خب اینم ورژن 5 دژکوب

البته حالا حالا ها مونده تا اینجا پیاده شه ولی ایشالا با اومدن این ورژن دژکوب از این یه نواختی دربیاد :



اکنون نوبت بازیکنهای هجومی است

تا الان همه تغییرات ورژن جدید دژکوب، کمک به بازیکن*های دفاعی بوده، اما حالا یکم به تاکتیک*های هجومی و تغییرات روی گزینه*های تهاجمی می*پردازیم.

توتن*ها خوشحال باشند، چون آبجوسازی تا سطح 20 ارتقا پیدا می*کنه و این یعنی قدرت بیشتر تا 20 درصد در هجوم. هرچند که کاتاها همچناین می*تونند بصورت رندم هدف زنی کنند.

یکسری تغییرات بر روی نقشه ایجاد شده، و اینکه لوح قانون حذف شده. این یعنی، چیف*های بیشتر.

اما یکی از برترین تغییرات دژکوب، امکان باز کردن صفحات مختلف هست، و انجام کارهای متفاوت بدون تاثیر بر یکدیگر. همچنین این امکان باعث می*گردد که به راحتی بتوان حملات موجی را ارسال کرد.

تغییر بعدی، پایین آمدن هزینه ساخت نیروهای نظامی هست. این یعنی، همرهای بیشتر و سنگین*تر.

و اما انقلابی تغییر این ورژن، اضافه شدن یک نوع حمله جدید، یعنی محاصره. البته این نوع حمله رو باید خودتون تجربه کنید، اما حمل محاصره امکان 33 درصد افزایش قدرت هجومی، که برای توتن*ها با فعال شدن آبجوسازی تا 60 درصد افزایش می*یابد را دارد. همچنین قدرت هجومی قهرمان هم در این حمله تاثیر دارد. اما نکته قابل توجه برای محاصره این است که حتما باید حداقل 1000 نیرو بهمراه یک دژکوب در این حمله حضور داشته باشد. این حمله مناسب برای واندر، ده*های با ارتش دفاعی و دهکده*های محدود 2 الی 4 ساعت قابل استفاده است.

آخرین تغییر، در حملات غارت است. هیچ طرفی بیشتر از یک سوم نیروهاش و از دست نمی*ده. همچنین یک قانون دیگر، مهاجم تنها در صورتی می*تواند در یک غارت پیروز شود که مدافع حداقل 10 درصد از نیروهایش را از دست بدهد. اما اگر تلفات مدافع کمتر از 10 درصد باشد، مهاجم نه منابع، نه گنج و نه آمار نیروهای مدافع را بدست نخواهد آورد.

فکر نکنم هرچی از دژکوب بلدیم و باید فراموش کنیم، این یک بازی جدیده...

منبع : تیم دژکوب ایران در دات کام

به خاطر طولانی بودن پست لطف کنید مطلب رو نقل قول نکنید

ممنون