صفحه 2 از 4 نخستنخست 1234 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 11 تا 20 , از مجموع 35

موضوع: مسابقه نوروزی

  1. #11

    تاریخ عضویت
    Sep 2014
    نوشته ها
    29


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    1-ّبرای چیف 125 درصد در حالت عادی6تا چیفر نیاز است.ور در صورتی که جشن برگزار شود به 12 تا چیفر نیاز است.
    2-میشود کتیبه را دزدید اما به خزانه ی سطج 20 نیاز است.
    3-یکی از محاجرا مدیریت میکنه دو نفر دیگه رو.:d
    ************************************************** **************************************************
    اتکی که 3 عدد دژکوب براش زنده مونده 4لول دیوارو پایین میاره.یعنی دیوار رو یه روش میشه سطح16.که دیوار در سطح 16 برای نژاد رومن 64 درصد دفایی داره و در اتک عدی که 54 عدد دژکوب باقی مونده است کلا دیوار تخریب شده است .در کل به نظر من شبیه ساز جنگی که انجام شده است اشتباهه.یاعکس مورد داره..چون باید کاهش تلفات 64 درصد میبود.

  2. #12

    تاریخ عضویت
    Sep 2014
    نوشته ها
    137


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام خدمت عزیزان
    آقا به خدا میخوام این 10تا پستم پر شه ، جایزه نمیخوایم )) البته دیدم شایان شانگ فی هم هست گفتم یه پست بدم
    در مورد سوال اول بستگی به ورژن بازی داره و جایی که بازی میکنی :دی اینجا یه سری چیزاش فرق داره ، که نمیشه با قاطعیت گفت ، ولی اگه پاپ ها برابر باشه و هر دو طرف جشن برگزار کنن ، 20% هر چیفر وفاداری کم میکنه ، تو این حالت ( پاپ برابر ) حالا اگه فقط مهاجم جشن بزرگ داشته باشه ، هر چیفر 25% کم میکنه و در صورتی که شما نژاد رومن باشی ، سناتور 30% کم میکنه ( بدون جشن همون 20% هست مال سناتور ) ، و چنانچه فقط مدافع جشن بزرگ برگزار کنه هر چیفر 15% کم میکنه ، در حالتی هم که هر 2 جشن نگیرن ، همون 20% هست با توجه به جمعیت یکسان .
    اما در جمعیت غیر یکسان ، یکی از مورال های چندگانه مورال برای وفاداری هستش ، در واقع هر چی جمعیت مهاجم بیشتر باشه ، میزان وفاداری که کم میکنه کمتر هستش ، لازم به ذکر که این مورال نهایتا یک سوم 1/3 یعنی چیزی حدود 33% هستش و همین طور نهایت مورال (میزان 33% ) زمانی تعلق میگیره که جمعیت مهاجم 8 برابر مدافع باشه ، مثلا شما اگه مهاجمی و جمعیتت 8000 باشه ، بخوای دهی رو چیف کنی که جمعیت اکانتش 1000 باشه ، با 3تا چیفر وقتی حمله کنی به جای 60% فقطو فقط 40% از وفادار میتونی کم کنی و با جشن بزرگ فقط و فقط 50% به جای 75% و اگه مدافع جشن گرفته باشه فقط و فقط 30% . در واقع تو حالت اخر هر چیفر فقط 10% کم میکنه ، حالا این اعداد و ارقام متغیر هست ، همین طور واسه سناتور و جمعیت های متفاوت ، چون مورال تصاعدی بالا میری نه اینکه ثابت باشه .
    نکته قابل ذکر اینه که مورال فقط به مدافع تعلق میگیره و ما برای مهاجم مورال نداریم .
    واسه جواب 4 تا سوال نمیشه برای هر کدوم بیشتر از این وقت گذاشت ، چون اون وقت هیچ کی نمیخونه ، پس چنانچه کسی سوالی داشت جای دیگه بپرسه یا کلا یه تاپیک واسه این مسائل بزنین تا سطح علمی من هم بادر مورد بازی بالاتر بره .

