صفحه 2 از 19 نخستنخست 123412 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 11 تا 20 , از مجموع 190

موضوع: بحث و گفت و گوی سرور بی پایان e.s

  1. #11

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    778
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 46 پست
    ساخت ده در منطقه خاکستری باعث حمله ناتار میشه، منطقه خاکستری به خاطر سرزمین های 9 گندمی و 15 گندمی و آبادی های 50 درصد مورد استقبال کاربران خواهد بود. اما عدم تولید امتیاز فرهنگی چالش این منطقه می باشد.
    ناتار ها در این سرور وظیفه منابع و پوینت دهی دارند. پوینت هجومی که در محاسبه پیروزی استفاده می گردد. با کلین کرده دهکده های ناتار امتیاز پیروزی کسب می کنید و منابع مورد نیاز خود را تامین میکنید.

  2. پسندیدن M3nTaL پسندید
  3. #12

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    69
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 1 پست
    15 کراپ 150% همه جای مپ پیدا میشه
    ولی نکته ای که الان این وسط هست اینه که درست ما داریم تو یه سرور دژکوب بازی میکنیم ولی اصلا نباید با فرمت های قبلی بازی کنیم ما عملا داریم یه بازی جدید رو تجره میکنیم اونایی که من نوشتم منظورم ایراد گرفتن از کار شما نبود میخاستم که دوستان متوجه باشن که الان تو بازی خط مشی خودمون رو عوض کنیم من اصلا نمیدونم قراره تو این سرور چی پیش بیاد ولی واقعا برام جالبه و بازی هم میکنم ولی ناتار تو این سرور نقطه گنگ قضیه هستش بجز اینکه غارتشون کنیم ایا خاصیت دیگه ای خواهند داشت

  4. #13

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    محل سکونت
    Veteran NE
    نوشته ها
    14
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست
    درود



    توی سرور های ورژن 3 اصلا 15 کراپی خیلی خیلی کم بود خیلی ها پیدا نمیکردن 0% میگرفتن ولی اینجا انقدر هست که میشه کل ده هارو 15 کراپی 150% بگیری

  5. #14

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    محل سکونت
    جنوب غرب
    نوشته ها
    304
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    Post

    درود به همه

    ما هم برای فان اومدیم خوشی کنیم یه کمی ....



    نقل قول نوشته اصلی توسط K1_valentine نمایش پست ها
    سلام یه پیشنهاد داشتم:
    وقتی سرور بی پایان هستش،تعداد نیروهای هر اکانت بعد از 1 سال یا حتی 2 سال شاید بیشتر از 1 میلیون هم بشه،اگر تعداد 1000 تا اتک از هر اکانت بشه زد یعنی انگار بعداز 1 سال باید هر فارم رو با 1000 تا نیرو بزنیم تا نیروها توی دهکده نمونند!!!به نظر من باید تعداد حمله هارو هم بی نهایت کنید،شاید سرور مقداری سنگین بشه ولی مطمئنن اینجوری جذابیتش بیشتر میشه،چون رقابت توی لیگ پادشاهان به تعداد نیروی بیشتره...
    ممنون میشم قوانین رو تغییر بدید...
    دوست عزیز وقتی حمله محدودیتش 1000 هست مطمئنن کمتر کسی خواهد تونست همر انچنانی بکشه . همین که محدودیت داره حمله لذت بازی رو بیشتر میکنه چرا؟ چون طرف هی زور میزنه نیرو بیشتر بسازه ولی نگه داریش سختره پس هرکی وقت بیشتر بزاره نتیجه بهتری میگیره/




    نقل قول نوشته اصلی توسط Veteran نمایش پست ها
    درود



    توی سرور های ورژن 3 اصلا 15 کراپی خیلی خیلی کم بود خیلی ها پیدا نمیکردن 0% میگرفتن ولی اینجا انقدر هست که میشه کل ده هارو 15 کراپی 150% بگیری
    اینجا نه ورژن 4 هست نه 3 ! یه سرور بی پایان هستش , همین که 15گندومی 150 زیاده خیلی هم عالیه ! ولی مشکل گرفتن ده هست که سخته داداش :ایکس
    یادشون رفته اون شاه که به صد مهر نمی باخت
    تاجو از سرش تو میدون , سرباز پیاده انداخت.لطفا ثبت نام کنید.


    Hadi Metal™
    BesT WaRRioR & ™WoNDeR WolF™

  6. #15

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    69
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 1 پست
    یک چیز که الان اینجا خوبه اینه فقط کافیه کلوپ و فارم یاب رو فعال کرد و یه مقدار گلد واسه مواقغ خاص گذاشت که بمونه مثلا وقتی گندمت منفی شد یه تعدیل بزنی ولی چون سرور بی پایانه پیشنهاد میکنم یا مقدار تولید کراپ ها بالا بره یا یه کاری کنین سربازا از بی گندمی نمیرن

  7. #16

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    11
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست
    نقل قول نوشته اصلی توسط HIPPO نمایش پست ها
    یک چیز که الان اینجا خوبه اینه فقط کافیه کلوپ و فارم یاب رو فعال کرد و یه مقدار گلد واسه مواقغ خاص گذاشت که بمونه مثلا وقتی گندمت منفی شد یه تعدیل بزنی ولی چون سرور بی پایانه پیشنهاد میکنم یا مقدار تولید کراپ ها بالا بره یا یه کاری کنین سربازا از بی گندمی نمیرن
    بعد به نظر شما اینجوری بازی زیادی راحت نمیشه که نیرو ها از بی گندمی نمیرن ؟ مخصوصا بازی برای دوستانمون که توتن برداشتن دیگه زیادی راحت میشه.

  8. #17

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    Azərbaycan-Tabriz
    نوشته ها
    98
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 3 پست
    دیروز یهویی نمیدونم چی شد تو بازی ثبت نام کردم تا به قولی با این سرور جدید و قوانینشم اشنا شیم ، بلکه خوشمان اومد و موندگار شدیم
    قوانین بازیتون به نظرم چندتا اشکال داره ، بازم تاکید میکنم به نظرم
    اول از همه فرمولتون

    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    فرمول محاسبه پیروزی حاصل جمع امتیاز هجومی + یک پنجمن امتیاز دفاعی + یک بیستم جمع امتیاز هجومی هم اتحادی های هم درجه کاربر + یک صدم جمع امتیاز دفاعی هم اتحادی های هم درجه کاربر می باشد.
    اینکه اومدین واسه امتیاز هجومی اکانت امتیاز زیادی در نظر گرفتین اشتباست ، چندین روش وجود داره تا کسی امتیاز هجومیش و بالا ببره بدون اینکه تلفاتی ببینه(خواستین روش هاشم میگم ) ، که مطمئنن تو ادامه بازی خواهین دید به خصوص تو لیگ های پایین دست ، بهتر واسه کارهای
    تیمی ارزش قائل شین (درست بیشتر تو اول سرور تاثیر گذاره ولی تا زمانی که بیاد امتیاز اتحاد از امتیاز شخص بیشتر بشه طول میشکه )

    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    تمامی آیتم های قهرمان از ابتدای بازی قابل دستیابی می باشد.
    شما یه لحظه فکر کن قهرمان همون ب بسم اله کلاه خود کنسول بیاره یعنی روزانه 800 امتیاز فرهنگی مفت همون اول سرور ، ارزشش یه چیزی در حدود 38 هزار منبع در هر روز هست میدنیین این مقدار منبع یعنی چی تو اول سرور!!!


    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    بازیکنانی که یکی از دهکده های آنها در اثر چیف یا صفر شدن کم شود به مدت 48 ساعت وارد حمایت خواهند شد و حملات روی آنها پس از آن نخواهد نشست. چیف دهکده از خود با توجه به کم نشدن دهکده ها شامل این قانون نمی گردد.
    مطمئن باشین باعث سو استفاده میشه ، من همیشه وفاداری یه دهمو پایین نگه میدارم و به محض دیدن حمله از یه ساید دیگه سریع میدم چیفش میکنن

    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    به علت عدم وجود کتیبه و عمارت دانش قوانین مولتی اکانتی سخت تر بوده و لاگین در اکانت فقط از طریق جانشینی مجاز خواهد بود.
    ایشااله که اینجوری باشه ، محکومین رو با جرمشون و مقدار پانیشش اعلام کنین باعث دلگرمی!!


    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    معیار دسته بندی کاربران در لیگ ها پنج برابر مجموع قدرت هجومی نیروهای کل دهکده های بازیکن بعلاوه مجموع میانگین قدرت دفاعی نیروهای اکانت تقسیم بر 6 می باشد
    (اعداد گرد می شوند). بنابراین لیگ ها به جمعیت و سایر پارامتر ها غیر از نیروهای تربیت شده توسط کاربر بستگی ندارد. دسته بندی کاربران در لیگ ها هر 24 ساعت انجام می گردد
    کلا تو این حالات 3 تا لیگ دارین لیگ اخرتون میرسه به بازیکنای غیر فعال
    24 ساعت به 24 ساعت دسته بندی کنین و هفته به هفته هم مدال بدین به نظر درست نمیاد

    اخر سر اینکه بازیکینی که تو لیگ وزیران هست و تو شمال شرقی هست چه منفعتی میتونه واسه بازیکن لیگ پادشاهان داشته که با هم تو ساید شمال شرقی هستن ، که تشکیل زیر شاخه و یا اصلا تو یه اتحاد باشن و از این حرفا شکل بگیره (حالا غیر اینکه تو دفاع ها باشه ) کاش اجازه حمله پایین دست به بالا دست های سایدهای دیگه باشه تا تو پلن ها باشن یا یه جوری یه منافعی باشه خلاصه تا اون ساید بندی ها و زیر شاخه ها وجود داشته باشه
    یا یه بازیکنی که همرشو لانچ میکنه و از پادشاهی به شوالیه ای تنزل پیدا میکنه از طرف اتحاد نامردی نبینه و خیلی مسائل دیگه ...

  9. #18

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    محل سکونت
    پایتخت
    نوشته ها
    529
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست
    سلام به همه

    لطفا یه عکس از واندرا بذارین [
    دوستان مجهز بیایین اینجو که بوش میاد باید یه عمر این تایپیک کف خوابی کنیم
    دیییی

  10. پسندیدن M3nTaL پسندید
  11. #19

    تاریخ عضویت
    Sep 2014
    محل سکونت
    مشهد - NE
    نوشته ها
    679
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست
    نقل قول نوشته اصلی توسط Ðŕ. Şђǒϯğύŋ نمایش پست ها
    سلام به همه

    دوستان لطفا یه عکس از واندرا بذارین [
    دوستان مجهز بیایین اینجو که بوش میاد باید یه عمر این تایپیک کف خوابی کنیم
    دیییی
    پیمان هستی تو این سرور ؟؟
    نقل قول نوشته اصلی توسط Ali_Poaro
    دیروز یهویی نمیدونم چی شد تو بازی ثبت نام کردم تا
    چقدر حساب و کتاب داره این بازی و ما در جریان نبودیم !

    ممنون

  12. پسندیدن Ðŕ. Şђǒϯğύŋ پسندید
  13. #20

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    778
    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 46 پست
    نقل قول نوشته اصلی توسط Ali_Poaro نمایش پست ها
    دیروز یهویی نمیدونم چی شد تو بازی ثبت نام کردم تا به قولی با این سرور جدید و قوانینشم اشنا شیم ، بلکه خوشمان اومد و موندگار شدیم
    قوانین بازیتون به نظرم چندتا اشکال داره ، بازم تاکید میکنم به نظرم
    اول از همه فرمولتون


    اینکه اومدین واسه امتیاز هجومی اکانت امتیاز زیادی در نظر گرفتین اشتباست ، چندین روش وجود داره تا کسی امتیاز هجومیش و بالا ببره بدون اینکه تلفاتی ببینه(خواستین روش هاشم میگم ) ، که مطمئنن تو ادامه بازی خواهین دید به خصوص تو لیگ های پایین دست ، بهتر واسه کارهای
    تیمی ارزش قائل شین (درست بیشتر تو اول سرور تاثیر گذاره ولی تا زمانی که بیاد امتیاز اتحاد از امتیاز شخص بیشتر بشه طول میشکه )


    قطعا روش هایی برای کسب امتیاز هجومی هست. اما آیا باید دید امتیازی که از این روشها بدست میاد قابل مقایسه با پوینت های بدست آمده روند عادی بازی هست یا خیر. در ضمن روند عادی بازی برای همه یکسانه. در صورتی که بشه بدون تلفات پوینت گرفت این امکان برای همه فراهمه.


    شما یه لحظه فکر کن قهرمان همون ب بسم اله کلاه خود کنسول بیاره یعنی روزانه 800 امتیاز فرهنگی مفت همون اول سرور ، ارزشش یه چیزی در حدود 38 هزار منبع در هر روز هست میدنیین این مقدار منبع یعنی چی تو اول سرور!!!
    علاوه بر این بدست آوردن سایر آیتم ها برای بازیکن ها حاشیه امن ایجاد میکنه. راه حلی که داریم روش کار میکنیم تعیین عمر برای آیتم هاست. یعنی هر آیتم پس از مدت زمان استفاده از بین بره. و همچنین آیتم های دسته دو (غیر نو) قابل فروش نباشه. یا در صورت فروش مشخص بشه عمر هر آیتم تا کسی که تو حراجی آیتم رو می خواد چکش بزنه بدونه که چقدر از عمرش باقی مونده.




    مطمئن باشین باعث سو استفاده میشه ، من همیشه وفاداری یه دهمو پایین نگه میدارم و به محض دیدن حمله از یه ساید دیگه سریع میدم چیفش میکنن


    ایشااله که اینجوری باشه ، محکومین رو با جرمشون و مقدار پانیشش اعلام کنین باعث دلگرمی!!

    کسب امتیاز فرهنگی تو این سرور کار بسیار سختیه (انشالله!) بنابراین اگه شما حاضرید مقدار مشخصی امتیاز فرهنگی برای رفتن تو حمایت از دست بدید قطعا رقیب شما هم زیاد ناراحت نخواهد شد. (البته بازم انشالله)
    علاوه بر این حمایت در فکر تدارک امکانی برای غیرفعال کردن موقت اکانت هستیم. به مدت محدود در طی سال که کاربران در ایام مسافرت یا غیره بتونن اکانتشون رو غیرفعال کنند و بعدا به بازی ادامه بدن.




    کلا تو این حالات 3 تا لیگ دارین لیگ اخرتون میرسه به بازیکنای غیر فعال
    24 ساعت به 24 ساعت دسته بندی کنین و هفته به هفته هم مدال بدین به نظر درست نمیاد

    اخر سر اینکه بازیکینی که تو لیگ وزیران هست و تو شمال شرقی هست چه منفعتی میتونه واسه بازیکن لیگ پادشاهان داشته که با هم تو ساید شمال شرقی هستن ، که تشکیل زیر شاخه و یا اصلا تو یه اتحاد باشن و از این حرفا شکل بگیره (حالا غیر اینکه تو دفاع ها باشه ) کاش اجازه حمله پایین دست به بالا دست های سایدهای دیگه باشه تا تو پلن ها باشن یا یه جوری یه منافعی باشه خلاصه تا اون ساید بندی ها و زیر شاخه ها وجود داشته باشه
    یا یه بازیکنی که همرشو لانچ میکنه و از پادشاهی به شوالیه ای تنزل پیدا میکنه از طرف اتحاد نامردی نبینه و خیلی مسائل دیگه ...
    چیزی که به نظر میرسه هر اتحادقوی که در لیگ پادشاهان هست باید سه زیر شاخه داشته باشه. در سه لیگ دیگه. تا وقتی هر بازیکن نزول درجه پیدا میکنه بتونه پله پله به بالا برگرده. پلن ها باید در روز آخر هفته انجام بشه تا پوینت ها بین پادشاهان تقسیم بشه. 6 روز تلاش و یک روز نتیجه گیری.
    در صورتی که پلن یا حمله سنگین در ابتدای هفته انجام بگیره و باعث ریزش درجه کاربر بشه و کاربر نتونه تا آخر هفته خودشو به درجه قبلی برگردونه پوینتش به هم درجات کاربر نمیرسه و این هم یه استراتژی در بازیه.

  14. تشکر MOD Ali_Poaro تشکر نمود
    پسندیدن MOD S^À^W پسندید
صفحه 2 از 19 نخستنخست 123412 ... آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •