 تومن بده اخر بازی یه همر بخری، با اون 60 تومن درست سرمایه گذاری کنه میتونه واسه اخر بازی به جا یکی، 3 تا همر داشته باشه )

    کمکشون کنین ، مشکلاتشون و حل کنین ، قوانین ساید بنویسین ولی خودتون قاضی نباشین و قضاوت و به یه شورای 3 نفره بدین (قوانین واحه مشترک ، 15 کراپی ، ... )

    اگه میتونن کنار اکانت اصلی یه اکانت دیگه هم بالا بیارن تا بعدا از دف یا پارکینگش استفاده کنن

    بازی یه پروسه 1 سالست و حداکثر فشار نباید تو همون اول بازی به بازیکن وارد بشه ، مثل یه بازیکنی که داره واسه المپیک اماده میشه، بازیکن باید بعد 1 سال به نقطه اوج فشار خودش برسه بخواین از همون اول روش فشار بیارین ، نمیتونن تحمل کنن و ووقتی ببینین از کارو زندگی افتادن میرن رو حذف

    به ریدکال حساس باشین تا دوستیها توش شکل بگیر

    اموزش :
    نقاط امنیتی تو نگهداری اکانت و اموزش بدین، و از سو استفاده های که وجود داره اگاهشون کنین

    نیروی هجومی ، دفاعی ،جاسوس ، نحوه ساخت همر و رمر ، پروسه بازی (اخر بازی وهدف از بازی) ، تاسیس ده دوم ، بالا بردن پاپ اصولی ، بازرسی اکانت ها ، داشتن امار اکسلی از پیشرفت بازیکن ها و دادن برنامه واسه بازیکنای سرور اولی (بازم تاکید میکنم روشون فشار نیارین )

    اینسرت ، حمله همزمان ، چیف ، کراپ لاک ، صفر کردن ده، فیک ، کتیبه ها ، ...

    غارت و تاکید داشته باشین و روش حساس باشین

    اماده کردن بازیکن واسه گرفتن کتیبه ها

    اماده کردن بازیکنا برای شروع جنگ های فرا منطقه ای

    مانور های نظامی داشته باشین هم فان هست و هم باعث امادگی میشه

    واسه بعد کتیبه ها و پایان بازی .....

    در آخر لازمه از امید خان تشکر کنم که بانی یه همچین محیطی شدن و همیشه در تلاش برای بهبود کیفیت سایت و بازیکنا هستن (الان بینم دلت میاد گلد ندی just kidding )

    علی پوآرو

  12. #10

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    درود به همه دوستان

    خیلی دوست داشتم تجربه های کمی که توی این 7سال کسب کردم رو دسته بندی کنم و مرتب اینجا قرار بدم از روز استارت سرور تا روز 100شدن واندر و نحوه اداره ساید. اما متاسفانه ذهن به شدت درگیری دارم و 2روز هست دارم تمرکز میکنم روی این مطالب که بنویسم نمیشه. به هر روی هر دفعه میام یه نکته ای میگم و میرم شاید بعدها همین چرکنویس های اینجا رو مرتب کردم و به صورت یه مطلب کامل ارائه دادم.

    پیشاپیش بابت پراکنده بودن مطالب پوزش میخوام.
    با عرض پوزش بخشی از این مطالب تکراری هست ولی یه ذزه تهش رو اضافه کردم صلاح دیدم این بخش آموزش تازه کارها یه جا جمع بشــه؛ این آموزش تا زمان کتیبه ها هست اگر درست پیش برید زمان کتیبه به بعــد دیگه بچه هاتون حرفـه ای شدن!
    1) اصلی ترین وظیفه یک لیدر جذب تمام بازیکن های فعال منطقش هست و تفکیک بازیکنان با تجربه از تازه کارها و انتقال تازه واردین به شاخه آموزش منطقه.

    2) برنامه ریزی کلی برای منطقه
    الف )کوتاه مدت : آموزش بازیکنان تازه وارد و ارائه برنامه به بازیکنان با تجربه.

    آموزش به بازیکنان تازه وارد و جذب کردن این دسته از بازیکنان به بازی مهمترین وظیفه تیم لیدری هست.
    باز هم تاکید میکنم تیم لیدری و نه تاپ لبدر ؛ این بخش به عهده لیدرهای شاخه ها هست که با توجه به سیاست کلی منطقه انجام میشه.
    حالا این آموزش ها چی میتونه باشـه؟
    اولین و مهمترین چیز که باید یاد بگیرن اینه که دژکوب یه بازی استراتژیک گروهی هست و در اون فرد یا یک اتحاد برنده نمیشه بلکه این منطقه و یا متا هست که برنده میشه.
    دوم : بیان چگونگی بازی و آشنا کردن پلیر با واژگان دژکوبی از قبیل فارم، همر؛ آنویل و.......
    سوم: آشنا کردن پلیرها با نحوه بازی هجومی و دفاعی و هدایت کردن اونها با توجه به تایم آنلاین بودن و مقدار گلدی که خرج میکنن به سمت ساخت دفاع یا ساخت همـر.
    چهارم : ارائه برنامه آموزش بازی یعنی این که به ترتیب چه منابع و ساختمانهایی رو ارتقا بده و زمان بده بهشون حتما مثلا بگه تا فلان تایم باید این ها رو بسازی و در صورت رسیدن به تایم تشویق کنه مثلا میشه از هر منبع براش مقداری فرستاد.
    نکته خیلی مهــم: از زبان تهـدید استفاده نکنید مخصوصا توی نامه های گروهی حالا بعدا میگم دلیلش رو

    پنجم : ترویج بازی گروهی . به این صورت که میتونید هر 5اکانتی که تقریبا به هم نزدیک هستند توی یه گروه قرار بدید و توی اتحادتون چند تا از این گروه های 5نفره تشکیل بدید و توی فروم داخلی اتحاد براشون صفحه اختصاصی باز کنید که فقط خود اعضای اون گروه قابل بازدید باشه که با هم هماهنگی انجام بدن. میتونید حتی هر هفته بین این گروه ها رقابت ایجاد کنید و به گروهی که بیشترین پیشرفت رو داشتن پاداش بدید یا به شاخه های بالاتر منطقه منتقل کنید؛ اینجوری مجبور هستند به هم کمک کنن.


    ششم : هر عملی عکس العملی داره یعنی تا شما به پلیرهای منطقه حال ندی اون ها هم به حرفت گوش نمیدن پس پلیرهای با تجربتون که غارت میکنن وهجومی کار میکنن رو موظف کنین بخش کوچیکی از غارتشون رو بدن به پلیرهای دفاعی ساز و تازه کار ؛ اون هم با برنامه . مثلا بیخودی هی mm ندین دفاع بفرستین فلان جا؛ پلیر میگه به من چه . اول بهش حال بدید بعد ازش حال بخواید. مثلا منابعی که غارتگرها میدن به پلیرهای اتحاد میشه سه،چهارمش رو بگید خرج پاپ بازیش کنه و بقیش رو فقط دفاع بسازه.

    نکتـه مهـــم : دژکوب یک بازیه زمانبره و حدود یک سال هر سرور طول میکشه پس صبـــور باشیــد.

    هفتم :از ماه دوم (هفته هشتم) به بعد شروع کنید به نشون دادن لینک ها از سرورهای مختلف لینک هایی که هم مدافع و هم مهاجم معلوم باشه و توضیح بدید که توی دژکوب هم کسانی که دفاع میسازن مهم هستند هم مهاجمین .

    هشتم: برای هر بازیکن برنامه جدا داشته باشید با توجه به تایم آنلاینی و گلدی که میخره یه نسخه عمومی نپیچین برا همه

    نهــم: به طور استاندارد برای کسی که نرمال بازی کنه با یه گلد کم بدون خرید اثر هنری و باسبک کلاسیک (گرفتن جشن توی تالار ) میشه هر 10 روز یه ده زد البته برا کسی که هزینه میکنه هر 5روز؛ پس توی ماه دوم هر بازیکن باید دست کم 5ده داشته باشه اگر نداشته باشه ضعف لیدری شماس دوست عزیز که یادش ندادی؛ این خیلی مهمه که بازیکنها تا هفته هشتم به 6 ده برسن چون تا زمان کتیبه ها حدود 45 روز مونده و میتونید به ازای هر 4تا ده که یه پلیر معمولی داره ازش بخواید توی یه ده با سربازخونه 20 دفاع بسازه بدون این که منابع کم بیاره برای پاپ بازیش
    برای نیزه دار 340 تا منبع احتیاج داریم و در ساعت 24 تا میشه ساخت و در یک روز 576 تا
    24*340=8160 یعنی در ساعت 8160 تا منبع نیاز داریم و هر ده 6-4-4-4 معمولی بدون هیچ پلاس و واحه ای در شرایطی که همه منابع 10 باشه در ساعت 4800 تا منبع تولید میکنه
    شما 4تا دهت باشه برا پاپ بازی 1.5 دهت هم باشه واسه دف سازی در روز 600تا نیزه دار میسازی بدون این که فشاری به پلیر بیاد حالا شما در 45 روز ضرب کن میشه 27000 نیزه دار از یه اکانت و از یه ده زرهش رو هم ببر رو 15 .

    حالا این رو تعمیم بدید به دست کم 50 اکانت معمولیه سایدتون میشه 1.350.000 نیزه دار سطح 15. این جدا از اکانت هایی هست که به صورت حرفه ای و با هزینه کردن گلد دفاع میسازن. همین محاسبات رو برای گول و رومن انجام بدید عملا شما بدون هیچ هزینه زمانی و مالی 4.5 میلیون دفاع دارین از 150 اکانت معمولیه منطقتون که فقط از یه دهشون و توی 45 روز دفاع ساختند.

    این عدد و رقم نه خوشبینانه هست نه رویایی باز اگر 15 روز رو هم کم کنیم که به هر دلیلی توی این 45 روز نسازه دفاع و 30 روز محاسبه کنید باز هم حدود 2.8 میلیون دفاع ثابت دارید که بعد کتیبه ها پخش میکنید روی کتیبه ها تون و دیگه نیاز نیست با هر اتک تنتون بلرزه و هی کتیبه جابجا کنید.

    نکتـــه مهــــــــــــــــم : میبینید نیـازی نیست که خودتون 10 تا اکانت مولتی داشتـه باشید ؛خودتون روی یه اکانت وقت بذارید و اون زمانی که برای مولتیاتون میخواین بذارین نصفش رو بذارین واسه پلیرهای منطقه؛ بیشتر هم منافع داره براتون.


    این مبحث آموزش تازه کار ها تا اینجا تموم میشه چون بعدش دیگه حرفه ای شدن. در ادامه اون پست های نصفه و نیمه رو هم تکمیـل میکنم!
    ویرایش توسط ShayaN_ShangFei : 02-08-2015 در ساعت 04:54 PM
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

صفحه 1 از 3 123 آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •