صفحه 3 از 3 نخستنخست 123
نمایش نتایج: از شماره 21 تا 30 , از مجموع 30

موضوع: آموزه های یک لیدر

  1. #21

    تاریخ عضویت
    Apr 2016
    نوشته ها
    112


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    مباحث خیلی خوبیه و امیدواریم دوستان با تجربه دیگه هم به بحث ملحق بشوند و تجربیات خودشون رو در اختیار دیگران بگذارند

  2. تشکر animo تشکر نمود
    پسندیدن SABER., animo پسندید
  3. #22

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    درودی دگر باره

    1) کتیبه استحکام یا همون معماری

    الف) کوچک : یکی از کاربردیترین کتیبه ها توی بازی همین کتیبست . به ویژه برای این سرورها که تعداد پلیر ها کم هست و اصولا ساختن دفاع یه ذره اذیت میکنه بازیکن ها رو.
    متاسفانه من میبینم که توی این سرورها معماری کوچیک تا آخر سرور روی زمین میمونه به 2تا عکس پایین توجه کنید تا بقیش رو بگم


    این بدون کتیبه معماری کوچک هست



    این با کتیبه معماری کوچک هست.


    تفاوت رو میبینید ؟ شما برای دیوار کردن یک همر مشابه 30 کیلو دفاع کمتر نیاز خواهید داشت.

    آیا به نظر شما نمی ارزه زمان کتیبه ها یه لنگه دمپایی پرت کنیم یه معماری کوچیک بزنیم؟ این در حد یه اتک یه همر کوچیک بود و یه دفاع کم.

    یه مثال بهتـر میزنم فرض کنید شما بیگ همـر سرور هستید و اومدن صفرتون کنن

    بدون معماری

    حالا با معماری

    تبریک میگم شما فقط با یک کتیبه معماری کوچک بیگ همرتون رو حفظ کردید. تازه 5تا همر خوب رو هم دیوار کردید.

    معماری بزرگ و معماری منحصر همین تاثیر رو دارن حالا با کمی بیشتر یا کمتر، که میتونید با استفاده کی ری لویید محاسبه انجام بدید.

    (علی پوآرو آموزش کی ری لویید قول داده بودی چی شد؟)

    فکر میکنم به اندازه لازم در مورد معماری صحبت شد

    فردا شب میریم سراغ کتیبه بعدی .

    ممنون میشم دوستان دیگه هم همکاری کنن.

    سربلـند،پیـروز و دنباله دار باشیـد
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  4. #23

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    Tabriz
    نوشته ها
    336


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 1 پست

    شایان جان معماری کوچیک هم در نوع خودش خوبه یعنی کلا همه کتیبه ها خوبه های خاص خودشون رو دارن نمیشه گفت کتیبه ای بدرد نخوره!
    ولی معمولا روی بیگ همر جنگ آموز ثابت گذاشته میشه و بهترین ترکیب برای حفظ بیگ همر استفاده از کتیبه چشمان عقابه بزرگه( الان دیگه همه پلیر ها با پدیده فیک هیرو آشنا هستن و با کمی درایت میشه تشخیص داد چه همری در حال اومدن به سمت بیگ همر هستش!) و بعد از چشمان هم من ترجیح میدم گیج یونیک رو اکانتم باشه تا خیالم از پلن چیف راحت باشه اولویت بعدیم هم چشمان کوچیک در صوت جابجایی جنگ کوچیک و بعد از اون معماری کوچیکه!
    در صورتیم که جنگ یونیک داشته باشم اولویت اول چشمان یونیکه بعدش معماری کوچیک
    بازم ممنون از توضیحاتت برای جذب پلیر و هدف آموزشیت
    زندگی واسه من یه پنج برعکسه نصف ماله من نصفش در دسته کسیه که منو کشت و گذاشت جلوم یه ره در بسته

  5. تشکر animo, SABER. تشکر نمود
    پسندیدن animo, SABER. پسندید
  6. #24

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    درودی دگر بار بر بازیکنان محترم

    کتیبه بعدی که بررسی میکنیم

    کتیبه چکمه خدایان هست

    کوچک : سرعت حرکت لشگریان را دوبرابر میکند و فقط بر روی لشگریان ده خود موثر است و نیاز به خزانه سطح 10 دارد.

