سلام

ممنون از اقا شایان عزیز که به مسائل آموزشی برای دیگر پلیر ها هم توجه دارن
ایشون از معدود افرادی هستند که بالا رفتن سطح پلیرها رو در جذاب شدن سرور ها مد نظر دارن
پست های ایشون در مورد آموزه های یک لیدر هم واقعا عالی بود

نکته ای به ذهنم رسید که فکر میکنم با این تاپیک بی ارتباط نباشه
همه میدونیم که بیشتر از این که پلیری بخواد به خاطر غارت خوبو مسائل دیگری که دوستان مطرح کردن در مختصات بالای نقشه همر بکشه
این دوستان پاپ بازمون هستن که دهکده هاشون رو در انتهای مپ میزنن و حتی پوشر ها رو هم در همون منطقه در نظر میگیرن و به ساخت نیروی دفاعی میپردازن تا از این فاصله زمانی استفاده کنن و زمان کافی برای دفاع در برابر موج های فیک و ریل داشته باشن

مطلبی که مد نظرم هست این که چرا اینقدر فیدر زنی مهم شده ؟؟؟
قبلا یه همچین مواردی خیلی کم پیش میومد
سایدی که از اول سرور یه پلن نداشته 24 ساعت قبل اومدن نقشه ها تمام همرهای جنگی اش رو برمیداره و میاد رو فیدر های ساید مقابل
واقعا هیجان بازی رو بعضی از دوستان تو فیدر زدن میبینن ؟؟؟
آیا تمام قابلیت های یک ساید تو فیدر زدن خلاصه میشه ؟؟؟
وقتی یه سروری با نام فینال برگزار میشه قطعا باید با حضور پلیر های با تجربه تر جذاب تر برگزار بشه اما متاسفانه هر سروری که به عنوان فینال برگزار میشه سطحش از سرور های معمولی هم پایین تر هستش
یه زمانی تو همین فروم یه تاپیک داشتیم که به پلن های موفق مدیریت گلد جایزه میداد اما دیگه خبری ار پلن و گلد نیست