صفحه 1 از 4 123 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 34

موضوع: بازگشت 4 عمارت دانش غیرقابل تسخیر به سرور بی پایان

Hybrid View

  1. #1
    مدیریت
    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    1,053

    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 54 پست

    بازگشت 4 عمارت دانش غیرقابل تسخیر به سرور بی پایان

    نظرات خود رو در مورد قوانین عمارت دانش این سرور بیان کنید.

  2. تشکر moderator, kiaan, BLACKHAND تشکر نمود
    پسندیدن WondeR, M3nTaL, kiaan, BLACKHAND پسندید
  3. #2

    تاریخ عضویت
    Nov 2014
    نوشته ها
    231


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام
    اقا امید ممنون از زحماتی که برای این سرور میکشید تا به جذابیت اون اضافه بشه

    من به ذهنم رسید که با این نحوه عمارت دانش لیدر ها از بازیکنای ساید میخوان که به واندر ساید منابع و پشتیبان اعزام کنن برای اینکه مشخص بشه که کدوم بازیکنان با ساید همکاری کرده گزارشات هست یعنی ارسال حجم زیادی گزارش که واقعا وقت گیره .چون پلیری رو واندر نیست که حجم نیرو و منابع ارسالی رو تائید کنه و باید از کجا فهمید که گندم واندر تا چه میزان منفی هست

    یه کم بدبینانه تر این قضیه رو میشه اینجور عنوان کرد که پلیر ها بعد از کمی جا به جایی نیرو یا منابع متاسفانه شاید مدیریت رو زیر سوال ببرن برای دست بردن تو بازی
    حالا دوستان هم نظرشونو اعلام میکنن تا ببینیم ...
    در زمان صلح پسران پدران را به خاک میسپارند و در زمان جنگ پدران پسران را

  4. #3
    مدیریت
    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    1,053

    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 54 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط cyrous نمایش پست ها
    سلام
    اقا امید ممنون از زحماتی که برای این سرور میکشید تا به جذابیت اون اضافه بشه

    من به ذهنم رسید که با این نحوه عمارت دانش لیدر ها از بازیکنای ساید میخوان که به واندر ساید منابع و پشتیبان اعزام کنن برای اینکه مشخص بشه که کدوم بازیکنان با ساید همکاری کرده گزارشات هست یعنی ارسال حجم زیادی گزارش که واقعا وقت گیره .چون پلیری رو واندر نیست که حجم نیرو و منابع ارسالی رو تائید کنه و باید از کجا فهمید که گندم واندر تا چه میزان منفی هست

    یه کم بدبینانه تر این قضیه رو میشه اینجور عنوان کرد که پلیر ها بعد از کمی جا به جایی نیرو یا منابع متاسفانه شاید مدیریت رو زیر سوال ببرن برای دست بردن تو بازی
    حالا دوستان هم نظرشونو اعلام میکنن تا ببینیم ...
    میزان منابع ارسالی به هر عمارت دانش توسط امتیاز تعصب یا ارق قابل تشخیصه. حتی میشه مشخص کرد که بازیکن به کدوم ساید کمک میکنه. و بازیکن در ازای ارسال منابع امتیازشو (پیروزی)دریافت میکنه.
    برای ارسال نیروی پشتیبان هم کاربر امتیاز دفاعی میگیره و در صورت حمله به عمارت دانش با رشد امتیاز های دفاعی سهم هر بازیکن مشخص میشه.
    البته این ایده خام هست و این نقطه نظرات کمک میکنه تا این ایده رو آسیب شناسی کنیم.

  5. پسندیدن cyrous پسندید
  6. #4

    تاریخ عضویت
    Jun 2014
    محل سکونت
    غارت گر دستی 1 ایران
    نوشته ها
    97


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    یه سوال آقا امید
    این قانون برای همه سرور های جدیده ؟!
    اگه اینطوره که خیلی بده
    چون بزودی هم ورژن 5 داره میاد و اون هم تغییرات زیادی داره اعمال میکنه. من با تغییر دادن این ورژن اونم به این صورت که تقریبا تمام پلن های از پیش تعیین شده به هم میرزه مخالفم.

    بازم منتظر جواب شما میمونیم
    تعریف از خود نباشه :
    تو دنیا حریفی نداریم - تو غارت دستی - هیچ رقیبی نداریم
    البته اینو بگم که همیشه بدون طلا بازی می کنم. اگه با طلا باشی خو چاکرتم هستم لطفا ثبت نام کنید. لطفا ثبت نام کنید. لطفا ثبت نام کنید.

  7. #5
    مدیریت
    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    1,053

    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 54 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط SiƝƛ ƝƛFƛ$%KΞ$Ӈ²º¹³ نمایش پست ها
    یه سوال آقا امید
    این قانون برای همه سرور های جدیده ؟!
    اگه اینطوره که خیلی بده
    چون بزودی هم ورژن 5 داره میاد و اون هم تغییرات زیادی داره اعمال میکنه. من با تغییر دادن این ورژن اونم به این صورت که تقریبا تمام پلن های از پیش تعیین شده به هم میرزه مخالفم.

    بازم منتظر جواب شما میمونیم
    خیر این ایده برای سرور بی پایان هست و سرورهای استاندارد ما همونطور استاندارد باقی خواهند ماند.

  8. #6

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    69


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 1 پست

    داداش هنوز سه روزه سرور شروع شده میشه بگید تو یه سرور با این همه تغییرات شما منظورت از پلن دقیقا چیه
    ما عملا دژکوب بازی نمیکنیم این یه بازی جدیده

  9. #7

    تاریخ عضویت
    Sep 2014
    محل سکونت
    شمال
    نوشته ها
    77


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط HIPPO نمایش پست ها
    داداش هنوز سه روزه سرور شروع شده میشه بگید تو یه سرور با این همه تغییرات شما منظورت از پلن دقیقا چیه
    ما عملا دژکوب بازی نمیکنیم این یه بازی جدیده
    شما هر بازی ای که میکنی واسه خودت پلن میزی از بالا بردن اولین کراپ بگیر تا متا بستن با یه سایده دیگه و .... !
    بیس این سرور همون دژکوبه عملا دارین دژکوب بازی می کنین اما یکم تو کتیبه و واندر تغییرات ایجاد شده همین! تاپ تن هم تغییر کرده.

    معنی پلن هم اگه جویا بشی یعنی روش بازی , انتخاب بهتر و ...

    اینجا هم قراره نظر و ایده هامون رو بدیم مگه شما الان میتونی واندر ببری بالا که امید جان اومده پست زده درباره واندر ها و ایده هایی که بیان کرده!
    ٌW.L

  10. #8

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    69


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 1 پست

    بردیا جان اول از شما معضرت خواهی میکنم چون فک میکنم که نحوه بیان موضوع از طرف من خوب نبود
    ولی منظور من از پلن برای اکانت نبود پلن تیمی رو میگم
    واقعا خود من الان گیج شدم یه مقدار که تکلیف کارای تیمی که انجام میدادیم الان چیه
    یه کارایی که عملا دیگه اصلا باید بیخیال بشیم و بجاش یه کارای دیگه باید جایگزین بشه چون کلا سبک بازی عوض شده
    این که میگم عملا داریم یه بازی جدید رو بازی میکنیم به مرور متوجه میشید
    الان ما تو بازی با این شرایط عملا مثل کسایی هستیم که فقط با ایتم های بازی کاملا اشنا هستیم ولی اینکه باید در ادامه چکار کنیم ...

  11. #9

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    محل سکونت
    جنوب غرب
    نوشته ها
    316


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    بخش های داخل {} نیاز به بررسی و ایده پردازی بیشتر دارد.
    چهار دهکده عمارت دانش در منطقه خاکستری و هرکدام در یک ساید قرار خواهند گرفت. این دهکده ها قابل تسخیر نیستند اما در صورت ساخته شدن عمارت دانش در آن ویژگی هایی برای دهکده های ساید خود بهمراه خواهند آورد.
    برخلاف سایر دهکده های ناتار به این چهار دهکده می توان منابع و نیرو ارسال کرد. انبار این دهکده ها بی نهایت بوده و هرچقدر منابع ارسال شود برای ساخت عمارت دانش آن ساید استفاده خواهد شد.
    دهکده ای که دارای بالاترین سطح عمارت دانش باشد تاثیراتی برای کلیه دهکده های ساید خود خواهد داشت:
    {5} درصد سرعت بیشتر ساخت لشکریان
    {5} درصد سرعت بیشتر حرکت لشکریان
    {5} درصد مصرف گندم کمتر
    {5} درصد ظرفیت مخفیگاه بیشتر
    ...
    در صورتی که عمارت دانشی به سطح 100 برسد این درصدها به {10} افزایش می یابد. 100 شدن عمارت دانش باعث پایان بازی نخواهد شد
    سلام

    کار بسیار عالی هستش , امید وارم زیبا تر بکنه سرور رو .
    فقط اینا :
    {5} درصد سرعت بیشتر ساخت لشکریان
    {5} درصد سرعت بیشتر حرکت لشکریان
    {5} درصد مصرف گندم کمتر
    {5} درصد ظرفیت مخفیگاه بیشتر
    ...

    به جای اینکه همشون به ساید تاثیر بزارن ! تو هر سطح از عمارت دانش یکی تاثیر بزاره ! یعنی اگر سطح عمارت مثلا" شد 10 مخفیگاه 5% افزایش پیدا کنه و یا مثلا" شد 100 10% سرعت حرکت لشکریان زیاد بشه با نصف شدن مصرف گندوم !
    یا مثلا" خاصیت کتیبه ها رو میتونید بزارید رو واند مثلا" واندر از سطح 50 تا 50 کتیبه احمق بشه برای کل ساید ! همچین چیزای :دی
    نمیشه واندر رو همیشه تو یه لول نگه داشت اگه تیم های خوبی بیان و هی بزنن ! پس بازه ی باشه قدرت ها خوبه (از 50 تا 59 فلان قدرت)
    اینکه همه ی امتیازات بالا اضافه بشه خوب نیست.

    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    در صورتی که دو عمارت دانش هم سطح شوند اثر همدیگر را خنثی کرده و امتیازی به ارمغان نخواهند آورد.
    ارسال منابع به عمارت دانش باعث افزایش امتیاز {تعصب/ارق} می گردد.
    {این امتیاز در امتیاز پیروزی کاربران موثر خواهد بود. }{میزان منابع ارسالی تقسیم بر 1000 به عنوان یک پوینت}
    امتیاز حاصل از نیروهای کشته شده در عمارت دانش برای ارسال کننده آن امتیاز دفاع دربر خواهد داشت {سه برابر گندم خور کشته شده}
    عمارت دانش ساید ها در برگه آمار بر اساس منابع دریافتی رتبه بندی می گردند.
    بازیکنان باید با حمله به عمارت دانش ساید های رقیب و تخریب عمارت دانش آن و ارسال منابع و نیروی پشتیبان به عمارت دانش خود، آن را در بالاترین سطح نگهداری کنند تا از امتیازات آن بهره مند شوند.
    {گزارش حمله به عمارت های دانش به مانند گزارش بیگر همر برای عموم به نمایش در خواهد آمد با مدافع نا معلوم}
    ساخت عمارت دانش در دهکده های آن توسط ناتار ها انجام می پذیرد، در بازه های زمانی یکسان، بنابراین در صورت وجود منابع و عدم حمله مهاجمین عمارت های دانش با سرعت یکسان رشد خواهند نمود.
    ناتار ها به عمارت دانش حمله نخواهند کرد.
    منابع دهکده های عمارت دانش غیر قابل غارت می باشد.
    {گندم نیروهای پشتیبان ارسالی به عمارت دانش از دهکده ارسال کننده تامین خواهد شد}
    {با توجه به اعجاب انگیز بودن این چهار دهکده (رعایت حق کاربرانی که از مرکز دور ترند) زمان ارسال نیرو و منابع به این چهار دهکده بدون در نظر گرفتن فاصله دهکده ارسال کننده، یکسان خواهد بود}
    از کاربران گرامی خواهشمندم نظرات و ایده های خود رو مخصوصا در مورد بخش های داخل {} بیان کنند. تشکر.

    آیا موقعی که به واندر ها حمله میشه در جای یا بخشی (بخش مربوط به واندر ها ) مشخص خواهد شد؟ یعنی به این صورت که حمله ی در راه است در این تایم به واندر خواهد رسید !
    تو واندر گندوم منفی داریم؟
    منابعی که فرستاده میشه به واندر کی تعیین میکنه چی تو واندر آپ شه؟ دیوار و ....
    منابع عمارت دانش چرا باید غیر قابل غارت باشه؟

    {گندم نیروهای پشتیبان ارسالی به عمارت دانش از دهکده ارسال کننده تامین خواهد شد}
    یه سری سوال باید اینجا طرح بشه :

    ایا امکان داره چندین تیم به واندر نیرو بفرستن؟ اگر بفرستن چطوری گندوم رو تامین کنند؟ از کجا متوجه بشن چقدر انبار گندوم داره؟

    یه پیشنهاد - بهتره واندر در هر دوره به یک نفر از افرادی که در ساید هستن داده بشه - مثلا" کسی که تو لیگ پادشاهان اول شد ! به اون داده بشه اما هیچ کاری نتونه بکنه فقط بتونه به گندوم و مقدار نیرو و حملاتی که روش داره انجام میشه نظاره بکنه - یا واندر رو هم سایدی ها تعیین کنند به چه کسی داده بشه با نظر سنجی خودکار یا نیدونم یه چیزی دیگه .


    فعلا تا اینجا :دی
    یادشون رفته اون شاه که به صد مهر نمی باخت
    تاجو از سرش تو میدون , سرباز پیاده انداخت.لطفا ثبت نام کنید.


    Hadi Metal™
    BesT WaRRioR & ™WoNDeR WolF™

  12. تشکر Omid, cyrous تشکر نمود
  13. #10
    مدیریت
    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    1,053

    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 54 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط hadi نمایش پست ها
    سلام

    کار بسیار عالی هستش , امید وارم زیبا تر بکنه سرور رو .
    فقط اینا :
    {5} درصد سرعت بیشتر ساخت لشکریان
    {5} درصد سرعت بیشتر حرکت لشکریان
    {5} درصد مصرف گندم کمتر
    {5} درصد ظرفیت مخفیگاه بیشتر
    ...

    به جای اینکه همشون به ساید تاثیر بزارن ! تو هر سطح از عمارت دانش یکی تاثیر بزاره ! یعنی اگر سطح عمارت مثلا" شد 10 مخفیگاه 5% افزایش پیدا کنه و یا مثلا" شد 100 10% سرعت حرکت لشکریان زیاد بشه با نصف شدن مصرف گندوم !
    یا مثلا" خاصیت کتیبه ها رو میتونید بزارید رو واند مثلا" واندر از سطح 50 تا 50 کتیبه احمق بشه برای کل ساید ! همچین چیزای :دی
    نمیشه واندر رو همیشه تو یه لول نگه داشت اگه تیم های خوبی بیان و هی بزنن ! پس بازه ی باشه قدرت ها خوبه (از 50 تا 59 فلان قدرت)
    اینکه همه ی امتیازات بالا اضافه بشه خوب نیست.

    بله این ایده به نظر جذاب تر میاد اما مشکلی که هست اینه که باید دید کدوم امتیاز برای کاربران مهم تره تا برای لول های بالاتر در نظر گرفته بشه. به طور مثال بازیکنی نیاز به سرعت بیشتر لشکریان داره اما بازیکن دیگه ای ساخت سریعتر مد نظر هست. حالا یکی میگه باید عمارت دانش ارتقا پیدا کنه و دیگری معتقده که سطح کنونی کافیه.




    آیا موقعی که به واندر ها حمله میشه در جای یا بخشی (بخش مربوط به واندر ها ) مشخص خواهد شد؟ یعنی به این صورت که حمله ی در راه است در این تایم به واندر خواهد رسید !
    در حال حاضر خیر. قبل از حمله جایی مشخص نمیشه.


    تو واندر گندوم منفی داریم؟

    هنوز مشخص نیست. آیا واندر پارکینگی باشه که کاربران نیروهاشون رو برای فرار از تلفات گندم منفی اونجا پارک کنن با ریسک از بین رفتن در اثر حمله یا طمع کسب امتیاز پیروزی؟ مشخص نیست هنوز


    منابعی که فرستاده میشه به واندر کی تعیین میکنه چی تو واندر آپ شه؟ دیوار و ....

    هیچ ساختمان یا منابعی آپ نمیشه. فقط عمارت دانش. منابع همه سطح صفر هستند و از طریق بازیکنان ساید تامین میشوند. ظرفیت انبار ها نیز نامحدوده و ارسال منابع باعث هدر رفتن اونها نمیشه



    منابع عمارت دانش چرا باید غیر قابل غارت باشه؟
    برای جلوگیری از احساس تبانی یا خود تبانی. فکر کنید پلیر a از یک ساید برای عمارت دانش خود منابع بفرسته و پلیر b از همون ساید که بنا به دلایل محدودیت پوش یا غیره یا هر دلیلی اون منابع رو نمی تونه مستقیم از a بگیره از دهکده عمارت دانش بزنه.
    عدم امکان غارت این دهکده به پلیرهای که می خواهند به عمارت دانش خود منابع بفرستند احساس اطمینان میده


    {گندم نیروهای پشتیبان ارسالی به عمارت دانش از دهکده ارسال کننده تامین خواهد شد}
    یه سری سوال باید اینجا طرح بشه :

    ایا امکان داره چندین تیم به واندر نیرو بفرستن؟ اگر بفرستن چطوری گندوم رو تامین کنند؟ از کجا متوجه بشن چقدر انبار گندوم داره؟
    این قسمت هنوز خام هست. ممکنه گندم از دهکده ارسال کننده تامین بشه. یا اتفاق دیگه ای بیوفته که مشخص نیست هنوز.

    یه پیشنهاد - بهتره واندر در هر دوره به یک نفر از افرادی که در ساید هستن داده بشه - مثلا" کسی که تو لیگ پادشاهان اول شد ! به اون داده بشه اما هیچ کاری نتونه بکنه فقط بتونه به گندوم و مقدار نیرو و حملاتی که روش داره انجام میشه نظاره بکنه - یا واندر رو هم سایدی ها تعیین کنند به چه کسی داده بشه با نظر سنجی خودکار یا نیدونم یه چیزی دیگه .


    فعلا تا اینجا :دی
    اگه واندر به پلیر داده بشه بحث های دادن پسورد و خرابکاری ها پیش میاد. مطمئنا پلیری که عمارت دانش در دستشه پسوردشو به چند تا از هم سایدی هاش خواهد داد که این قضیه باعث افزایش احتمال خرابکاری در سرور میشه.

  14. پسندیدن bardia_f7, cyrous پسندید
صفحه 1 از 4 123 ... آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •