-
نوشته اصلی توسط
ArTaM
سلام
تا جایی که یادمه کانتر جواب نمیده از ورژن 4.2 به اینور چون اون زمان استراحت برداشته شده بود و حتی نیروها بعد از بازگشت از گریزم بلافاصل گریز میکردن
کاتای اردوگاه ام تو همین فروم یادمه یکی از مدیرا یا مولتی هانترا گفت تاثیری بر روی گریز لشگریان نمیزاره پس بدون اردوگاه ام نیرو ها گریز میکنن
اردوگاه رو کاتا کنی ده قابلیت ارسال نیرو رو از دست میده
در نتیجه نمیتونه گریز بزنه (گریز تو اردوگاه هست وقتی اردوگاه نیست پس گریز هم نیست )
من تو 4.4 کانتر کردم
-
طبق استعلامی که شخصا از ساپورت دات کام گرفتم تخریب اردوگاه مانع گریز لشکریان نمی شه.
-
محبوبیت کاربر - 0 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
Turbo
طبق استعلامی که شخصا از ساپورت دات کام گرفتم تخریب اردوگاه مانع گریز لشکریان نمی شه.
تو کدوم ورژن /؟
-
نوشته اصلی توسط
saeed
اردوگاه رو کاتا کنی ده قابلیت ارسال نیرو رو از دست میده
در نتیجه نمیتونه گریز بزنه (گریز تو اردوگاه هست وقتی اردوگاه نیست پس گریز هم نیست )
من تو 4.4 کانتر کردم
دقیقا یادمه که زمان استراحت بین بازگشت از گریز برداشته شده بود یعنی نیرویی که از گریز برمیگشت اگه تو اون تایم دوباره بهش اتک میخورد دوباره گریز میکرد و اینکار تا بی نهایت ادامه پیدا میکرد و نیروهای کپ رو مثل سابق نمیشد خفت کرد
در مورد کانتر نیروهای بازگشتی احتمالا اشتباه از من بود
بازم اگه اشتباه نکنم ورژن 4.2 ام تا جایی که فروم.آی آر یادمه با بچه هایی که از 3.6 به 4.2 اومده بودن و بحث سر همین تغییرات و خفت نشدن نیروهای کپ بود این مورد م یادم میاد که با تخریب اردوگاه بازم نیروها گریز میکردن
-
محبوبیت کاربر - 0 تشکر, 2 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
ArTaM
دقیقا یادمه که زمان استراحت بین بازگشت از گریز برداشته شده بود یعنی نیرویی که از گریز برمیگشت اگه تو اون تایم دوباره بهش اتک میخورد دوباره گریز میکرد و اینکار تا بی نهایت ادامه پیدا میکرد و نیروهای کپ رو مثل سابق نمیشد خفت کرد
در مورد کانتر نیروهای بازگشتی احتمالا اشتباه از من بود
بازم اگه اشتباه نکنم ورژن 4.2 ام تا جایی که فروم.آی آر یادمه با بچه هایی که از 3.6 به 4.2 اومده بودن و بحث سر همین تغییرات و خفت نشدن نیروهای کپ بود این مورد م یادم میاد که با تخریب اردوگاه بازم نیروها گریز میکردن
اگه یادت باشه جمله تو مایه های این بود
نیروهای گریز کرده از گریز ..............
وقتی یه نیرویی گریز بکنه نمیشه کاریش کرد دوباره گریز میکنه
اما اگه نیروی برگشتی از گریز نباشه (برگشت ار حمله و غارت ویا آزاد کردن نیروی تو تله ) نمیتونه گریز کنه تا 10 ثانیه
-
محبوبیت کاربر - 0 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
saeed
تو کدوم ورژن /؟
اگه اشتباه نکنم در دژکوب ورژن 4.4 استعلام کردند.
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 0 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
-
سلام چرا واندر اینجا مورال میگیره؟
در صورتی که تو دات کام واندر از مورال و آی پی مستثناست
-
باسلام
مدیر محترم انجمن و ارشد انجمن و مدیر کل سرورها
من یه سوالی برام پیش اومده که تو روند بازی واقعا تأثیر میگذار
این لینک دفاع ناتار تو دهکده واندره (تو سرور E1)
لطفا میشه بگید بر چه مبنایی تو این تایم از سرور (یکماه از بازی گذشته) این مقدار دفاع تو واندر هست؟
یادمه قبلاً با شروع سرور, ناتارها متناسب با میانگین 10 همر برتر سرور, تخم ریزی میکردن
دقیقا مثل مقدار دفاعی که تو کتیبه ها جمع میشد
اگر قراره که این مقدار دفاع تو واندر باشه
دیگه چرا میگن تو این ورژن از اول سرور واندرها آزاد هستن و میشه اونا رو گرفت؟
الان تمام همرهای یک ساید رو باید زد به این دفاع تا کلین بشه
T.s7 R1 : a.lionلطفا ثبت نام کنید. T.s7 R2 : 3zar
T.s7 R3 : schizophrenia
L1:WhiteBird.P.M
-
نوشته اصلی توسط
3zar
باسلام
مدیر محترم انجمن و ارشد انجمن و مدیر کل سرورها
من یه سوالی برام پیش اومده که تو روند بازی واقعا تأثیر میگذار
این لینک دفاع ناتار تو دهکده واندره (تو سرور E1)
لطفا میشه بگید بر چه مبنایی تو این تایم از سرور (یکماه از بازی گذشته) این مقدار دفاع تو واندر هست؟
یادمه قبلاً با شروع سرور, ناتارها متناسب با میانگین 10 همر برتر سرور, تخم ریزی میکردن
دقیقا مثل مقدار دفاعی که تو کتیبه ها جمع میشد
اگر قراره که این مقدار دفاع تو واندر باشه
دیگه چرا میگن تو این ورژن از اول سرور واندرها آزاد هستن و میشه اونا رو گرفت؟
الان تمام همرهای یک ساید رو باید زد به این دفاع تا کلین بشه
در شروع سرور 10 همر برتر چطور محاسبه میشه؟