    اما سوال دوم ، احمق کوچیک زمانی که دارای خاصیت بزرگ یا یونیک بشه و شما کتیبه بزرگ دیگه ایی داشته باشین قابل دزدیدن نیس ، مگر این که چیف بشه ، در واقع شما به هیچ وجه اگه کتیبه بزرگ داشته باشین نمیتونین با همون اکانت احمقی با خاصیت بزرگ جابجا کنین ، حتی اگه زمانی 2 کتیبه احمق داشته باشین ، هر دو هم زمان بزرگ بشن ، اون کتیبه ای که زودتر فعال میشه کار میکنه و دیگری غیر فعال میشه ، پس زمانی که بخوایم کتیبه احمق بزنیم و به یک باره احق خاصیت بزرگ پیدا میکنه و ما بزرگ داریم ، یا باید بزرگمون رو جابجا کنیم و یا اون ده یا ده خودمون رو چیف کنیم
    احمق با خزانه بزرگ نیازی به خزانه 20 نداره و با همون خزانه لول 10 میشه دزدیدش .
    سوال اخر یه کم خنده دار بود ، جمعیت 2 فقط مال ساختمون اصلی لول 1 هست . در واقع همه سوالای بازی مطالب جالب بود این آخری نمیدونم چی بود :دی

    اما در مورد عکس ، یه لحظه فک کردم از این بازیاس که تفاوت را بیابید ) مثلا هر کی 3 تا اختلاف پیدا کرد برنده س ، ولی جدا از شوخی فک کنم بهترین سوال بین این 4 تا بود ، نحوه محاسبه اتک با رم به این صورته که شمابا یه تعداد رم اتک میدی ، مثلا 100 تا ، بعد تو اتک رم 80م دیوار رو کاملا نابود میکنه ، در واقع اتک های شما از 80% اتک به بعد شامل حمله بدون دیوار میشه ، یعنی اگه 10کی گرز باشه ، 2کی آخر بدون دیوار درگیر میشن ، یه کم فک کنم گنگ توضیح دادم ، ولی الگوریتم بازی به این صورت هست که در هنگام اتک اعداد مدام در حال تغییر هست ، و در نهایت محاسبه ای که میکنه ، پاسخ نهایی رو به ما ارائه میده ، میشه اینطور برداشت کرد که زمانی که حمله زخ میده ، دیوار لول لول پایین میاد تا تخریب بشه ، در واقع بیشتر تلفاتی که شما متحمل میشین مال اول دعواس )) یعنی تا این دیوار بشه 19 یعد 18 و ... هی تلفات کمتری میده ، ولی در نهایت ما یه عدد رو میبینیم . اینجا هم با اضافه شدن 100 تا رم ، رم ها بیش از 100% بیشتر شدن ، بعد مثلا رم 131م دیوار رو تخریب میکنه ، شما 40% تروپتون باقی مونده ، واتک با اون 40% محاسبه میشه ، در واقع مثلا تو عکس اول بعد خراب شدن دیوار شما مثلا 1کی گرزیت مونده ، اما در حالت دوم 2 کی مونده . سعی کردم راحت توضیح بدم همه متوجه بشن .



    پ.ن : شایان شانگفی عزیز چطوری ، اقا نرمال جدید که ران بشه شاید من و عارف بیایم ، احتمالا اگه بیایم هم میریم ج.غ ، اگه تایم داری تیمتو جمع کن ج.ش رجیستر کن ، هماهنگ میکنم 2تا ساید دیگه هم پلیر بیان همه بزنیم تو سر و کله هم ، فقط اقا ما دوباره همه رو جمع میکنیم نمیدونم چرا باز 3 به تک میشن همه علیه ما :|


    اما یه سوال واسم پیش اومد ، که اینا سوال عیدانه بود یا خود تیم دژکوب دوس داشت بدونه ))


    پ.ن مدیریتی : Barish عزیز این 10 تا پست ما رو پر کن میخوام جواب نامه رو بدم :|

    سال نوی تک تکتون مبارک
    با تشکر
    آرش :دی

  3. #13

    تاریخ عضویت
    Mar 2016
    نوشته ها
    2


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    1- با یک نیرو تسخیر کننده هم میشود بسته به تعداد حمله دارد البته بیشتر از 3 عدد ان هم در پایتخت نمیشود ساخت جشن هم در وفاداری تاثیری ندارد

    2- کتیبه احمق کوچک فقط اثار ان تغییر پیدا میکند خود کتیبه کوچک میماند و خزانه 10 کافیست

    3- مزاحم اون 2تا بوده کشتنش
    ************************************************** ***************
    قسمت دوم : توتن قهوه خونه داره که وقتی روشنه نیروها قویتر هستند در حمله دوم جشن در قهوه خونه بوده

  4. #14

    تاریخ عضویت
    Mar 2016
    محل سکونت
    SW
    نوشته ها
    9


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    جواب قسمت اول

    1 اگر جشن در حال برگذاری بود 6تا چیفر میخواد اما اگه جشن در حال برگذاری نباشد 5 تاچیفرمیخواد

    2جواب منفی

    3اون یکی برمیگرده ده اصلی

    ************************************************** ************************************

    قسمت دوم

    دلیل اولدژکوب قدرت همرو زیاد میکنه بنابر این همر آصیب کمتری میبینه

    دلیل دومدیوار سریع تر تخریب میشه و قدرت دفاعی دهکده هدف کمتر میشه و همر آصیب کمتری میبینه
    SW

  5. #15

    تاریخ عضویت
    Apr 2015
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    بسمه تعالی

    ضمن عرض سلام و تبریک خدمت همه پلییرها و مدیران عزیز من رضا پلیر سرورهای نرمال 1 و سرور های 1000جواب خودم رو به شره زیر اعلام میکنم .
    قسمت اول
    سوال 1; برای چیف کردن دهی که 125 درصد وفاداری داره و اقامت گاهو قصر نداره بدون وجود جشن تو تالار 7 چیفر و با وجود جشن تو تالار 9 چیفر نیاز است.
    سوال 2; اگر در دهکده ای که کتیبه منحصر یا بزرگ اولی وجود داره اتک زده شود نمی توان کتیبه دوم را دزدید اما اگر اتک از دهکده ی دیگری باشد متوان کتیبه را دزدید و در هنگام نشستن اتک اگر کتیبه هنوزبزرگ یا منحصر باشد هم به خزانه ی صطح10 نیاز است.
    سوال 3; نه گرگ میخوردش و نه اون دوتا سومی رو سر به نیستش میکنن !
    جواب اینه که همونطور یکه برای بالا کشیدن هر ساختمان یا منابعی احتیاج به ساختمان اصلی است و اون ساختمون تو لول یک 2 تا گندم خور داره برا ده دوم هم برا اینکه دهوبالا بکشی به ساختمال اصلی لول یک نیاز هست که گندم خورش 2هستش .
    (************************************************* ******************************************)
    قسمت دوم
    تفاوت عکس اول و دوم اینکه 100 تا دژکوب تو عکس دوم بیشتر از عکس اول برا صفر کردن دیوار فرستاده شدن که این 100 تا دژکوب به نظر من باعث میشوند که دیوار سریع تر تخریب بشه و امتیاز دفایی مدافع زود پایین بیاد و باعث بشه که مهاجم تلفات کمتری رو بده .
    ممنون و تشکر از همه رضا rimis

  6. #16

    تاریخ عضویت
    Mar 2016
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    پاسخ مسابقه ی نوروزی

    (قسمت اول )
    سوال ۱ : در صورتی که جشن در حال برگذاری نیست به یک عدد سناتور و تعداد سربازی که بتواند سرباز های دفاعی مدافع را شکست دهد .
    سوال ۲ :پاسخ من مثبت است و مهاجم توانایی گرفتن کتیبه را دارد :-)
    مهاجم باید دارای خزانه داری سطح (لول) ۲۰(بیست) باشد .
    سوال ۳ : سه مهاجر یک زن و یک مرد و یک بچه اند و وقتی وارد ده جدید میشوند راه طولانی را سپری کرده اند با این حال باید کار زیادی برای آباد کردن ده جدید انجام دهند به نظر من این مهاجر سوم یا همان بچه از شدت خستگی جان باخته است !!.
    1111111111111111111111111111111+++++++++++++++++++ +++++++++++1111111111111111111111111111111======== =======================222222222222222222222222222 2222×+*×+*×+*×+*×+*×+*×+*×+*×+*×+*×+*×
    (قسمت دوم)
    پاسخ :با سلام
    دیوار یکی از ساختمان هایی است که همانند سنگ تراشی وتله ساز در دفاع نقش بسیار مهم - ی دارد در بازی دژکوب مهاجم میتواند با از میان برداشتن هر یک از این ساختمان های دفاعی از مقدار تلفات خود بکاهد که در این جا این نقش حیاتی و مهم بر عهده ی دژکوب می - باشد تا با از میان برداشتن دیوار وظیفه ی خود را انجام دهد اما نکته ی مهم این است که هر چه تعداد دژکوب ها بیشتر باشد سطح دیوار پایین تر می آید و در اینجا نیز چنین شده و با افزایش تعداد دژکوب ها دفاع مدافع ضعیف تر و در نهایت تلفات کم تر شده است .
    Be omid piroozi dar mosabeghe

  7. #17

    تاریخ عضویت
    May 2014
    محل سکونت
    نا کجا آباد
    نوشته ها
    21


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    قسمت اول
    1- با جشن قانونن پنج تا چیفر بدون چیفر شش تا

    2-نمیشه

    3- چه ربطی به مهاجر داره دوتا جمعیت واسه ساختمان اصلیه ایسگاه ما رو گرفتی

    قسمت دوم

    عکس اول

    1- مدافع رومن دیوارش امتیاز دفاعی بالایی به نیروها میده ولی قدرت آن در برابر دژکوب ضعیف میباشد

    2- مدافع گول : پرچین و قدرت آن هم از لحاظ استقامت و هم از لحاظ دفاعی متوسط می باشد و پرچین ان قوی تر از دیوار رومن هست
    َJusT SE

  8. #18

    تاریخ عضویت
    Mar 2016
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    با سلام و تبریک سال نو امیدوارم سال جدید پر بار و همراه با موفقیت داشته باشید

    قسمت اول سئوال

    1. قدرت چیف نژاد های متفاوت است برای چیف کردن دهکده باوفاداری 125 درصد برای نژاد مهاجم رومن 5 بار اتک همراه چیفر وبرای نژاد گول 6 بار اتک همراه چیفر و برای نژاد توتن 7 بار اتک همراه چیفر لازم است البته این چیفر ها می تواند از یک دهکده باشد یا از چند دهکده باشد اما در پایان تنها یک چیفر اخرکه وفاداری رو صفر بکنه موفق چیف دهکده میشه
    در ضمن میزان وفاداری ربطی به امتیاز فرهنگی و جشن برگذار شده نداره

    2. کتیبه ها بعد از 24 ساعت فعال میشوند پس کتیبه دزدیده شده احمق ها بعد از 24 ساعت فعال میشود پس فرقی نمیکنه زمانی که دزدیده شده چی بوده بعد از فعال شدن در اکانت جدید عمل خواهدکرد و همان خزانه 10 برای جا گیری این کتیبه کافیه

    3. دوتا از مهاجرین زن و شوهر هستن و نفر سوم کودک که برای احداث و ایجاد هر تمدنی کافیه پس کودک در ابتدا به جمعیت حساب نمیاید


    (************************************************* **********************************)
    ده
    قسمت دوم سئوال

    باید توجه کرد که وقتی اتک همراه منجنیق ها ارسال میشود ابتدا منجنیق ها دیوار رو تخریب میکند سپس پشت سر رام سرباز ها با تاخیر صدم ثانیه وارد میشوند لذا در صورت کافی نبودن منجنیق دیوار با تاخیر تخریب شد یا کمتر تخریب میشود و مقدار تجمع نیرو ها پشت دیوار زیاد شده و نیرو های مدافع تلفات بیشتری میتواند از مهاجم بگیرن و مهاجم تلفات بیشتری میده

    این هم نظر بنده بود موفق باشید بابک از تبریز یا شاسن ازربایجان

  9. #19

    تاریخ عضویت
    Mar 2016
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    قسمت اول
    1_به یدونه سناتور یا ریس و.. نیاز داریم حالا اینکه چند بار باید بفرستیم ک وفاداریش تموم بشه واسه هر نژاد متفاوته به جشن هم ربطی نداره قبلش هم باید قصر یا اقامتگاه رو تخریب کنی تا وفاداری کم بشه
    2-بازیکن این اکانت از یک ده دیگر که کتیبه بزرگ و منحصر ندارد با خزانه سطح 20 میتواند کتیبه را بدزدد
    3-وقتی ده جدید میزنیم درون اون یک ساختمان اصلی سطح 1 داره که دوتا جمعیت میده پس نه اون دوتا سر اون بیچاره رو زیر اب کردن نه یکیشونو گرگ خورد
    قسمت دوم
    در حمله اول از 85 دژکوب 83 تلفات داده یعنی 2 دژکوب باقی مانده و دیوار بطور کامل تخریب نشده بلکه تا جایی تخریب شده که سطح دفایی ده رو 25 درصد افزایش میدهد اما در حمله دوم 185 دژکوب وجود داره که 131 تا تلفات داده و 54 تا دژکوب باقی مانده و دیوار به طور کامل تخریب شده و در حمله دوم نصبت به حمله اول 25.9 درصد قدرت حجومی افزایش یافته که 0.9 به خواطر افزایش دژکوب ها و 25 درصد به خواطر تخریب کامل دیوار است اما در عکس نشون داده که در حمله اول دیوار از سطح 20 به 0 رسیده اما من در شبیه ساز جنگ امتحان کردم با همین نیروها و 100 تا دژکوب هم دیوار از 20 به 0 نمیرسه و با 85 تا دژکوب حمله شکست میخوره اما با صد تا شکست نمیخوره ولی دیوار کامل تخریب نمیشه امتحان کنین توجه بطور کامل همه چیز رو مثل عکس بزارید مثلا جمعیت مدافع که 10000 تا است

  10. #20

    تاریخ عضویت
    Feb 2015
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    2:سلام چون تو لینک عکس اول دیوار سطحش زیاد تخریب نشده وباعث شده قدرت دفاع بیشتر بشه و همچنین چون دژکوب کم بوده بااین حال سطح20تاثیرش کمتر بوده وقدرت اتک روکمتر ودفاع روبیشتر کرده ولی تو عکس دوم چون دژکوب بیشتر بوده تاثیرسطح 20دژکوب بیشتر بوده ودیوار رو دوبرابر اسیب زده وقدرت دفاع کم کرده وقدرت حمله زیاد شده تو عکس اول دیوار سطح 13میشه ولی تو عکس دوم سطح 5میشه دیوار هرسطح دیوار خیلی رو دفاع تاثیر داره وقدرت اتک هم کاهش میابه وباعث میشه قدرت دژکوب ودیوارو نشون میده

صفحه 2 از 4 نخستنخست 1234 آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •