صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 15

موضوع: اولین مسابقه انجمن

  1. #1

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    544


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 25 پست

    Cool اولین مسابقه انجمن



    انجمن دژکوب برگزار میکند:



    موضوع مسابقه:



    شگفتی جهان
    یا به عبارت دیگر

    WW or World Wonder



    تاریخ شروع و پایان مسابقه:


    شروع 1393/08/01
    اتمام 1393/08/15 ساعت 23:00:00


    راهنمایی:
    بهترین پاسخ , پاسخی است که از تعریف شگفتی جهان شروع شود و تا 100 شدن شگفتی جهان ادامه پیدا کند. در کل تحلیلی درست از شگفتی جهان به عبارتی دیگر چه عواملی در 100 کردن موثر است یا چه اکانت های مناسب تسخیر شگفتی جهان می باشد یا ... .
    نظم و رنگ بندی و زیبا بودن پست شما مطمئنن امتیازی خواهد داشت.کاملترین پاسخ ها , بهترین پست ها خواهند بود.



    از بین پاسخ های ارسالی سه پاسخ به عنوان بهترین پاسخ انتخاب می شود و جوایز در نظر گرفته شده به شرح زیر می باشد:


    جوایز:
    نفر اول: 1000 عدد سکه طلای دژکوب
    نفر دوم: 750 عدد سکه طلای دژکوب
    نفر سوم: 450 عدد سکه طلای دژکوب



    قوانین مسابقه:

    1- فقط و فقط در این بخش ارسالات شما معتبر خواهند بود , ارسال پاسخ ها به مدیران قابل قبول نخواهند بود.(برای شرکت در مسابقه فقط در این بخش پاسخ خود را ارسال کنید.)
    2- هر کاربر فقط میتواند یک پست ارسال کند در صورتی که چندین پست ارسال کنید فقط پست اول مورد قبول خواهد بود و مابقی پست ها پاک خواهند شد.
    در صورتی که با خطای حداکثر کاراکترای مجاز روبرو شدید میتوانید با بیان , روبرو شدن با خطای حداکثر کاراکتر در اول پست بعدی , چند پست ارسال کنید .
    3- بعد از ارسال پست امکان ویرایش یا رویت پست نمی باشد پس در ارسال پست های خود دقت کافی را داشته باشید.
    در صورتی که نیاز شدید به ویرایش پست دارید میتوانید با مدیران بخش مسابقات تماس حاصل فرمایید.(حتما" یک کپی از ارسال خود داشته باشید)


    نحوه انتخاب بهترین پاسخ ها :

    سه داور خواهیم داشت , در صورت نیاز اسم این سه داور به اطلاع کاربران خواهد رسید.
    هر داور برای پست های ارسالی کاربران از 100 امتیاز خواهند داد.
    در آخر این امتیاز ها جمع خواهند شد تا بهترین پاسخ ها مشخص گردند.

    لازم به ذکر می باشد که داوران انتخابی دارای تجربه ی بالا می باشند.





    اگر سوالی در رابطه با مسابقات دارید در بخش اطلاعیه های مسابقات مطرح کنید.




    نکته مهم: به یاد داشته باشید که بعد ارسال پست امکان ویرایش آن را ندارید .
    بعد اتمام تاریخ مسابقه تمامی پست ها به نمایش گذاشته خواهند شد.


    برای تغییر نام کاربری به لطفا ثبت نام کنید. مراجعه کنید.

    قبل از هر گونه فعالییت در انجمن لطفا ثبت نام کنید. را مطالعه کنید.


  2. #2

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    فصل اول : مقدمه

    آخر بازی چیست؟
    آخر بازی زمانی است که ناتار ها تخمریزی میکنند. که حدودا 300 روز بعد از آغاز سرور است. (100 روز برای سرورهای سریع)

    ناتارها چه کسانی هستند و چرا در سرور ظاهر خواهند شد؟
    ناتارها قبیله ای هستند که به صورت اتوماتیک توسط dejkoob Developer ها کنترل میشوند و هدف از ظاهر شدن آنها تمام شدن سرور است. ناتارها پس از 300 روز در 14 دهکده تخمریزی خواهند کرد. آنها به جز پایتخت خود 13 دهکده دارند که 12 تا از آنها به صورت مساوی و تصادفی در هر 4 ربع بازی قرار میگیرند . پایتخت ناتارها همیشه در (400و400) و یا نزدیکترین جای ممکن که دهکده ای نیست،خواهد بود. اتحادی که بتواند یکی از دهکده های ناتارها رو تسخیر کنه و توی آن عمارت جادو یا همان شگقتی جهان رو بسازه و آن رو زودتر از بقیه به سطح 100 برسونه برنده سرور خواهد بود

    WW چیست؟
    WW عمارتی است که باید ساخته شود تا یک اتحاد پیروز شود. ساختن این عمارت بسیار پر هزینه می باشد
    کسی به تنهایی نه از ساختن آن بر می آید و نه از دفاع کردن آن در مقابل مهاجمین ، چون دفاع از آن نیازمند میلیونها نیروی دفاعی خواهد بود.

    اگه کسی نتونه شگفتی جهان رو به سطح 100 برسونه چی میشه؟
    اگه بازی زیاد طول بکشه، اونوقت خود سرور میتونه بازیو بدون برنده اعلام کنه و یا ناتارها خودشون اون رو بسازن و بازیو ببرن!

    خزانه چیست؟
    اگه خزانه سطح 1 داشته باشید میتونید ببینید دهکده های نقشه ناتارها کجا آزاد شدند. اگه سطح 10 باشه میتونی به ناتارها حمله کنی و نقشه ساختمان شگفتی جهان رو بدزدی حالا اونم شرایط خودشو داره که تو فصل سوم توضیح داده میشه.

    فصل دوم : اتحادها

    متا چیست ؟

    از اونجایی که شگفتی جهان نیازمند دفاع و منابع بسار زیادی هست بنابراین ممکنه در اواخر بازی چند اتحاد با هم متحد شوند تا از یک یا چند شگفتی جهان دفاع کنند. این اتحادها گذشته یکسانی نداشته اند و بال هم محسوب نمی شده اند. بنابراین به آنها متا گفته می شود.

    آیا متاها میتوانند به صورت ضربدری هم در دو ناحیه باشند؟
    فرق متا با اتحادیه ها در اینه که، اتحادیه ها باید بتونن به هم در مقابل هجوم دشمنان یا حمله به دشمنان کمک کنن. ولی متاها فقط میخواهند که به شگفتی جهان کمک کنند و به دشمن به صورت از پیش هماهنگ شده حمله کنن. و از اونجاییه که سرعت تو آخر بازی مهم نیست، پس فاصله متاها هم از هم مهم نیست.

    روزی بیشتر از یک ساعت تولید میشه به شگفتی جهان فرستاد؟
    شما هر چقدر بخواهید میتونید به شگفتی جهان منابع بفرستید و اونجا دیگه کسی رو مواخذه نمیکنن وگرنه خیلی از نیروهای دفاعی توی شگفتی جهان از گرسنگی میمردند.

    فصل سوم : اطلاعات مربوط به دهکده ها و نقشه های شگفتی جهان

    اطلاعات مربوط به دهکده های شگفتی جهان
    - هیچکدوم از 13 دهکده شگفتی جهان، دیوار و قصر و اقامتگاه ندارند. پس حملات رو برای تسخیر این دهکده ها بدون دیوارکوب و منجنیق انجام بدید وگرنه کلی ضرر میکنین.
    - توی شگفتی جهان پس از تسخیرش هیچ طلایی نمیشه استفاده کرد. تعدیل منابع و ساخته شدن در لحظه اونجا وجود نداره. ولی در یک لحظه میشه دو تا لول از شگفتی جهان ها رو به صورت آماده باش برای ساخت داشت. (98 داره ساخته میشه و 99 و 100 آماده باش هستند)
    - نیروهای در شگفتی جهاننصف حالت عادی غذا می خورند پس هر دو سرباز یک گندم مصرف می کنند.
    - شگفتی جهان وقتی به لول 1 میرسه میشه روش اسم گذاشت.

    ارتش ناتارها در شگفتی جهان
    ولی به جز dejkoob Developer ها کسی نمیدونه که قدرت هر نیرو چقدره. ولی تجربه نشون داده که با یک ارتش 50 هزار نفری (50 هزار غذا میخورند) (بسته به نژاد ممکنه بیشتر) میشه شگفتی جهان را تسخیر کرد. ارتش بزرگتر از این بفرستین که چه بهتر.
    کسایی برنده سرور خواهند بود که بدونن چه کسی در چه زمانی به کجا حمله کنه، حتی قبل از تخمریزی ناتارها.

    دهکده های نقشه شگفتی جهان
    - این دهکده ها 1 تا 2 هفته بعد از دهکده های شگفتی جهان تخمریزی میکنند و مقدار ارتش دفاعیشونم همونقدره. و به صورت رندم در هر 4 ربع پخش میشن ولی هر ناحیه یک حداقلی رو خواهد داشت.

    چرا دهکده های نقشه شگفتی جهان مهم هستند.
    دهکده های نقشه شگفتی جهان خیلی مهم هستند زیرا توسط اوناست که میشه شگفتی جهانرو توی دهکده شگفتی جهانساخت. کسی که مالک دهکده شگفتی جهان است توسط یک نقشه شگفتی جهانمیتونه شگفتی جهانرو تا سطح 50 بالا ببره ولی برای ادامه اون تا سطح 100 یه نفر دیگه توی دقیقا همون اتحاد باید یه نقشه شگفتی جهان دیگه رو داشته باشه. (چقدر گفتم شگفتی جهان !! )

    چطوری نقشه شگفتی جهانرو از ناتارها یا یک بازیکنه دیگه بدزدیم؟
    1- بازیکنی که میخواد نقشه شگفتی جهانرو بدزده باید تو شهری که از اون میخواد حمله کنه یک خزانه سطح 10 داشته باشه.
    2- خزانه ای که الان توش نقشه شگفتی جهان ازش محافظت میشه باید خراب شه .
    3- قهرمانی که از شهری که خزانه سطح 10 داشته و به خزانه حریف حمله کرده باید بعد از اینکه خزانه حریف خراب شد از اون جنگ جون سالم به در ببره چون این فقط قهرمانه که میتونه نقشه شگفتی جهان رو بدزده. حمله هم باید روی مد عادی باشه.

    همه این کارارو یه نفر میتونه انجام بده و یا اینکه 3 نفر و هر مرحله رو یکی انجام بده.

    فصل چهارم : ویژگیهای دیگر

    شباهتهای بین دهکده های شگفتی جهانو دهکده های نقشه ناتار ها :
    1. هر جفتشونو میشه تسخیر کرد.
    2. جفتشون نیروهای تدافعی هم اندازه ای دارند.
    3. هیچ کدومشون دیوار، اقامتگاه یا قصر ندارند.

    تفاوتهای بین دهکده های شگفتی جهانو دهکده های نقشه ناتارها :
    1. توی دهکده های شگفتی جهانمیشه شگفتی جهان ساخت ولی تو دهکده های نقشه ناتارها نمیشه
    2. بعد از تسخیر، توی دهکده های شگفتی جهاننمیشه طلا استفاده کرد ولی اگه کسی دهکده های نقشه ناتارها رو خواست تسخیر کنه میتونه توش طلا هم استفاده کنه.
    3. دهکده های شگفتی جهانرو باید تسخیر کرد ولی دهکده های نقشه ناتارها رو لزومی نداره تسخیر کنی چون توش پر از مخفیگاهه و بی ارزشه.

    حملات ناتارها
    ناتارها فقط از پایتخت خودشون حمله میکنن و فقط هم به شگفتی جهانحمله میکنند. هیچ وقت هیچ کسیرو جاسوسی نمیکنن و اگه بهشون هم حمله کنید بهتون حمله نمیکنند. ناتارها هر 5 سطح که از سطح 5 شگفتی جهانشروع میشه به شگفتی جهانحمله میکنن تا زمانی که شگفتی جهانبرسه به سطح 95 که از اونجا هر 1 سطحی که شگفتی جهانبالا بره بهش حمله میکنن. (یعنی 95و96و97و98و99)
    حمله ناتارها در دو موجه. موج اول پاکسازیه که برای تضعیف نیروهای تدافعیه. موج دوم شامل منجنیق + نیروهای کافی برای پشتیبانیه که هدفشم فقط سطح شگفتی جهان است.

    پایتخت ناتارها
    یک دژ غیر قابل تخریب سعی نکنید که به پایتخت ناتارها حمله کنید یا جاسوسی کنید چون اونجا بینهایت تله داره که اصلا پر نمیشن و نیروهاتونو برای همیشه از دست خواهید داد.

    فرستادن دفاع برای شگفتی جهان هایی که دشمن قراره تصرفشون کنه!
    ایده خیلی خوبیه! ولی امکان پذیر نیست چون ناتارها نیروهای تدافعی رو سریع برمیگردونن.


    فصل پنجم: استراتژیها – نقشه ها و انتخاب نژاد

    چیکار کنم تا نقشه ام دزدیده نشه
    اگه فکر میکنین که میتونین نقشه شگفتی جهان رو یه جا نگه دارین و از همون دهکده دفاع کنین خیلی زود یه بازنده خواهید بود. بازیکن باید تو خیلی از دهکده هاش خزانه سطح 10 داشته باشه تا بتونه سریع نقشه رو جابجا کنه و یک قهرمان زنده داشته باشه و از طلا خیلی استفاده کنه تا اگه خزانه ها خراب شدن سریع اونارو بسازه تا بتونه جابجا کنه.

    - چه نژادی بهترین نژاد برای دفاع از شگفتی جهان است؟
    جواب درستی نمیشه به این سوال داد. تمامی نژادها تا حالا مدافع شگفتی جهانبوده اند و سرور رو هم برده اند.
    اگه حریف یک ارتش بزرگ با تعداد دیوارکوب قابل توجهی داشته باشه اونوقت دیوار رومیها با کمترین تلاشی فرومیریزه و ضعیفترین نژاد برای دفاع از شگفتی جهان خواهد بود. اگه نه اونوقت رومیها با استفاده از قدرت دیوارشون بسیار قدرتمند خواهند شد.
    از اونطرف توتن ها دیوارشون استحکام بیشتری داره و البته قدرت کمتر . اگه شما مجبور باشین پشت سر هم پس از یک حمله دیوار رو برای رومیها upgrade کنین اونوقت زمان رو از دست خواهید داد. هر ثانیه ماراتن شگفتی جهان ارزشمنده. گول ها هم نژاد بینابینی در این مورد هستند.
    توی سرورهای جهانی بیشتر از توتن استفاده می کنند و به نظر برخی لیدرهای اتحادها این مساله که توتن باید مدافع باشه به عنوان قانون تعریف شده است.


    فصل ششم استراتژی حمله

    -یه ایده خوب اینه که ببینی ناتارها کی به کدوم شگفتی جهانحمله میکنن و تو از اونها به عنوان موج پاکسازی استفاده کنی و دقیقا نیروهای هجومیتو بعد از حمله ناتارها روی شگفتی جهانحریف بنشونی.

    همه چیو باید بزنه تو شگفتی جهان؟
    - جواب gw است زیرا برای ساخت اون زمان بیشتری نسبت به شگفتی جهان لازمه. دلایل دیگه ای هم هست که وقتی شگفتی جهان به سطح 40 یا 60 میرسه دیگه کاتاها زیاد نمیتونن سطح شگفتی جهانرو پایین بیارن . ولی gw چون لولش 20 است راحت تر پایین میاد. ولی زمانی که شگفتی جهاننزدیک 98 میشه دیگه باید شگفتی جهان رو نشونه رفت چون 99 و 100 رو میشه در حال آماده باش نگه داشت.

    فصل هفتم حمله و دفاع


    دفاع:
    دفاع رومیها: فقط praetorian
    دفاع گاولها: در ابتدای دوران WW فقط phalanx ها به عنوان دفاع در WW قرار میگریند ولی پس از مدتی از اونجاییکه druider ها بهتیرن اسبهای دفاعی هستند اونا هم به WW به عنوان مکمل praetorian اضافه میشن. اگه دفاع کم بود تو WW اونوقت Haeduan ها هم ارسال میشن.

    دفاع توتنها: Spearman.
    اگه دفاع کم بود تو WW اونوقت paladin ها هم ارسال میشن.
    قهرمان: قهرمانو اگه واسه حمله نیاز ندارین بفرستین به WW
    Settler : با توجه اینکه هم دفاع در مقابل پیاده نظامش هم سواره نظامش 80 است، توی WW میتونه قرار بگیره.

    حمله:
    رومیها: Ipmerian + Equite caesaries + Rams + cataupult + Hero
    گاولها: Swordman + Haeduan + Rams + cataupult + Hero

    توتنها: Clubs + TK + Rams + cataupult + Hero
    یا
    Axeman+ TK + Rams + cataupult + Hero
    و یا
    Clubs + Axeman+ TK + Rams + cataupult + Hero

    اگه هر چقدر هم ارتشتون بزرگ باشه مشکل گندم پیدا نمیکنید و کسی هستید که میتونین بدون توقف توی پادگانتون Club تولید کنین. از اولی استفاده کنین که قدرتش با توجه به سریع ساخته شدنش بیشتر از Axeman است ولی خیلی مصرف گندمش بالاست.
    اگه اینطور نیس از دومی استفاده کنین. حالت سوم هم حالت بینابینه. معمولا توتنها دومی رو انتخاب میکنن.

  3. #3

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    2


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    به نام خدا

    شگفتی جهان

    مقدمه :

    شگفتی جهان عمارتی است که در بازی دژکوب به عنوان مرحله نهایی بازی باید ساخته شده و تا مرحله 100 ارتقا یافته تا بازی به اتمام برسد .

    پیش نیاز ها

    1. گرفتن یکی از دهکده های WW Village که در دست ناتارهاست و باید با چیف ( رئیس قبیله , سناتور و رئیس ) گرفته شود .

    2. گرفتن یکی از نقشه های ساخت شگفتی که اینکار نیاز به خزانه سطح 10 و قهرمان برای حمل آن کتیبه است . ( لازم به ذکر است که زمان آزاد سازی نقشه ها در هر سرور متفاوت است و شما باید به مشخصات سرور رجوع کرده تا آنرا بیابید )

    مرحله 1 تا 100

    بعد از گرفتن نقشه ساخت زمانی را باید به انتظار فعال سازی آین سپری کنید سپس شما میتوانید شروع به ساخت شگفتی جهان در دهکده WW Village خود کنید .
    هنگامی که شما شروع به ارتقا کنید هر 5 مرحله ناتارها 2 موج نیرو به شگفتی شما برای نابودی آن میفرستند که در اینجاست شما به نیروهای دفاعی برای دفاع کردن از شگفتی خود و جلوگیری از تخریب آن نیاز پیدا میکنید . بهترین نیروهای دفاعی عبارتند از : گول ( سرباز پیاده و کاهن سواره ) . توتن (نیزه دار و دلاور ) . رومن ( محافظ و شوالیه سزار )

    البته باید شایان ذکر شد که شما در سرور تنها نیستید و بازیکنان دیگری وجود دارند که تمایل به 100 کردن شگفتی و همینطور تخریب شگفتی شما کنند . پس بسته به سرعت سرور شما نیاز به دفاع خوب روی شگفتی خود دارید . معمولا در هر اتحاد یک اکانت رومن شگفتی گرفته و دیگر اعضا دفاع خود را روی آن میریزند و هم اتحادی هایی که نیروی هجومی دارند منتظر ارتقا یافتن شگفتی دشمن میشوند تا شگفتی دشمن را تخریب کنند .

    یک روش قدیمی هم وجود دارد که 3 اکانت در یک اتحاد شگفتی میگرند و شروع به ارتقا میکنند تا مرحله 70 از مرحله 70 به بعد 3 اکانت هماهنگ باهم ارتقا میدهند که باعث گیج شدن دشمن میشود .

    عوامل موثر در 100 شدن شگفتی :

    1.دفاع بسیار زیاد

    2. دیوار سطح 20 در دهکده شگفتی ( که اگر رومن باشد که بسیار بهتر است )

    3.اکانت حامل شگفتی رومن باشد

    4.از قبل همر (نیروهای هجومی) دشمن نابود شده باشد


    و در آخر تشکر میکنم از تمام دست اندرکاران سایت دژکوب

    سپاس

  4. #4

    تاریخ عضویت
    Sep 2014
    نوشته ها
    20


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    با سلام
    اول از همه اگر سایدی بخواد ww رو بگیره به چند همر نیاز داره تا نیروهای داخل دهکده رو خالی کنه و آخرین همر دهکده رو چیف میکنه (البته تو هر سرور 12 یا 13 تا دهکده ww وجود داره و هر ساید با توجه به همر ها و مقدار دفاعی که داره اون هارو میگیره) بعد از این که دهکده چیف شد وقتشه که صاحب اکانت و سایر هولدر هایی که از اکانت های مختلف برای کمک اومدن گلد هایی که گرفتن رو خرج کنند . اول از همه انبار و انبار غذا رو بالا میبرن تا منابعی که از سوی متحد ها میاد سر ریز نشه . بعد از اون اردوگاه و سرباز خونه رو هم ارتقا میدن تا ده بتونه نیرو بسازه و غارت کنه . ساختمان اصلی رو بالا میبرن . چون برای دفاع از این دهکده دفاع زیادی جم میشه باید از انبار بزرگ استفاده کرد پس اگه بازیکن خزانه 20 داشته باشه و کتیبه انبار رو داشته باشه شروع میکنه به انبار ساختن (اگه خزانه 20 هم ناشت باید خزانه رو در دهکده ww بسازه و انبار و انبار غذا رو 20 کنه) بازار هم در این دهکده باید برای تعدیل ساخته بشه .در دهکده ww باید به جز ساختمان اصلی , سرباز خانه , اردوگاه , خزانه , بازار بقیه اسلات هارو انبار و انبار غذای بزرگ میسازن . بعد از اینکه ساختمان های مورد نیاز 20 شدن دیوار به سطح آخر میرسه . طبیتا این مقدار مناب برای 20 کردن این ساختمان ها بسیار زیاده ولی با طلا میشه اون هارو سریع ساخت . این ها همه مقدماتی هست که ممولا قبل از آزاد شدن کتیبه های ساخت ww انجام میشه. کتیبه های ساخت ww 3 بار برای 3 سطح از ww آزاد میشن با فاصله زمانی زیاد. کسی که دهکده ww رو داره برای بالا بردنش باید اون کتیبه رو بگیره و با اون کتیبه میتونه 30% از ww رو بسازه . در بعضی از سطح های ww حملاتی از سوی ناتار ها انجام میشه همینطور که از سایر ساید های رقیب هم این کار انجام میشه و هولدر باید با دفاعی که جمع کرده از ww محافظت کنه . بعد از این که 30% اول وقتشه که نقشه ساخت بعدی آزاد بشه همین روال ادامه داره تا در نهایت سایدی که دفاع خوبی جم کرده باشه و به خوبی دهکده ww رو از لحاظ منابع و طلا ساپرت کرده باشه و همر های خوبی داشته که رقیب های خودش رو تحت فشار گذاشته برنده میشه .

    بهترین گزینه برای کسی که هولدر میشه کتیبه معماری منحصر به فرد هست و یا مرتاض منحصر به فرد به همراه انبار
    بد از اون هم کتیبه های بزرگ مماری و مرتاض به همراه انبار
    سنگ تراسی و دیوار هم باید 20 باشن
    یکی از مهم ترین عواملی که خیلی ها در نظر نمیگیرن جمعیت هست بهتر هست که کسی که هولدر هستش نهایتا ده ww رو فقط داشته باشه یا یک دهکده دیگه هم داشته باشه تا بتونه از دو کتیبه کلیدی مرتاض و معماری استفاده کنه . امتیاز دفاعی که نسبت جمعیت میده بسیار زیاده و فاکتور خیلی مهمی هستش . بهترین نژاد برای نگه داری ww رومن هست چون دیوارش 81% امتیاز دفاعی میده که فوق العادس .

    امیدوارم مفید بوده باشه

  5. #5

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    2


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    با سلام مهم نیست نژاد اکانت چی باشد مهمترین چیز اتحاد است چه چگونه دفاعی و منابع ساپورد کنن و این اکانت ک عمارت را میسازد حتما باید خزانه سطح 20 داشته باشد و کتیبه چشمان هم داشته باشند در کنار این موضوع ک بتوانند ببینند که حمله روی دهکده فیک است یا اصلی ک درست دفاع کنند
    معمولا اتحاد هایی ک افرادشان کنار هم هستن موفق در این امر میشوند

  6. #6

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    رشت
    نوشته ها
    37


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    مسابقه دژکوب

    با سلام

    در مورد اینکه چه کسی میتونه شگفتی جاهن رو تسخیر کنه باید به عرض شما مخاطبان برسونم که بهترین کس یا بهتر بگم بهترین اکانت، اکانتیست که دارای 15کراپ 150% نزدیک به دهکده ww یا همون واندر رو داشته باشه حتما از خودتون میپرسین چرا علتهای زیادی داره چون توی ww شما نیاز به ساخت نیروی دفاعی دارین و باید سربازخونه و پادگان بزرگ و حتی اصطبل کوچیک و بزرگ رو راه بندازین و ثانیا باید تا 14*14 نقشه که نزدیک به دهکده شگفتی است پر از دهکده باشه البته یا دهکده خودتون یا هم اتحادیتون تا بعد آزادی نقشه ساخت عمارت دانش با فرستادن منابع به شما هم گندم واندر و هم گندم سربازای داخل دهکده رو ساپرت کنن تا واند بالا کشیده بشه
    ولی در مورد اینک هکدوم نژاد برا دف خوبه خب به نظر من رومن بهتره ولی باید اینو در نظر هم داشت که ساختن دفاع در دهکده ی رومن بسیار پر هزینه میباشد به همین دلیل ما گزینه ی بهتر ولی کم خرج تر و حرفه ای تر رو توتن میدونم
    یه کار جالب بهتون یاد میدم اونم اینه که شما وقتی دیدین اتکی داره به واندرتون میاد با استفاده از همر خودتون و داشتن کتیبه چکمه ی خدایان منحصر بفرد بلافاصله به دهکده دشمنتون اتک بدین و گندومها و انبار غذا و انبارشو تخریب کنین تا همرش نرسه به واندرتون و در میان راه به علت کمبود گندم همگی کشته یا مقدار کمی به واندرتون اتک بخوره میدونین چرا اینو گفتم برا اینه که اون فرد تمان نیروهای دفشو برای واندر خودشون فرستاده و نیروی دف آن چنانی نداره خیلی مبتکرانست چون ما با این کار در دژکوب های قبلی بارها واندر 100 کردیم با تشکر

  7. #7

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    باید منابع کافی به خصوص گندم برای بالا بردن سطح شگفتی خیلی لازمه چون باید نیروی زیادی داشت تا بتونه از شگفتی مراقبت کرد

  8. #8

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام به امید خدا که در همین صفحه باید در مسابقه شرکت کنم
    عمارت جادویا ww چیست؟
    wwعمارتی است که باید ساخته شود تا یک اتحاد پیروز شود ساختن این عمارت بسیار پر هزینه است

    ناگفته می دانید که تنها فاکتور تعیین کننده برنده بازی، رساندن واندر به سطح 100 است.

    کسی به تنهایی نه از ساختن WW بر میاد نه ازدفاع کردن در مقابل مها جمین چون دفاع ازww نیازمند نیروی بسیار زیاد می باشد
    متا چیست؟
    از اونجایی که WW نیاز مند دفاع ومنابع بسیار زیادی هست بنابر این ممکنه در اواخر بازی چند اتحاد با هم متحد شوند تا از یک یا چند WW دفاع کنند این اتحاد ها گذشته ی یکسانی نداشته اندو بال هم محسوب نمی شده اند بنا براین به انها متا گفته میشود
    ایا متا ها می توانند به صورت ضربدری در دوناحیه باشند؟
    فرق متا با اتحادیه ها در اینه که،اتحادیه ها باید بتونن به هم در مقابل هجوم دشمنان یا حمله به دشمنان کمک کنند. ولی متا ها فقط می خواهند که به WW کمک کنند و به دشمن به صورت از پیش هماهنگ شده حمله کنن و از اونجایی که سرعت در اخر بازی مهم نیست ، پس فاصله متا ها از هم مهم نیست.
    روزی بیشتر از یک ساعت تولید میشه به WW فرستاد؟
    شما هر چقدر بخواهید میتونید به WWمنابع ارسال کنیدواونجا دیگه MH کسی رو مواخذه نمی کنه وگرنه خیلی از نیروهای دفاعی توی WW از گرسنگی میمردن
    وگرنه خیلی از نیروهای دفاعی توی WW از گرسنگی میمردن

    اطلا عات مربوط به دهکده ها و نقشه های WW

    اطلا عات مربوط به دهکده های WW
    هیچکدوم از 13 دهکدهWW،دیوار، قصر و اقامتگاه ندارند پس حملات رو برای تسخیر این دهکده ها بدون دیوار کوب ومنجنیق انجام بدید وگر نه کلی ضرر میکنید
    توی WWپس از تسخیرش هیچ طلایی نمیشه استفاده کرد تعدیل منابع و ساخته شدن در لحظه اونجا وجود نداره ولی در یک لحظه میشه دوتا لول ازWW هارو به صورت اماده باش برای ساخت داشت(98 داره ساخته میشه و99و100 اماده باش هستند)
    نیروهادرWW نصف حالت عادی غذا می خورند پس هر دو سرباز یک گندم مصرف میکنن.
    WW وقتی به لول یک میرسه میشه روش اسم گذاشت
    ارتش ناتارها درWW
    در تمامیه سرورها ارتش ناتارها برای دفاع از WW بود
    ولی به جز dejkoob DEVELOPER ها کسی نمیدونه که قدرت هر نیرو چقدره ولی تجربه نشون داده که با یک ارتش 50،000 میشه WW رو تسخیر کرد ارتش بزرگتر از این رو هم بفرستین که چه بهتر در سرور های 1x
    کسایی برنده سرور خواهند بود که بدونن چه کسی در چه زمانی به کجا حمله کنه، حتی قبل از تخمریزی ناتارها
    دهکده های نقشه WW
    این دهکده ها1تا2 هفته بعد از دهکده های WW تخمریزی میکنند ومقدار ارتش دفاعی شونم همون قدره به صورت رندم در هر 4 ربع پخش میشن ولی هر ناحیه یک حداقلی رو خواهد داشت
    چرا دهکده های نقشه WW مهم هستند؟
    دهکده های نقشه ww خیلی مهم هستندزیرا توسط اوناست که میشه ww رو توی دهکده ww ساخت.کسی که مالک دهکده wwاست توسط یک نقشه ww میتونه ww رو تا لول 50 بالا ببره ولی برای ادامه اون تا لول100 یه نفر دیگه دقیقا توی همون اتحاد باید نقشه wwدیگه رو داشته باشه
    چگونه نقشه ww رو از ناتار ها یا یک بازیکن دیگه بدزدیم؟
    1 بازی کنی که میخواد نقشه ww رو بدزده باید تو شهر ی که از اون میخواد حمله کنه یک خزانه لول 10 داشته باشه.
    2خزانه ای که الان توش نقشه ww ازش محافظت میشه باید خراب شه
    3قهرمانی که از شهر ی که خزانه لول 10 داشته وبه خزانه حریف حمله کرده باید بعد از اینکه خزانه حریف خراب شد از اون جنگ جون سالم به در ببره چون این فقط قهرمانه که میتونه نقشه ww رو بدزده. حمله هم باید روی مد عادی باشه.
    همه این کارا رو یه نفر می تونه انجام بده یا اینکه 3 نفر وهر مرحله رو یکی انجام بده
    کتیبه های مورد نیاز برای واندر ««بسیار مهم»»
    کتیبه مرتاض ها و گیج کننده و راز های معماری این ها منحصر به فردشون یا بزرگشون دست هر کس که باشه شانس 100 کردن واندرش بالا میره
    تو دهکده واندر خزانه نمیشه ساخت پس کتیبه های کوچک برای واندر هیچ استفاده ای نداره و باید کتیبه بزرگ یا منحصر به فرد داشته باشی
    کتیبه مرتاض ها مصرف گندم را به نصف یا سه چهارم میرسونه
    کتیه راز های معماری ساختمان ها رو مستحکم تر تا 3 تا 5 برابر میکنه
    وکسی که گیچ کننده ها رو داشته باشه نمیشه از بیرون انبار هاش رو بزنی و این تو لول های بالا بسیر کمک میکنه

    چه نژادی بهترین نژاد برای دفاع از ww است؟
    جواب درستی به این سوال نمیشه داد تا حالا همه ی نژاد ها مدافع WW بودن وسرور رو هم بردن
    اگر حریف یک ارتش بزرگ با تعداد دیوار کوب قابل توجهی داشته باشه اونوقت دیوار رومیها با کمترین تلا شی فرو میریزه و ضعیفترین نژاد برای دفاع از WW خواهند بود . اگه نه اونوقت رومیها با استفاده از قدرت دیوارشون بسیار قدرت مند خواهند شد. از اونطرف توتن ها دیوارشون استحکام بیشتری داره والبته قدرت کمتر .اگه شما مجبور باشین پشت سر هم پس از یک حمله دیوار رو برای رومیها UPGRADE کنین اونوقت زمان رو از دست خواهید داد
    هر ثانیه مراتن WW ارزشمنده . گول ها هم نژاد بینابینی در این مورد هستن.
    نیروی دفاعی
    بهترین نیروهای دفاعی سه نژاد از نظر کارایی در ازای مصرف گندم عبارتند از: محافظ رومی، نیزه دار توتن و پیاده گول. همچنین جاسوس توتن به دلیل مصرف گندم نصف ردیاب گول و خبرچین رومی ارجحیت دارد

    حملات ناتار ها «««در سرور های قدیم بود نمیدونم الان هم هست یا نه اخه بعد از 3 سال دوباره اومدم »»»
    ناتارها فقط از پایتخت خودشون حمله میکنن و فقط هم به WW حمله میکنند. هیچ و وقت هیچ کسی رو جاسوسی نمی کنن و اگه بشون هم حمله کنید بهتون حمله نمی کنند.
    ناتارها هر 5 لول که از لول 5 WW شروع میشه به WW حمله میکنن تا زمانی که WW برسه به لول 95 که از اونجا هر 1 لولی که WW بالا بره بهش حمله میکنن
    حمله ناتارها در دو موجه، موج اول پاکسازی که برای تضعیف نیروهای تدافیعه و موج دوم شامل منجنیق و نیروهای کافی برای پشتیبانیه که هدفشم فقط لول WW است
    یه ایده ی خوب اینه بیبینی ناتارها کی به کدوم WW حمله میکنن و تو از اونها به عنوان موج پاکسازی استفاده کنی ودقیقا نیروهای هجومیتو بعد از حمله ناتارها رو WW حریف بنشونی .
    همه چیو باید بزنه تو WW ؟
    جواب GW است زیرا برای ساخت اون زمان بیشتری نسبت به WW لازمه دلیل دیگه ای هم هست که وقتی WW به لول 40 یا 60 میرسه دیگه کاتا ها نمیتونن زیاد لول WW رو پایین بیارن ولی GW چون لولش 20 است راحت تر پایین میاد ولی زمانی که WW نزدیک 98 میشه دیگه باید WW رو نشونه رفت چون 99و 100 رو میشه در حال اماده باش نگه داشت .

    اقا ما تلاش کردیم بهترین مطالب رو به شما بگیم

    با تشکر saman777

  9. #9

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    شگفتی جهان :واندر یا شگفتی جهان ساختمانی که در 13 ده ناتار وجود دارد و هر کسی که پس از تسخیر آن دهکده سطح این ساختمان را به 100 برساند برنده اعلام می شود .
    نکاتی در مورد واندر که باید به آن ها توجه داشته باشیم :
    1- در دهکده واندر از طلا نمی توان استفاده کرد .
    2- در دهکده واندر نمی توان خزانه ساخت.
    3- هر 5 سطحی که واندر بالا می رود یک حمله با منجنیق از سمت ناتارها می آید که هرچه سطح واندر بالا تر می رود اتک ها قوی تر می شوند. لازم به ذکر است که از سطح 95 تا 100 هر یک سطح از طرف ناتار یک اتک می آید .
    4- در صورتی که سرور در زمان معین به پایان نرسد ناتار ها یک ده گفتی جهان گرفته و آن را به سطح 100 می رسانند.


    شرایط گرفتن واندر و افزایش سطح آن : برای گرفتن واندر ابتدا باید دفاع آن خالی شود و سپس چیف شود . برای افزایش سطح آن به دو نقشه ساخت نیاز دارید یکی تا سطح 50 و دیگری تا سطح 100 . که یکی از آن ها در دهکده های خودتان و دیگری در دهکده های یکی از هم اتحادی های شما باید باشد .
    زیرساخت های مورد نیاز برای دهکده واندر : به غیر از ساختمان اصلی , دیوار و اردوگاه تنها به یک بازار نیاز پیدا می کنید و بقیه دهکده را معمولا با استفاده از کتیبه انبار برتر از انبار و انبار غذا پر می کنند که ظرفیت 3 برابر نسبت به انبار معمولی دارد . معمولا از 6 انبار غذا بزرگ و 7 انبار بزرگ استفاده می شود.

    دهکده های تغذیه کننده واندر (Feeder) : برای بالا بردن سطح واندر منابع بسیاری مورد نیاز واندر است اما تنها منبع مورد نیاز به این ختم نمی شود و بخش عمده ای از ان صرف گندم دادن به دفاع واندر می شود . همانطور که در نکات ذکر شد در دهکده ی واندر از طلا نمی توان استفاده کرد . به همین علت ده های فیدر در اطراف واندر ساخته می شود تا منابع را به صورت مورد نیاز تعدیل کرد و کنترل شده به واندر فرستاد . معمولا در این ده ها بازار و تجارت خانه ( به غیر از ساختمان اصلی و اردوگاه ) ساخته می شود و بقیه ده انبار و انبار غذا می باشد .
    تامیین دفاع واندر : هر اتحادی یا سایدی که موفق به 100 کردن واندر بشود برندست به همین علت سایدهای دیگر (منظور از ساید منطقه است مثلا جنوب شرقی یا جنوب غربی و .... است . ) مانع ازین امر می شوند . با لانچ کردن همر های واندر زن سنگین که شامل مقدار زیادی کاتا و نیرو و مقداری هم رم ( دژکوب ) می باشد , می توانند سطح واندر دشمن را کاهش دهند . این کاهش سطح واندر عمدتا به بزرگی همر حمله کننده و مقدار دفاع موجود در ده واندر بستگی دارد . به همین علت بیشترین دفاع ساید متمرکز روی واندر اصلی ساید هست . البته دفاع باید بین نقشه های ساخت و کتیبه های مورد نیاز ( در قسمت های بعدی در مورد این کتیبه ها بیشتر توضیح داده می شود ) به صورت مناسب پخش شود که امری بسیار مهم است . این دفاع که مقداری بسیار زیاد دارد به گندمی بسیار زیاد هم نیاز دارد که هم از طریق فیدر های واندر که قبلا توضیح داده شد تامیین می شود و هم از ارسال مستقیم گندم بازیکنان به واندر . البته غیر از دفاع خوب عوامل دیگری نیز موثرند که به آن ها خواهیم پرداخت .
    شرایط اکانت هولدر (نگهدارنده) واندر : دو شرطی که بسیار مهم هستند از این قرار هستند که :
    1- اکانت جمعیت پایینی داشته باید .به این علت که یکی از عوامل موثر در حمله ها اختلاف جمعیت بین دو اکانت است که هرچه جمعیت مدافع کمتر باشد دفاع قدرتمند تر در نتیجه صدمه و تلفات کمتری خواهد داشت. ( در شبیه سازی های جنگی پیشرفته می توانید امتحان کنید )
    2- اکانت هولدر باید ترجیحا توتن باشد . به این علت که دیوار گلی دیواری بالانس شده است که هم در دفاع در برابر نیرو ها قوی است و هم در مقابل تخریب ده (کاتا شدن) . اما دیوار های دیگر نژاد ها تنها یکی از ویژگی های ذکر شده را دارد .

    کتیبه هایی که به بالا بردن سطح واندر کمک می کنند :
    1- کتیبه معماری منحصر به فرد یا بزرگ : همانطور که گفته شد در ده واندر نمی شود خزانه ساخت به همین علت اگر کمک کتیبه ای را می خواهیم آن کتیبه یا باید بزرگ باشد یا منحصر به فرد که تاثیر آن روی همه دهکده ها بیفتد از جمله دهکده واندر . کتیبه معماری قدرت افزایش استحکام ساختمان ها در برابر تخریب را دارد . کتیبه منحصر به فرد معماری این قدرت رو 10 برابر می کنه و بزرگ هم 5 برابر . ازین مطلب و با کمی توجه به متنی قبل تر خوندیم که تاثیر همر و تعداد کاتای همر در پایین آوردن سطح واندر می گفت , می فهمیم که یکی از بهترین کتیبه ها برای جلوگیری از تخریب زیاد واندر معماری هست که شانس 100 کردن واندر رو بسیار افزایش میده .
    2- کتیبه مرتاض منحصر به فرد و بزرگ : همانطور که گفته شد دفاع مورد نیاز واندر بسیار بالاست و به همین خاطر گندم مورد نیاز آن هم بالاست . کتیبه ی مرتاض های منحصر به فرد میزان مصرف گندم لشکریان در همه دهکده ها را نصف می کند . این به این معناست که واندر می تواند مقدار دفاع واندر را 2 برابر کند و همان مصرف گندم قبل از گرفتن کتیبه را داشته باشد . نهایتا هرچه دفاع بیشتر باشد تاثیر همر های واندرزن پایین می آید. به همین علت یکی از موٍثر ترین کتیبه ها در روند بازی مرتاض منحصر به فرد هست .

    درکل اگر همه این کار ها به درستی انجام شود راه 100 کردن واندر بسیار آسان می شود اما این نیاز به همانگ بودن کل ساید و همکاری 24 ساعته در کمک کردن به واندر دارد و مهم ترین نکته در 100 کردن واندر تنها همکاری و کمک کل ساید است .


  10. پسندیدن Bardiakp پسندید
  11. #10

    تاریخ عضویت
    Jun 2014
    نوشته ها
    48


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام خدمت دوستان و خسته نباشید .

    ایشالله که خوب باشید . از مدیران سایت هم تشکر دارم که تمام تلاش خودشون رو برای بهتر کردن سایت انجام میدن .

    به نظر من شگفتی جهان فقط یه اسم هستش که ما باهاش سر خودمون رو کلاه میزاریم . مثل قول مرحله آخر که کلی زحمت بکشی آخرش برسی به اون .

    چون در نهایت بزرگترین جنگ ها هم که باشه چه داخلی چه خارج منطقه تمام میشه یا اینکه طرفین به توافق میرسن و مشکل رو حل میکنن چون انسان هستیم و منطق داریم و میتونیم هر مشکلی رو حل کنیم . و با یکدیگر کنار بیاییم .
    شگفتی جهان دقیقا جواب تمام بی خوابی ها و هزینه کردن ها و جنگ روانی و تمام این بازی هستش که به وقت و هزینه ای که میکنی بی احترامی نباشه و آخرش به خودت نگی عجب احمقی بودم این همه وقت گذاشتم بازی کردم هزینه کردم تهش با 4 نفر جنگیدم یا صفر شدم یا صفر کردم . چون این حس بهت دست نده با این کار دقیقا با شما بازی میکنن و حتی اگر به منطقه ای خیانت بکنی از سایدی به ساید دیگه اکانتت رو ببری جوابی داشته باشی و بتونی بگی تمام این کار ها رو برای واندر انجام دادم و میخوام منطقه من برنده بازی باشه . در حالی که به نظر من اصلا برنده معنی نداره . چون اصل واندر فقط و فقط جواب اینه که شما به خودت نگی احمق ( دژکوب تا جایی که یادم باشه معنیش هم همین بازی احمق ها بود ) و بشینی با همه کل کل کنی حمله کنی ، بزنی ، دفاع کنی و حتی خیانت و جاسوسی هم بکنی و برای خودت دوست و دشمن در بازی تعریف کنی که آخرش واندر منطقه خودت رو 100 کنی و بری دوباره با همه کری بخونی که جرات داری سرور بعد هم بیا بدتر از اینبار بزنمت . و اون نفر هم تو کل کل بره تیم جمع کنه بیاد تو رو بزنه و سرور بعدش اون به شما بخنده و در نهایت این داستان ادامه دارد و سخت میشه این بازی رو ترک کرد . همین اعداد 0 و 1 این بازی هست که بیچارمون میکنه .



    شاد باشید

    با تشکر

    علی
    ThE HeRoES

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •