-
نیروی جدید
با سلام . شاید ریسک باشه یا بعضی از دوستان نپسندن
ولی چه کسی با اضافه کردن سرباز جدید برای هر نژاد چه بصورت نیروی حجومی یا دفاعی موافقه؟
البته فقط به صورت ازمایشی
-
محبوبیت کاربر - 0 تشکر, 0 پسندیدن, 1 نپسندیدن
-
والا ما که تازه کاریم ولی نیروی جدید باعث می شه از هیجان بازی کم شه
-
نوشته اصلی توسط
SABER.
با سلام . شاید ریسک باشه یا بعضی از دوستان نپسندن
ولی چه کسی با اضافه کردن سرباز جدید برای هر نژاد چه بصورت نیروی حجومی یا دفاعی موافقه؟
البته فقط به صورت ازمایشی
نیرو هایی که توی دژکوب طراحی شدن بالانس هستن از همه لحاظ ، برای فاکتور هاشون فکر شده و رو حسابه
مثلا اگه قرار بود اتک پوینت گرزی 45 باشه دیگه بالانس نبود
برای همین اضافه کردن نیرو جدید نیاز به همین بالانس بودن ها داره که کار مشکلیه و ممکنه تو کار بقیه نیرو ها هم مشکل به وجود بیاد
-
محبوبیت کاربر - 3 تشکر, 3 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
همون طور داداشمون blackhand
به دقت برسی شدن و هرکدوم کامل کنندی یکی دیگه هست
تصور کن یه نیرو بزنن با اتک پوینت 70 ولی دو برابر گرزی منابع و تایم بخواد
خب حتما توتن شانس بیگو از دست میده توی رومن این سزاره که جبران میکنه ولی توی توتن شوالیه خیلی کمتر از سزار پوینت داره
ای کاش در دیزی ما باز نمیماند
یا که در این گربه کمی شرم و حیا بود
-
محبوبیت کاربر - 0 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
ما که موافق نیستیم ! کاره ای هم نیستیم !
نیروی جدید کلی فکر میخواد نمیشه الکی نیرو داد بیرون
-
نوشته اصلی توسط
BLACKHAND
نیرو هایی که توی دژکوب طراحی شدن بالانس هستن از همه لحاظ ، برای فاکتور هاشون فکر شده و رو حسابه
مثلا اگه قرار بود اتک پوینت گرزی 45 باشه دیگه بالانس نبود
برای همین اضافه کردن نیرو جدید نیاز به همین بالانس بودن ها داره که کار مشکلیه و ممکنه تو کار بقیه نیرو ها هم مشکل به وجود بیاد
در تایید حرف دوست خوبم مجید خان بگم که تغییرات اینچنینی باعث کاهش جذابیت بازی خواهد شد. همین الان هم نکات بسیار زیادی در مورد یادگیری این بازی حتی برای دوستان حرفه ای هست.
-
تو یه سایتی دیدم یه نیروی جدیدی در حال طراحی دارن اینجا روش کار کنید جالب میشه
ما جوانمردی پیشه خود کرده ایم...
@همیشه دنیا اونجوری نیست که تصورشو میکنی@