-

نوشته اصلی توسط
Omid
فقط کپ هست.
باور کنید همونقدر که جذابیت رو زیاد میکنه ازینور واسه ما دردسر درست میکنه. شما دوست داری نیروها رو خفت کنی و کسی که نیروهاش خفت شده بذاره حذف و به ما فحش بده؟ واقعا این اتفاق میوفته. اگه بمونن در نهایت جذابیت بازی بیشتر میشه.
برای تست هم چرا که نه. ممنون میشم.
گریز لشکریان واسه همه دهها چیز مسخره ایه.اگه دلیلتون واسه تغییر ندادن ترس از حذف باشه که پلیر دنبال هر بهونه ای هست تا حذف کنه.تغییرات تو بازی خوبه ولی نه اینکه یه کاری بکنیم یه نژاد قابلیتشو از دست بده!
-
محبوبیت کاربر - 5 تشکر, 3 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-

نوشته اصلی توسط
korush kabir
گریز لشکریان واسه همه دهها چیز مسخره ایه.اگه دلیلتون واسه تغییر ندادن ترس از حذف باشه که پلیر دنبال هر بهونه ای هست تا حذف کنه.تغییرات تو بازی خوبه ولی نه اینکه یه کاری بکنیم یه نژاد قابلیتشو از دست بده!
دوباره عرض میکنم گریز فقط در پایتخت (کپ) فعال هست.
-
محبوبیت کاربر - 5 تشکر, 5 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-

نوشته اصلی توسط
Omid
دوباره عرض میکنم گریز فقط در پایتخت (کپ) فعال هست.
درود برشما
میخواستم بدونم ممنوعیت مولتی اکانت فقط رو کاغذه و قراره با روش های مختلف تغییر آی پی دور زده بشه و نهایتش 10درصد پانیش بخوره
یا واقعا برخورد جدی قراره بشه؟
اگه مورد اوله که ما هم طبق معمول چند تا کپ بالا بکشیم وقتی یه سریا میلیاردی غارت کردن ما هم یه لقمه نون واسه سربازامون رید بریم
-
محبوبیت کاربر - 2 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
درود و خسته نباشید
در مورد گریز دوستان نظرشونو دادن و البته خیلی هم نظرشون بجا و درست هست ، فقط چند تا نکته رو خدمتتون عرض میکنم فکر نکنم خواندنش خالی از لطف باشه
گریز لشکریان ارتباط بسیار تنگاتنگی با دو موضوع دیگه داره، ۱- تعداد اکانتهای ریجستر شده در سرور ۲- نحوه برخورد با مولتی اکانت
مثال میزنم خدمتتون : در سرور دات کام با ۶هزار ریجستر => سهم هر ساید ۱۵۰۰ اکانت => ۵۰۰اکانت هجومی هرساید => ۱۰۰۰همر هر ساید => حد اقل ۳۰۰ واندر زن هر ساید => اند گیم حداقل ۱۰۰واندر زن هر ساید (۲۰۰تا تلفات خفت و کانتر و پلن )
سرور برخورد با مولتی اکانتی گریز فقط کپ : ۶۰۰ریجستر => سهم هر ساید۱۵۰ اکانت=>۵۰ اکانت هجومی هر ساید =>۱۰۰همر هر ساید => حد اکثر ۳۰ واندر زن سایز نه چندان بزرگ (بدلیل برخورد با پوش ) هر ساید => اند گیم حد اکثر ده واندر زن و*یا شاید کمتر( تلفات خفت و کانتر و پلن که با توجه به تعداد کم اکانت در سرور مقدار دفاع هم بسیار افت میکنه و اون دفاع هم الویتش پارک* روی کتیبه ها و واندر میشه) همچین سروری عملا پلن خاصی انجام نمیشه چون خفت خیلی راحتتر انجام میشه وقتی هم* نمیگیره ، خرجش یه همر اسکاته که ساید داشته باشه
سرور بدون برخورد با مولتی اکانتی گریز فقط کپ : ۲۰۰۰ ریجستر (کمترین حالت -دیده شده در صورت عدم برخورد اکانتی با نود مولتی شش تا واندر زن و چهار تا جنگی کیشده) => ۵۰۰ اکانت سهم هر ساید =>۱۰۰اکانت هجومی هر ساید (۴۰۰اکانت دیگه هر ساید مولتی هستن برای پوش و دفسازی اکانت اصلیها) => با توجه به تعداد بالای اکانت دفساز روی همه همرهای واندر زن به مقداری دف ثابت هست که رعد طرفشون نره پس عملا بدلیل عدم برخورد با مولتی اکانتی اون گریز خیلی توفیری نداره و نهایت ته سرور کلا ده تا خفت بزور شده و هر ساید پنجاه تا واندر زنشو داره که اونم چون حجم دفاع سرور بدلیل مولتی بازی زیاد میشه عملا همر بسیار کم ارزش و پلن زدن کار بیهوده ای میشه (هر تارگت *دفاع به اندازه دیوار سه تا همر روشه) نمونه بارزش میشه همین سرور اخیر سایت بغلی که عملا دیدید نیروی هجومی پشم هم* نبود ، نه پلنی انجام شد نه واندری درست درمون پایین اومد => نتیجه: یک بازی بی مزه و لوس که پلیرا یا بیخیال میشن یا اینکه تبدیل به ربات میشن و حمالی اکانتاشونو میکنن اخر سر هم طرف پنج*تا همر ششصد کی گرز میزنه به واندر ده لول بندازتش
حالت اخر هم که کما فی السابق هست ، برخورد با مولتی اکانتی و گریز رو همه دها فعال با توجه به حجم پلیر در سایت ، اینجوری ته سرور هر ساید اقلا بیست تا همر خوب داره و در طول سرور هم باید پلن زد که خودبخود جذابیت سرور رو براتون بیشتر میکنه ، مقدار دف هم اونجوری نیست که شما پلن بزنید پنج*جا فیک برید رو همه تارگتا یک میل دف خوابیده باشه ، دفاع کننده هم مجبوره وقت بذاره اسکاتی بزنه اینسرتی بندازه و.....
عجالتا یه بالا پایینی بکنید همه دوستان ببینید کودوم حالت رو دوست دارید باهاش رویرو شید- در کل نه از این ور بوم بیوفتیم نه از اونور
معیار دات کام خوبه ولی با همون مقدار ریجستر
معیار اسپید ترا که کلا اشتباهه
ویرایش توسط mohsen.2pac : 06-08-2020 در ساعت 11:55 PM
در این دنیا برای کفری کردن ادمهای رذلی که می خواهندهمه چیز را از انچه هست برایت سخت تر کنند- راهی بهتر از این نیست که وانمود کنی از هیچ چیز دلخور نیستی
One Flew Over the Cuckoo's Nest
-
محبوبیت کاربر - 8 تشکر, 8 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
ساعت 1:56 نیرو آبادی 0 و ساعت 15:57 نیروهاش 16 گراز 19 گرگ 17 خرس
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-

نوشته اصلی توسط
black
ساعت 1:56 نیرو آبادی 0 و ساعت 15:57 نیروهاش 16 گراز 19 گرگ 17 خرس

در مورد این موضوع توضیح داد مدیریت سایت . اسپیدترا ام یچی تو همین مایه ها بود ، گفتن که دارن تست میکنن و اگه جواب داد درست میکنن
ولی به نظر من خوب شده اینجوری ! چرا ؟
سرور های گذشته یسری افراد میرفتن مختصات 300 300 و با یه دونه سزار هر چند دقیقه لیست آبادی رو میزدن ، اخر سرور هم مدال هجومی ترین باتزیکن رو میگرفتن و لاستی هم نمیدادن ،
هرچی به حالت طبیعی نزدیک بشیم بهتره به نظرم
در مورد گریز به نظرم مسئله ربطی به ریجست و تعداد مولتی اکانت نداره اصلا!
بازیکن باید یاد بگیره که کنار همرش اسکات بزاره :دی و بازیکن باید یاد بگیره وقتی نیست همرش رو بفرسته بره :دی بازیکن باید یادبگیره با مقداری نیرو دفاعی بازی کنه :دی بازیکن وظیفش اینه همرش رو نگه داره تا رمان استفاده
این طرز فکر که گریز رو بذاریم که زمان واندر ها واندرزنی وجود داشته باشه اشتباه به نظرم ، شاید با وجود گریز هم بازی طوری پیش بره که چند تا دونه واندرزن بمونه برای اند گیم
و همچنین نژاد گول هم بیاد در جریان بازی قرار بگیره ،
در مورد سرور های کام هم فرمودین ، این موردش رو نگفتین که ناتار به شدت نیروسازی میکنه ، و هرکی که ناتار غارت میکنه باید روزانه تعداد زیادی ناتار رو کاتا کنه
و برای کاتا کردنشون 3 موج نیازه ( سربازخونه ، اصطبل ، اردوگاه ، ساختمان اصلی ، اقامتگاه و دیوار )
پلیر دژکوب باید 4 تا حرکت بزنه دیگه ، نمیشه همچی آماده شسته رفته باشه
یه چیز دیگه ام آقا محسن اشتباه حساب کردین توی سرور کام ، اینکه گردش کتیبه جنگ آموز محدوده و با مولتی اکانت هم برخورد میشه
اینکه توی کام حداقل 300تا واندرزن درمیاد و 200تاش توی پلن و کانتر از بین میره و حداقل 100 تا واندرزن میمونه ، اصلا نمیتونه درست باشه
-
محبوبیت کاربر - 3 تشکر, 6 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-

نوشته اصلی توسط
200t
یه چیز دیگه ام آقا محسن اشتباه حساب کردین توی سرور کام ، اینکه گردش کتیبه جنگ آموز محدوده و با مولتی اکانت هم برخورد میشه
اینکه توی کام حداقل 300تا واندرزن درمیاد و 200تاش توی پلن و کانتر از بین میره و حداقل 100 تا واندرزن میمونه ، اصلا نمیتونه درست باشه
میلاد جون من تمام اعداد رو تقریبی زدم چه دات کام رو چه دژکوبو چه اون سایت بغلیو ، فقط خواستم همه چیزرو*در نظر داشته باشید وگرنه به مثال همین سرور که دارید بازی میکنید حدود هفتصد تا ریجستر داره که مطمئنا**ً پونصدتاش مولتیه پس باز هم وضعیت دفاع تو سرور میچربه ، یا اون سرور اسپید ترا رو هم خوشبینانه ترین حالتشو گفتم در حالی که خیلی بیشتر از اون چیزی که نوشتم اکانت مولتی داشت
درکل هدف من این بود اگر تغییری میخواد انجام بشه به همه جوانبش فکر کنیم بعد اعمالش کنیم، جوری نشه فردا همه بیان اینجا اعتراض کنن
من بشخصه با گریز کپ موافقم و نقطه قوت تیممون هم دقیقا دفسازی و جدی گرفتن اسکاته ، توی صحبتام هم نگفتم بده، مزایاشو گفتم ، فقط اسپید ترا رو رد کردم خلاصه طوری نکنید که طوری بشود که دیگران بگویند طوری شده است :دی
در این دنیا برای کفری کردن ادمهای رذلی که می خواهندهمه چیز را از انچه هست برایت سخت تر کنند- راهی بهتر از این نیست که وانمود کنی از هیچ چیز دلخور نیستی
One Flew Over the Cuckoo's Nest
-
محبوبیت کاربر - 5 تشکر, 3 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
امید جان چرا انبارا انقدر بزرگ شدن؟؟؟ تو کام همون 80 کی جا میشه انبارا
هیچ کس زیبایی ها را به یاد نخواهد آورد، ما تنها برندگان را به خاطر می آوریم.
-

نوشته اصلی توسط
lucifer
امید جان چرا انبارا انقدر بزرگ شدن؟؟؟ تو کام همون 80 کی جا میشه انبارا
مهدی جان الان دقیقا بزرگی انبارها اذیتت میکنه؟!!
اینجا کام نیست دژکوبه
-
محبوبیت کاربر - 2 تشکر, 2 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
اتفاقا چون دوس دارم سایتو میگم. باید همه چی استاندارد باشه
هیچ کس زیبایی ها را به یاد نخواهد آورد، ما تنها برندگان را به خاطر می آوریم.