    یکی از استراتژیک ترین کتیبه های بازی همین کتیبست. چرا؟

    الف) خفت کردن: معمولا توی هر سرور لیدر با برنامه قبلی یه اکانت گول رو از اول بازی توی یکی از دهکده هاش رعد میسازه و چون سرعت رعد در شرایط معمولی هم سرعتش بالاست ،( 19 خونه در ساعت) و یه چکمه کوچیک میندازن زیر پاش و معمولا با یه اکانت رومن که اون هم با برنامه ردیاب(جاسوس) ساخته و چشم عقاب گذاشتند روش (در مبحث چشم عقاب بیشتر توضیح میدم) هماهنگ میشن و اون اکانت جاسوس شروع میکنه به جاسوسی از دهکده ها و واحه های ساید مقابل و معمولا هم جوری ارسال میکنه که لینک جاسوسی حدود ساعت 1.5 تا 2 صبح به بعد برسن به تارگت مورد نظر و در صورتی که نیروی اونجا پارک بود اکانت گول با رعد هاش و چکمه موصوف به سرعت اقدام به خفت میکنه.

    ب) صفـر کردن همـرهای ساید رقیب: معمولا 2تا چکمه میبرن توی 2تا اکانت که کاتای مناسب دارن و به راحتی میشه کپ یا نانکپ از حریف صفر و یا چیف کرد.

    درکل با چکمه میشه پلن های چریکی وبا سرعت بالا استفاده کرد.

    چکمه بزرگ و منحصر کاربردی مشابه هم دارن فقط کمی توی سرعت با هم متفاوت هستند.

    معمولا این دو چکمه(بزرگ یا منحصر) روی اکانت هایی قرار میگیرن تایم آنلاینی بالا دارند و توی حداقل 2یا 3تا دهشون همر جنگی دارند ( بدیهیست که یه لیدر با تجربه از اول سرور یه اکانت رو ترجیحا نزدیک مرز مخصوصا نژاد یاغی برای این مهم آماده کرده) ، این اکانت به هیچ وجه نباید همر سنگین یا به قولی واندرزن داشته باشه چون تامین گندم سخت میشه، با این اکانت و با کمک اکانت های که چکمه کوچیک دارند میشه پلن های ترکیبی خوبی رفت.

    این اکانت چون میتونه از هر دهی با استفاده از چکمه سریعتر برسه به تارگت میتونه همزمان روی تارگتهای مختلف کاتا لانچ کنه و عصای دست تیم پلنری باشه .

    در مجموع برای یه لیدر و یه پلنر خلاق داشتن 3تا چکمه حالا فرق نمیکنه کوچیک و بزرگ و منحصرش که البته منحصر باشه که خیلی بهتر، حکم الماس رو داره و خیلی راحت میتونه توی میدگیم دست کم شبی 3تا کپ یا نانکپ رو چیف یا صفر کنه.

    متاسفانه من در تمام سرورهای اینجا فقط دیدم لیدرها چکمه بردن توی دهشون و دارن غنیمت گیری میکنن با چکمه و بعضی جاها دیدم چکمه بزرگ نداشتند یه لیدر 2تا چکمه کوچک گذاشته توی 2تا دهش و فقط داره غنیمت گیری میکنه تا این که پلن بـره.

    فکر میکنم یه توضیح اجمالی در مورد چکمه داده شـد.

    در این مرحله صرفا یه توضیح کوتاه درباره کتیبه ها داده میشه و بعد از پایان تمام کتیبه ها میریم توی بحث پرسش و پاسخ .

    سربلنـد،پیـروز ودنباله دار باشیـد.
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  7. #25

    تاریخ عضویت
    Apr 2016
    نوشته ها
    33


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    شایان جان اشاره ای به آپ کردن منابع فیدر ها کردن ولی متاسفانه به موثرترین ترتیب آپ کردن منابع هیچ اشاره ای نکردن :
    http://dejkoob.ir/kirilloid.ru/villages...10,10,10&fs=31
    حیلی بهتره که با استفاده از جدول این سایت منابع توی دها آپ بشه و توی سرور های نرمال علاوه بر رشد سریعتر موجب کاهش مصرف گلد برای تعدیل هم میشه
    شاید خیلی از تازه کار های دژکوب که علاقه به پاپ بازی دارن چون گندم زار پاپ خیلی کمی نسبت به سایر منابع میده علاقه ای به آپ کردن نداشته باشن ولی با آنالیز این لینک به اهمیت گندمزار پی میبرن

    احسان شانیز

  8. پسندیدن animo پسندید
  9. #26

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    درودی دگر بار بر بازیکنان محترم

    کتیبه بعدی که بررسی میکنیم

    کتیبه چشمان عقاب هست

    با توجه به این پست حرفی دیگه باقی نمیمونه

    دم علی پوآرو هم گرم

    فقط یه کوچولو بگم که معمولا یه اکانت رومن رو با توجه به سرعت جاسوسش یه لیدر برنامه ریزی میکنه که صرفا جاسوس بسازه تا بتونه آمار کل ساید رقیب رو دربیاره و با هماهنگی با اون اکانت گول که چکمه داده بهش خفت های زیبایی میشه انجام داد
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  10. #27

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    کتیبه بعدی که بررسی میکنیم

    کتیبه مرتاض یا رژیم هست

    این کتیبه ایست که کاربرد جمعی داره یعنی اختصاص به اکانتی که این کتیبه روش قرار گرفته نداره خیلی هم نحوه استفادش ربطی به کوچک و بزرگ و منحصرش نداره.

    اصل کاربرد این کتیبه به این صورت هست که میبرن روی اکانتی که تایم آنلاینی بالایی داره مقدار مناسبی دفاع روش قرار میدن و معمولا همر های یک یا دو تا اکانت روش پارک میشه و با توجه به این که مصرف گندم رو کم میکنه اکانتی که نیروهاش رو پارک کرده موظف هست به اندازه گندم مورد نیازش منابع برسونه به اکانت مرتاض یعنی مثلا اگر 100 کی گندمخور شما روی مرتاض پارک کردی موظف هستی روزانه 1.2 م منابع بفرستی برای اکانت مرتاض اینجوری روزانه 1.2 در مصرف منابع اکانتت و در کل منطقه صرفه جویی شده

    معمولا قدیمتر ها یه اکانت یا دو اکانت میرفتن ته نقشه بازیشون رو ادامه میدادن و مرتاض میرفت روی اونها و عملا حکم پارکینگ رو داشتند.

    این روال کلی هست و البته با توجه به این که توی این سرور ها که بازی میکنیم معمولا هر اکانت 2تا همر سنگین و یه همر نیمه سنگین داره عملا همون استفاده تیمی رو یک اکانت به تنهایی داره انجام میده چون عملا گندم 3همر رو داره تامین میکنه.

    بزرگ و منحصر یه جای دیگه هم به کار میان و اون هم زمان واندر هاست، که خوب میشه با توجه به این که ده واندر پیش فرض مرتاض هست و مصرف گندم توش نصف هست با یه مرتاض منحصر باز هم نصف کرد مصرف رو ودفاع سنگینی روی واندر نگهداری کرد و عملا تبدیل میشن به برگ برنده ساید.

    مطلب دیگه ای به ذهنم نمیرسه در مورد این کتیبه در مجموع از کتیبه های بسیار موثر بر بازی هست این کتیبه.
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  11. #28

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    انبــار بــرتــر

    کتیبه بعدی که بررسی میکنیم

    کتیبه انبار برتر هست

    همونطور که همه میدونید برای ساخت انبار بزرگ، نیاز به این کتیبه داریم .

    اینجا لیدر باید یه ذره درایت داشته باشه و بتونه اولویت بندی کنه ، دو تا کتیبه هست که باید بچرخه بین اعضا، انبار و جنگ آموز.

    اولویت چرخش کتیبه انبار با کسانی هست که

    الف: همر سنگینتر دارند (نسبت به زمان بازی) چون گندم منفیشون اذیت میکنه توی اون مقطع

    ب: کسانی که کراپ های کپشون رو به سطح 16 رسوندن، چون برای ارتقای بیشتر نیاز به انبار بیشتر دارند.

    ( بازیکنی که انبار رو میدید بهش حتما گلد داشته باشه)

    بزرگواری بفرمایید یه مقدار حرفه ای کتیبه انبار رو بچرخونید معمولا یک روز غیـر فعال و نهایت 3روز فعال بهترین نحوه چرخش کتیبه هست.

    دوستان عزیز توجه کنن که اول یه دور بدید بچه ها کپ رو انباراشون رو بسازند بدن به نفر بعدی ، ترجیحا یک اکانت هی توی دهکدهای مختلف نچرخونه ، به این بهانه که اینجا همر دارم ؛اونجا همر دارم.

    برای کسانی که توی چند تا ده نیاز به انبار بزرگ دارند ، انبار برتر بزرگ رو ارائه بدید.

    از اونجایی که هزینه ساخت خزانه 20 سنگین هست بهتر اینه که یک اکانت که از مرکز دور هست توی یک فیدر خزانه 20 کنه و همه برن به نوبت انبار رو چیف کنن.

    این کتیبه یکی از کتیبه هاییه که کارگروهی میطلبه یعنی این که برای بالا رفتن سرعت ساخت و چرخش زودتر کتیبه لیدر باید چند تا فیدر از بازیکنهای دیگه برای غارت بازیکنی که انبار یا جنگ آموز داره؛ آماده کنه و در اختیارش قرار بده.

    فکر میکنم در مورد این کتیبه و نحــوه چرخوندن اون هم توضیح اجمالـی داده شد.
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  12. #29

    تاریخ عضویت
    Jul 2014
    نوشته ها
    200


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست

    کتیبه بعدی که بررسی میکنیم

    کتیبه جنگ آموز هست

    پیش نیاز : کتیبه انبار برتر + گلد

    قبل از این که کتیبه جنگ آموز رو به بازیکنی بدید ترجیحا انبار برتر بهش داده باشید که منابع بیشتری رو بتونه ذخیره کنه تا زمانی که جنگ آموز میاد دستش بتونه سریعتر ساخت نیرو رو انجام بده .

    در زمانهای قدیم که تعداد پلیر زیاد بود قانون 1 روز غیر فعال و نهایت 3روز فعال در مورد کتیبه جنگ آـموز کوچیک صدق میکرد .

    یعنی یه لیدر باید جوری زمانبندی میکرد که به هر بازیکنش نهایت 4روز بیشتر جنگ آموز نده .

    زمانی که جنگ آموز دست بازیکنی میاد قانون پوش باید درمورد اون بازیکن رعایت بشه. یعنی روال بر این هست که تمام بازیکنها یک اتحاد منابع یکی از دهکده هاشون رو از طریق بازار با تاجر و یا این که با غارت کردن به بازیکنی برسونن که کتیبه جنگ آموز دستش هست.

    باز در گذشته چون کتیبه باید زود میچرخید و میرفت دست نفر بعدی قانون نانوشته ای داشت برای شارژ نیرو که اول کارگاه رو به مدت 2ماه روشن میکردند بعد اگه هنوز منابع و زمان میبود سرباز خونه و اصطبل رو راه مینداختند .

    جنگ آموز بزرگ یه ذره از نظر کارکرد بین لیدر های مختلف اختلاف هست، البته در زمان سرورهای کلاسیک (ورژن3.6) چون تعداد پلیر خیلی زیاد بود از جنگ بزرگ هم برای ساخت همر استفاده میشد به ویژه برای کسانی که همر نانکپ هم داشتند. چون اصولا اون زمان هر اکانت نهایت 2همر داشت؛ اما الان به علت کمبود پلیر در هر ساید با همون جنگ کوچیک میشه توی اکانت های همر دار ؛ همر شارژ کرد و معمولا جنگ بزرگ میره روی یک اکانت با تعداد دهکده زیاد و دفاع ساخته میشه باهاش و میچرخه میره اکانت بعدی باز با همین ویژگی و دفاع میسازند.


    جنگ منحصر به فرد هم خوب کاملا مشخصه باهاش همر شارژ میشه و مخصوص اکانت هایی هست که هم دفاع خوب دارند برای دفاع از کتیبه و هم توی بیش از یک دهکده در حال ساخت همــر هستند.
    ما
    از آخرین بازمانده های گله لطفا ثبت نام کنید. هستیم که دیگر نعره نمیکشیم'
    فقط


    پوزخند
    میزنیم به داستان هایی که لطفا ثبت نام کنید. از دلاوری خود میگویند'
    سیبیل مــــرد بـــه ز دولت اوست

  13. #30

    تاریخ عضویت
    Mar 2016
    نوشته ها
    215


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط ShayaN_ShangFei نمایش پست ها
    کتیبه بعدی که بررسی میکنیم

    کتیبه جنگ آموز هست

    پیش نیاز : کتیبه انبار برتر + گلد

    قبل از این که کتیبه جنگ آموز رو به بازیکنی بدید ترجیحا انبار برتر بهش داده باشید که منابع بیشتری رو بتونه ذخیره کنه تا زمانی که جنگ آموز میاد دستش بتونه سریعتر ساخت نیرو رو انجام بده .

    در زمانهای قدیم که تعداد پلیر زیاد بود قانون 1 روز غیر فعال و نهایت 3روز فعال در مورد کتیبه جنگ آـموز کوچیک صدق میکرد .

    یعنی یه لیدر باید جوری زمانبندی میکرد که به هر بازیکنش نهایت 4روز بیشتر جنگ آموز نده .

    زمانی که جنگ آموز دست بازیکنی میاد قانون پوش باید درمورد اون بازیکن رعایت بشه. یعنی روال بر این هست که تمام بازیکنها یک اتحاد منابع یکی از دهکده هاشون رو از طریق بازار با تاجر و یا این که با غارت کردن به بازیکنی برسونن که کتیبه جنگ آموز دستش هست.

    باز در گذشته چون کتیبه باید زود میچرخید و میرفت دست نفر بعدی قانون نانوشته ای داشت برای شارژ نیرو که اول کارگاه رو به مدت 2ماه روشن میکردند بعد اگه هنوز منابع و زمان میبود سرباز خونه و اصطبل رو راه مینداختند .

    جنگ آموز بزرگ یه ذره از نظر کارکرد بین لیدر های مختلف اختلاف هست، البته در زمان سرورهای کلاسیک (ورژن3.6) چون تعداد پلیر خیلی زیاد بود از جنگ بزرگ هم برای ساخت همر استفاده میشد به ویژه برای کسانی که همر نانکپ هم داشتند. چون اصولا اون زمان هر اکانت نهایت 2همر داشت؛ اما الان به علت کمبود پلیر در هر ساید با همون جنگ کوچیک میشه توی اکانت های همر دار ؛ همر شارژ کرد و معمولا جنگ بزرگ میره روی یک اکانت با تعداد دهکده زیاد و دفاع ساخته میشه باهاش و میچرخه میره اکانت بعدی باز با همین ویژگی و دفاع میسازند.


    جنگ منحصر به فرد هم خوب کاملا مشخصه باهاش همر شارژ میشه و مخصوص اکانت هایی هست که هم دفاع خوب دارند برای دفاع از کتیبه و هم توی بیش از یک دهکده در حال ساخت همــر هستند.
    مثل همیشه کامل و جامع
    برقرار باشی مرد
    دَر این دَرگَه که گَه گَه کَه کُه و کُه کَه شَوَد ناگَه

    مَشو غَرّه به اِمروزَت که اَز فَردا نِیی آگَه

صفحه 3 از 3 نخستنخست 123

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •