نمایش نتایج: از شماره 1 تا 5 , از مجموع 5

موضوع: عمر آیتم ها در سرور بی پایان

  1. #1

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    849
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 46 پست

    عمر آیتم ها در سرور بی پایان

    بدست آوردن آیتم ها برای بازیکنان این سرور از ابتدای شروع اون پس از گذشت زمانی بی معنی خواهد بود. چون تمامی آیتم های مورد نیاز خود رو دارند و بسیار از بازیکنی که مدت ها بعد ثبت نام میکنه جلو خواهند افتاد. بنابراین راه حل منطقی برای این سرور اینه که آیتم ها عمری داشته باشند و در صورت استفاده عمر اونها کم بشه و پس از مدتی از بین بروند. در حال بررسی عمر مفید هر آیتم هستیم. دوستان نظرات خودشون رو بنویسند. تشکر.

  2. #2

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    69
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 1 پست
    منظورتون از عمر مفید ایتم اینه مثلا سپر بعد از یه مدت از بین بره و قهرمان تو ماجراجویی یه سپر جدید پیدا کنه ؟

  3. #3

    تاریخ عضویت
    May 2014
    محل سکونت
    NE
    نوشته ها
    111
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست
    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    بدست آوردن آیتم ها برای بازیکنان این سرور از ابتدای شروع اون پس از گذشت زمانی بی معنی خواهد بود. چون تمامی آیتم های مورد نیاز خود رو دارند و بسیار از بازیکنی که مدت ها بعد ثبت نام میکنه جلو خواهند افتاد. بنابراین راه حل منطقی برای این سرور اینه که آیتم ها عمری داشته باشند و در صورت استفاده عمر اونها کم بشه و پس از مدتی از بین بروند. در حال بررسی عمر مفید هر آیتم هستیم. دوستان نظرات خودشون رو بنویسند. تشکر.
    با سلام

    معمولا اینطوری بود که اگر قهرمان جنسی رو تو ماجراجویی پیدا می کرد ( مثلا کلاه خود سرباز ها هر 3 نوعش رو ) دیگه تو ماجراجویی های بعدیش این جنس هارو نمی آورد .... یه الگوریتمی بود که اگه تو کیف قهرمان یه جنسی وجود داشت که نمی شد مصرفش کرد ( مثل همین کلاه خود ) دیگه اون جنس تو ماجراجویی ها ی بعدی پیدا نمیشد یا احتمال پیدا شدنش خیلی کم بود ( نزدیک صفر ) ... البته دقیقا یادم نیست که این الگوریتم برای اجناسی بود که قهرمان پیدا می کرد یا اجناس کیف قهرمان ( که میشه از حراجی هم خرید )

    بعد از گذشت یه مدت خاصی از بازی که همه ی اجناس پیدا شده یا از حراجی خریده میشدن , قهرمان اجناسی رو تو ماجراجویی می آورد که حالت تجمعی یا قابلیت مصرف شدن داشتن مثل : کتیبه - کتاب دانش - لوح - نیرو - منابع - چسب زخم و از این قبیل اجناس


    با تشکر
    وقتي برنده ميشوي، نيازي به توضيح نداري! وقتي مي بازي چیزی برای توضیح دادن نداری!
    هیتلر

  4. #4

    تاریخ عضویت
    Sep 2014
    محل سکونت
    شمال
    نوشته ها
    77
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست
    نقل قول نوشته اصلی توسط ZartVam نمایش پست ها
    با سلام

    معمولا اینطوری بود که اگر قهرمان جنسی رو تو ماجراجویی پیدا می کرد ( مثلا کلاه خود سرباز ها هر 3 نوعش رو ) دیگه تو ماجراجویی های بعدیش این جنس هارو نمی آورد .... یه الگوریتمی بود که اگه تو کیف قهرمان یه جنسی وجود داشت که نمی شد مصرفش کرد ( مثل همین کلاه خود ) دیگه اون جنس تو ماجراجویی ها ی بعدی پیدا نمیشد یا احتمال پیدا شدنش خیلی کم بود ( نزدیک صفر ) ... البته دقیقا یادم نیست که این الگوریتم برای اجناسی بود که قهرمان پیدا می کرد یا اجناس کیف قهرمان ( که میشه از حراجی هم خرید )

    بعد از گذشت یه مدت خاصی از بازی که همه ی اجناس پیدا شده یا از حراجی خریده میشدن , قهرمان اجناسی رو تو ماجراجویی می آورد که حالت تجمعی یا قابلیت مصرف شدن داشتن مثل : کتیبه - کتاب دانش - لوح - نیرو - منابع - چسب زخم و از این قبیل اجناس


    با تشکر
    خوب اینی که گفتی چه ربطی به موضوع داشت ؟ :دی
    ٌW.L

  5. #5

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    849
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 46 پست
    نقل قول نوشته اصلی توسط HIPPO نمایش پست ها
    منظورتون از عمر مفید ایتم اینه مثلا سپر بعد از یه مدت از بین بره و قهرمان تو ماجراجویی یه سپر جدید پیدا کنه ؟
    بله.

    نقل قول نوشته اصلی توسط ZartVam نمایش پست ها
    با سلام

    معمولا اینطوری بود که اگر قهرمان جنسی رو تو ماجراجویی پیدا می کرد ( مثلا کلاه خود سرباز ها هر 3 نوعش رو ) دیگه تو ماجراجویی های بعدیش این جنس هارو نمی آورد .... یه الگوریتمی بود که اگه تو کیف قهرمان یه جنسی وجود داشت که نمی شد مصرفش کرد ( مثل همین کلاه خود ) دیگه اون جنس تو ماجراجویی ها ی بعدی پیدا نمیشد یا احتمال پیدا شدنش خیلی کم بود ( نزدیک صفر ) ... البته دقیقا یادم نیست که این الگوریتم برای اجناسی بود که قهرمان پیدا می کرد یا اجناس کیف قهرمان ( که میشه از حراجی هم خرید )

    بعد از گذشت یه مدت خاصی از بازی که همه ی اجناس پیدا شده یا از حراجی خریده میشدن , قهرمان اجناسی رو تو ماجراجویی می آورد که حالت تجمعی یا قابلیت مصرف شدن داشتن مثل : کتیبه - کتاب دانش - لوح - نیرو - منابع - چسب زخم و از این قبیل اجناس


    با تشکر
    در سرورهای استاندارد ما هم سعی شده به همین نحو باشه. آیتم هایی که قبلا بدست آوردید در آینده کمتر براتون تو ماجراجویی پیدا میشه. اما تو این سرور این اتفاق نمی افته.

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •