صفحه 17 از 30 نخستنخست ... 7151617181927 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 161 تا 170 , از مجموع 298

موضوع: پرسش و پاسخ دژکوبی

  1. #161

    تاریخ عضویت
    Jun 2014
    محل سکونت
    شمال
    نوشته ها
    253


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط ŞђōΨğύŋ نمایش پست ها
    سعید دادا وقتی همر میخوایی خفت کنی یعنی اینکه صاب همر نیست. و شما زمین تمرین 20 میکنی و تموم دیگه کم و زیاد که نمیکنی
    همری که تو کپ هست قابلیت خفت شدن رو نداره چون روش گریز فعاله
    مگه این که بهت حمله بزنه و گانترش کنی (یا یه کار مشابه)
    تو کانتر هم باید سطح میدان تمرین مدافع رو بدونی یا زیر 20 خونه باشه
    دیگه هر حمله ای بزنی گریز میکنه
    دهکده های دیگه چون گریز ندارن میشه زد
    Oops

  2. #162

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    محل سکونت
    جنوب غرب
    نوشته ها
    145


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط saeed نمایش پست ها
    همری که تو کپ هست قابلیت خفت شدن رو نداره چون روش گریز فعاله
    دهکده های دیگه چون گریز ندارن میشه زد
    چه شووووود
    سعيد جان
    يه بار كه به نت وصل شدي، برو تو بازار و تمام برنامه هات را بروز رساني كن :d
    الان ديگه گريز واسه تمام دهكده ها فعاله

    - - - Updated - - -

    نقل قول نوشته اصلی توسط ArTaM نمایش پست ها
    صحبت من در مورد عدد 10بود که آرش گفت و برام جالب بود که رو چ حسابی این عدد پیدا کرده که بعد گفت ساپورت گفته برام روشن شد که نمیشه اطمینان کرد
    در باب الگوریتم ام اطلاعی ندارم که نظری بدم در حد سوادم فکر میکنم پیش اطلاعاتی میخواد پیدا کردن الگوریتم تخم ریزی که ما فعلا گیر اوناییم و بحث سر همونه
    پ ن:فکر میکنم رشته تحصیلیت باید نرم افزار باشه که به الگوریتم و محاسبات علاقه زیادی نشون میدی
    پ ن:مدیر جان یه فکری به حال ورژن موبایل فروم بکن که تاپیکارو نمیاره در حالت عادیه سایتم با گوشی اومدنی برای یهویرایش باید متن پاک کنی از اول بنویسی چند بار سرم اومده :|
    سلام گلم
    من اينهمه مطلب نوشتم شما فقط نظرت به اون عدد 10 جلب شد
    حالا شما بگو 20
    بگو 30
    بگو 50
    هر عددي كه مدنظرت هست قرار بده
    اصلا شما در نظر بگير كه ساپورتهاي قديم اشتباه گفتن و طريقه محاسبه دفاع ناتارها اينجوري نبوده.
    اما قبول داري كه دفاع ناتار تو اول بازي هيچوقت اينقدر سنگين نبوده؟
    بحث اصلي من اينه كه
    اگر قراره دفاع ناتار توي واندرها
    اينقدر سنگين باشه
    ديگه چرا واندرها را آزاد گذاشتن؟
    قفلش كنن تا كسي نزنه
    T.s7 R1 : a.lionلطفا ثبت نام کنید. T.s7 R2 : 3zar
    T.s7 R3 : schizophrenia
    L1:WhiteBird.P.M


  3. #163

    تاریخ عضویت
    Jun 2014
    محل سکونت
    شمال
    نوشته ها
    253


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    کانتر کردن
    Screenshot 2014-12-09 12.58.05.jpg


    نیروی برگشتی یهدونه شوالیه بود که باعث شد مابقی نیرو ها گریز نکنن


    اینم نوشته مربوط به گریز
    Activate troop evasion for your capital.
    The troops will leave at the moment of the attack and return 180 seconds after. The troops
    will only evade if there are NO troops returning home within 10 seconds prior to the attack,
    with the exception of troops returning from the use of this option. This feature will enable
    all troops trained in the village to evade, but reinforcing troops will NOT evade.

    Your hero will always stay with the troops.

    وقتی امکان گریز بدون اردوگاه فعال شد گریز فقط رو پایتخت اومد
    اینجا مخلوطی از امکانات 3.6,4,4.2,4.4 رو باهم داره

    به زور دارید 4.2 رو ارائه میدید اما امکانات سایر وژن ها توش هست
    وطبق یه قانون فوق مسخره که میگه برای بعقیه هم همین قانون وجود داره

    امید 2500 با گفتم هر تعقیری رو یه جا ثبت کن اگه این تعقیر رو جایی تو فرور ثبت کنی ما میبینم و با دوستان جاهای اشتباهشو بهنون میگیم

    احتمال 90% کانتر اتک هم غیرفعال کردید
    Oops

  4. پسندیدن ArTaM, God kill m3 پسندید
  5. #164

    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    محل سکونت
    پایتخت
    نوشته ها
    529


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    این نحوه گریز که تو پست سعید نوشته دقیقا استانداردی بودکه قبلا وجود داشت. اما الان خیلی متفاوته. این برای 3 ایکسه:


    لشکریانی که متعلق به دهکده می باشند هنگامی که حمله می رسد از دهکده فرار کرده و بعد از 115 ثانیه بازخواهند گشت. نیروهای دهکده تنها زمانی گریز خواهند کرد که هیچ نیرویی «متعلق به دهکده» در 6 ثانیه*ی قبل از حمله به دهکده نرسیده باشد مگر اینکه نیروها از گریز دیگری برگشته باشند.

    توضیح : این نیروها میتوانند شامل نیروهای «برگشت» از غارت، حمله، جاسوسی، ماجراجویی یا پشتیبانی باشند. به زبان دیگر در صورتی که لشکری از لشکریان دهکده طبق توضیح بالا به دهکده برگردد تا 6 ثانیه بعد از برگشت، کلیه نیروها گریز نخواهند کرد.

  6. #165

    تاریخ عضویت
    Jun 2014
    محل سکونت
    شمال
    نوشته ها
    253


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط ŞђōΨğύŋ نمایش پست ها
    این نحوه گریز که تو پست سعید نوشته دقیقا استانداردی بودکه قبلا وجود داشت. اما الان خیلی متفاوته. این برای 3 ایکسه:


    لشکریانی که متعلق به دهکده می باشند هنگامی که حمله می رسد از دهکده فرار کرده و بعد از 115 ثانیه بازخواهند گشت. نیروهای دهکده تنها زمانی گریز خواهند کرد که هیچ نیرویی «متعلق به دهکده» در 6 ثانیه*ی قبل از حمله به دهکده نرسیده باشد مگر اینکه نیروها از گریز دیگری برگشته باشند.

    توضیح : این نیروها میتوانند شامل نیروهای «برگشت» از غارت، حمله، جاسوسی، ماجراجویی یا پشتیبانی باشند. به زبان دیگر در صورتی که لشکری از لشکریان دهکده طبق توضیح بالا به دهکده برگردد تا 6 ثانیه بعد از برگشت، کلیه نیروها گریز نخواهند کرد.
    من اسپید تا الان 2 تا نصفه بار بازی کردم
    یه بار با محمد رضا انمی و علی چیفر و چند نفر که یادم نیست (فقط نگا شون میکردم چون تیمی نمیتونستم بازی کنم همیشه یکی رو اک بود و من کاری نمیدیدم که بخوام انجام بدم )
    یه بار هم همین d3 که آرش گفت بیا همه هستن منم گفتم ما اسپید بازی نکردیم که یه هفته طول کشید تا بفهمیم واقاً اسپید بازی نکردیم

    دقیقا اطلاع ندارم چه چیزایی زیاد میشه و چه چیزایی کم (با احتمال 90% میدونم )
    اما این چیزی که میبینم 100% به عکس العمل کاربر ربط داره سرعت بازی اگه زیاد بشه فک نکنم سرعت کاربر زیاد بشه یا سرعت اینترنت
    این تعقیرات رو باید اساس و دلیلشو سوال کنید
    Oops

  7. #166

    تاریخ عضویت
    May 2014
    محل سکونت
    ey badak nist
    نوشته ها
    163


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام به همه
    یه سوال نقدی

    سرورf1
    جایزش چنده؟

  8. #167

    تاریخ عضویت
    Dec 2014
    نوشته ها
    18


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط reza09dejkoob نمایش پست ها
    سلام به همه
    یه سوال نقدی

    سرورf1
    جایزش چنده؟
    در اطلاعیه آغاز هر سرور میتونید ملاحظه بفرمایید

  9. #168

    تاریخ عضویت
    May 2014
    محل سکونت
    ey badak nist
    نوشته ها
    163


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    جایزه نداره

    سرور نرمال حالاحلاها جایزه دارش ان نمیشه مثل اینکه
    :d

  10. #169

    تاریخ عضویت
    Dec 2014
    محل سکونت
    tehran
    نوشته ها
    6


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام
    ببخشید یه سوال داشتم. چه جوری میشه وار یک اتحاد شد؟؟
    با تشکر
    yuri

  11. #170

    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    544


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 25 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط yuri5283 نمایش پست ها
    سلام
    ببخشید یه سوال داشتم. چه جوری میشه وار یک اتحاد شد؟؟
    با تشکر
    yuri
    سلام

    برای عضویت در اتحاد باید سفارت داشته باشید. و برای اینکه بتوانید وارد اتحاد شوید باید با مسولان و یا مقامات اتحاد مورد نظر گفتگو کنید.

    باتشکر
    برای تغییر نام کاربری به لطفا ثبت نام کنید. مراجعه کنید.

    قبل از هر گونه فعالییت در انجمن لطفا ثبت نام کنید. را مطالعه کنید.


  12. تشکر yuri5283 تشکر نمود
    پسندیدن yuri5283 پسندید
صفحه 17 از 30 نخستنخست ... 7151617181927 ... آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •