-
سلام به دوستان گلم
با توجه به صحبت های دوستان چند تا ایده به نظرم اومده و چند تا اصل که همگی از یاد بردیم و من با توجه به این اصول چندتا پیشنهاد دارم که دوست دارم نظر همتونو در موردش بدونم:
دژکوب فقط و جنگ و زد خورد نبوده و نیست... دژکوب دوستای خوبی بهمون داده... دژکوب به ما برنامه ریزی کردن یاد داده... دژکوب آینده نگری رو به ما یاد داده البته مثل اینکه تقلب کردن هم یاد خیلیا داده :دی و خیلی چیزای خوب و بده دیگه... > با وجود نظر شما و جهتی که این سرور پیش گرفته فکر کنم از اصل دژکوب دور میشیم و همه تک محور میشن....
حالا پیشنهادم :
به نظرم بیام واندر بزاریم یه کتیبه مادر که به وسیله خزانه که تو ده میزنیم و منابعی که به واندر میفرستیم بتونیم از طریق خزانه هر کدام از امتیاز هایی که دوست داریم (جنگ اموز و چکمه و گیج کننده و گندم خور و ....) رو بالا ببریم. بازیکنان ساید های دیگه بتونند به واندر ها حمله کنند و دوستانی که دارن از خصوصیت واندر استفاده میکنند را مجبور به دفاع از واندر ساید کنند.... و کسایی که دارن واندر رو مورد اتک قرار میدهند بتونند هر کدام از خصوصیات رو که خواستند مورد هدف کاتا قرار بدن.... اینجوری بچه ها مجبور به همکاری بیشتر میشند و بازی جذاب تر میشه...
با این ایده فکر کنم اصول رعایت میشه
اینجوری بهونه واسه جنگ کردن واسه دوستی واسه برنامه ریزی و ... داریم
خوشحال میشم دوستان نظرشون رو در مورد ایده ام بدهند..
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
deadlock
اگه همین عمارت دانشو روش کار کنید و نقایصشو برطرف کنید خیلی جذاب خواهد شد
مثلا 1-کاری کنید که بچه های هر ساید آمار دقیق نیرو ها و منابع عمارتشونو داشته باشن (البته خطر و جود جاسوس در ساید رو هم باید پیشبینی کرد)
و 2-بشه نیروهایی که به عمارت میفرستی رو موقع نیاز برگردونی.
3-با 100 کردن ویا هر درجه آپ کردن عمارت امتیاز بسیار بیشتری نسیب بچها بشه و همچنین کتیبه یا کتیبه هایی در عمارت باشه و هر کس به نسبت منابع یا نیروهایی که فرستاده از کتیبه بهره مند بشه
4-کسی که داره همر میزنه اینجا ضرر میکنه. باید به کسی که میزنه و عمارت ساید دیگه رو داغون میکنه هم امتیاز بسیار زیادی داده بشه
5-گزارش حمله به عمارت دانش هر ساید برای کل بچه های ساید ارسال بشه یا حداقل بدونی کی رو عمارت اتک گذاشته
اگه اینجوری بشه خییییییییلی باحال میشه
باتشکر.
1ـ آمار دقیق نیروها فقط توسط جاسوسی امکان داره وگرنه هر بازیکن تو سه ساید دیگه هم اکانت میسازه تا بتونه آمار رو دربیاره.
2ـ نمیشه نیروها رو برگردوند به چند علت: اگه مصرف گندم به همین نحو باشه اینطوری عمارت دانش میشه پارکینک یعنی یه ساید گندم میفرسته شما نیروهاتو میفرستید اونجا تا از بی گندمی نمیرند. و این یعنی سو استفاده. اگه قانون مصرف گندم رو عوض کنیم محاسبه پوینت به جای لحظه رسیدن نیروها در عمارت دانش باید در لحظه نشستن حملات محاسبه بشه. حالا علاوه بر سنگین کردن محاسبات نبرد که بخش حساس برنامه نویسی اسکریپت هست مشکل دیگه ای که داره اینه که امکان محاسبه پوینتی که هر کدوم از نیروهای پشتیبان باید بگیره کار سختیه. یعنی مثلا 100 تا دهکده نیروی پشتیبان فرستاند و یه نفر با 5 تا نیرو حمله میزنه و 5 تا گندم خور تلفات میده تو حمله حالا این امتیاز باید به چه نحوی بین این 100 نفر که دفاع فرستادند تقسیم بشه؟ پس عملا کار بسیار دشوار میشه.
3ـ هم اکنون هم هر کسی با ارسال منابع و نیرو از امتیاز اون بهره مند میشه. مطمئنا کسی که فعالیت کمتری داشته باشه در ساید و فقط از پوینت حمله و دفاع بهره ببره در قسمت آمار قابل تشخیصه و توسط لیدرهای ساید باید مدیریت بشه. اما در آینده با بررسی اکانت های تاپ می تونیم روش های جلوگیری از سو استفاده رو برای این اکانت ها بررسی کنیم. در مورد کسی هم که پوینتی نداشته باشه از عمارت دانش ساید بهره ای نمی بره!
4ـ در حال حاضر با توجه به خالی شدن آبادی ها و عدم وجود نیرو در دهکده های ناتار بهترین جا برای کسب پوینت حمله به دهکده های عمارت دانش هست. اما در آینده در صورتی که انگیزه کم شد میشه پوینت بیشتری براش لحاظ کرد.
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 2 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
پس اگر غارت نمیشه کرد این دهکده هارو صرفا کاتا کردن ارزش حمله داره درسته؟!
-
نوشته اصلی توسط
paymanz
پس اگر غارت نمیشه کرد این دهکده هارو صرفا کاتا کردن ارزش حمله داره درسته؟!
در زمانی که عمارت دانش ساخته بشه بله کاتا کردن باعث میشه ساید شما جلو بیوفته. اما کلین کردن این دهکده می تونه براتون پوینت حمله و پیروزی داشته باشه.
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 0 پسندیدن, 0 نپسندیدن