-
محدودیت اتک و مولتی بازی
سلام خدمت همه ی دوستان عزیز
طبق تجربه ی چند سروری که در این سایت داشتم خواستم پیشنهادی بدهم
امید جان الان اگه چک کنی تموم اکانت های رنک اول غارت تموم سرورها با مولتی بازی و غارت مولتی هاشون توی تاپ هستند اگه بشه سرور های بهتر بگیرید واین محدودیت اتک بردارید اون وقت خیلی بازی جذاب تر می شود واینکه دیگه کم ترکسی می ره سراغ مولتی بازی !
-
محبوبیت کاربر - 3 تشکر, 4 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
واقعا جالب گفتی لایک داری
-
به نظر من کار بیهوده ایه مولتی غارت کردن
ما تو سرور i1 بدون مولتی 3 تا همر آورده بودیم بالا که هر سه نان کپ بود و اصطبل بزرگ و سرباز خونه بزرگشونم فعال بود. تازه رومن هم بود
فقط خیلی وقتها کارگاهش می خوابید
یه روز خوب میاد که نگیم یه روز خوب میاد
که بگیم یه روز خوب اومد
یه روز خوب داریم
M1: stupid
L1: KodoEEn
-
از نظر فنی امکان افزایش حجم حملات نیست.
حتی نسخه آلمانی هم این محدودیت رو داره علتش هم مشخصه چون با افزایش محدودیت تعداد پردازش ها در واحد زمان افزایش پیدا کرده و باعث میشه حملات گیر کنه و مثلا حمله ای که باید راس 12:00 پردازش بشه چند دقیقه بعد پردازش بشه و این در روند برگزاری استاندارد سرور اختلال ایجاد میکنه.
در ضمن تجربه نشون داده معمولا مولتی بازی کردن ثمره ای در نتیجه نهایی بازی نداره و اتفاقا تیم های با تجربه که موفق به کسب افتخارات سرور می شوند معمولا به جای مولتی بازی کردن به صورت تیمی بازی میکنند.
ولی باز هم سیستم های اتوماتیک جلوگیری از مولتی بازی و همچنین نظارت مولتی هانتر در سرور ها برقراره تا جلوی این تخلف گرفته بشه.
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
Specialist
از نظر فنی امکان افزایش حجم حملات نیست.
حتی نسخه آلمانی هم این محدودیت رو داره علتش هم مشخصه چون با افزایش محدودیت تعداد پردازش ها در واحد زمان افزایش پیدا کرده و باعث میشه حملات گیر کنه و مثلا حمله ای که باید راس 12:00 پردازش بشه چند دقیقه بعد پردازش بشه و این در روند برگزاری استاندارد سرور اختلال ایجاد میکنه.
در ضمن تجربه نشون داده معمولا مولتی بازی کردن ثمره ای در نتیجه نهایی بازی نداره و اتفاقا تیم های با تجربه که موفق به کسب افتخارات سرور می شوند معمولا به جای مولتی بازی کردن به صورت تیمی بازی میکنند.
ولی باز هم سیستم های اتوماتیک جلوگیری از مولتی بازی و همچنین نظارت مولتی هانتر در سرور ها برقراره تا جلوی این تخلف گرفته بشه.
باسلام خدمت پشتیبان عزیز
خوب اگه این طوریه حرفی نیست ولی مولتی هانترهای عزیز براساس ای پی کارمی کنند ولی خوب تابلو عزیزم وقتی طرف توی بیابان ده زده دورش 5تا 15 کراپ 150درصده گرفته و غارت می زنه آیا مولتی هانتر کاری می کنه؟نه!!!
پس یک فکری برای این کارکنید!
ویرایش توسط Ali Chiefer : 04-01-2016 در ساعت 02:49 PM
-
محبوبیت کاربر - 2 تشکر, 2 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
Specialist
از نظر فنی امکان افزایش حجم حملات نیست.
حتی نسخه آلمانی هم این محدودیت رو داره علتش هم مشخصه چون با افزایش محدودیت تعداد پردازش ها در واحد زمان افزایش پیدا کرده و باعث میشه حملات گیر کنه و مثلا حمله ای که باید راس 12:00 پردازش بشه چند دقیقه بعد پردازش بشه و این در روند برگزاری استاندارد سرور اختلال ایجاد میکنه.
در ضمن تجربه نشون داده معمولا مولتی بازی کردن ثمره ای در نتیجه نهایی بازی نداره و اتفاقا تیم های با تجربه که موفق به کسب افتخارات سرور می شوند معمولا به جای مولتی بازی کردن به صورت تیمی بازی میکنند.
ولی باز هم سیستم های اتوماتیک جلوگیری از مولتی بازی و همچنین نظارت مولتی هانتر در سرور ها برقراره تا جلوی این تخلف گرفته بشه.
از نظر فنی به نظر من امکانش دقیقا هست
شما سرورهای المان رو که مثال میزنید تعداد پلیرهاش حدود 30000 نفر هست ! نه 400 نفر
حساب کنید از اون 30000 نفر فقط 3 درصد رید برن میشه 900 نفر با مکس تعداد حملات 10000 به عبارت بهتر 9 میلیون اتک !
شما فعالترین سرورتون 1000 تا کاربر داره که هر سرور رو که بخواید برسی کنید 5 درصد مکس رید رو پر کنند میشه 50 نفر یا به عبارت بهتر 500000 اتک !
یه قسمتی از این بحث برمیگرده به فروش گلد و اسپانسرینگ دو تا سرور که بهتون حق میدم قابل قیاس نیستند به هیچ وجه
ولی این نکته که انتظار کاربران این هست که حداقل 10 درصد اون سایت باشیم نه 5 درصد هم انتظار بیجایی نیست
در مورد مولتی اکانت هم اصولا توازن بازی بهم میخوره همرها و دف ها غیر واقعی در میاد به عبارت بهتر شما به عنوان پلیر حاضرید 4 تا کپ بکشید بالا رید بدون تلفات برید 4 تا نان کپ هم ران کنید رنک 1 رید هم باشید به جای اینکه زحمت بکشید و درست رید بزنید !
-
محبوبیت کاربر - 5 تشکر, 6 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
Specialist
ولی باز هم سیستم های اتوماتیک جلوگیری از مولتی بازی و همچنین نظارت مولتی هانتر در سرور ها برقراره تا جلوی این تخلف گرفته بشه.
شما یا اصلا نییستی توی جریان بازی ها و سرور ها یا خودتون رو زدین اون راه
پاسخ مولتی هانتر عزیز در باره مولتی رید دادن اینه : دارن غارت توافقی انجام میدن !!
اکانت قبل از کتیبه ها و بدون داشتن جنگ آموز نیاز به غارت توافقی داره ؟ همین رو پاسخ بدین ممنون میشم
مورد بعدی هم اینکه تا قبل کتیبه ها چرا نمیشه پلن رفت و یه لانچر با چند اکانت یه مختصات رو بزنه ؟
حتما واسه اینکه قبل کتیبه ها اگه یه نان کپ و یا کپ همر دار رو صفر کنیم اونم تو نرمال پلیر میره رو حذف !
کنار فکر کردن و راه های درآمد زایی برای سایت خودتون مقداری به کیفیت سرور ها هم بپردازید
-
محبوبیت کاربر - 3 تشکر, 2 پسندیدن, 0 نپسندیدن
-
نوشته اصلی توسط
partizan
از نظر فنی به نظر من امکانش دقیقا هست
شما سرورهای المان رو که مثال میزنید تعداد پلیرهاش حدود 30000 نفر هست ! نه 400 نفر
حساب کنید از اون 30000 نفر فقط 3 درصد رید برن میشه 900 نفر با مکس تعداد حملات 10000 به عبارت بهتر 9 میلیون اتک !
شما فعالترین سرورتون 1000 تا کاربر داره که هر سرور رو که بخواید برسی کنید 5 درصد مکس رید رو پر کنند میشه 50 نفر یا به عبارت بهتر 500000 اتک !
یه قسمتی از این بحث برمیگرده به فروش گلد و اسپانسرینگ دو تا سرور که بهتون حق میدم قابل قیاس نیستند به هیچ وجه
ولی این نکته که انتظار کاربران این هست که حداقل 10 درصد اون سایت باشیم نه 5 درصد هم انتظار بیجایی نیست
در مورد مولتی اکانت هم اصولا توازن بازی بهم میخوره همرها و دف ها غیر واقعی در میاد به عبارت بهتر شما به عنوان پلیر حاضرید 4 تا کپ بکشید بالا رید بدون تلفات برید 4 تا نان کپ هم ران کنید رنک 1 رید هم باشید به جای اینکه زحمت بکشید و درست رید بزنید !
خوب در سروری که تعداد پلیرش بیشتر باشه تعداد کلیک بیشتری انجام میشه درنتیجه پردازش بیشتری میشه.
فرض کنیم هر پلیر در هر ثانیه یک کلیک انجام بده و با هر کلیک 100 حمله پردازش بشه، و هر حمله 0.01 ثانیه زمان ببره رفرش شدن صفحه 1 ثانیه برای کاربر طول خواهد کشید. اما اگه سقف محدودیت 3 برابر بشه و تعداد پلیر ثابت بمونه سهم هر پلیر پردازش 300 حمله خواهد بود که میشه 3 ثانیه تاخیر در لود شدن صفحه! که برای بازی آنلاین قابل قبول نیست.
اگه سقف محدودیت رو سه برابر کنیم نیاز به سه برابر پلیر داریم تا حجم افزایش یافته حملات پردازش بشه. پس بله! قابل قیاس هست. و اتفاقا با پلیر کمتر باید سقف تعداد حملات کمتر باشه تا حملات پردازش نشده نمونه! و سرعت هم قابل قبول ....
-
نوشته اصلی توسط
M3nTaL
شما یا اصلا نییستی توی جریان بازی ها و سرور ها یا خودتون رو زدین اون راه
پاسخ مولتی هانتر عزیز در باره مولتی رید دادن اینه : دارن غارت توافقی انجام میدن !!
اکانت قبل از کتیبه ها و بدون داشتن جنگ آموز نیاز به غارت توافقی داره ؟ همین رو پاسخ بدین ممنون میشم
مورد بعدی هم اینکه تا قبل کتیبه ها چرا نمیشه پلن رفت و یه لانچر با چند اکانت یه مختصات رو بزنه ؟
حتما واسه اینکه قبل کتیبه ها اگه یه نان کپ و یا کپ همر دار رو صفر کنیم اونم تو نرمال پلیر میره رو حذف !
کنار فکر کردن و راه های درآمد زایی برای سایت خودتون مقداری به کیفیت سرور ها هم بپردازید
فایل پیوست 1743
http://cdna.dejkoob.ir/img/sanad/beingfarm.jpg
بنابراین فارم بودن تخلف نیست. حالا مولتی هانتر از کجا باید بفهمه که رید های انجام شده کار تیمیه یا مولتی بازی؟! جایی که حتی آیپی یونیک و مختص روی اکانت هست و محل آیپی ایران....
این پاسخ سوال اول.
و در مورد سوال دوم همین آزاد گذاشتن باعث افزایش مولتی بازی میشه. چطور میشه هم اجازه بدیم پلیر ها روی اکانت های هم لاگین کنند واسه لانچ هم اجازه ندیم که واسه مولتی بازی؟ تفسیر نیت بازیکن توسط کد نویسی کاریست غیرممکن.
-
نوشته اصلی توسط
Specialist
فایل پیوست 1743
http://cdna.dejkoob.ir/img/sanad/beingfarm.jpg
بنابراین فارم بودن تخلف نیست. حالا مولتی هانتر از کجا باید بفهمه که رید های انجام شده کار تیمیه یا مولتی بازی؟! جایی که حتی آیپی یونیک و مختص روی اکانت هست و محل آیپی ایران....
این پاسخ سوال اول.
و در مورد سوال دوم همین آزاد گذاشتن باعث افزایش مولتی بازی میشه. چطور میشه هم اجازه بدیم پلیر ها روی اکانت های هم لاگین کنند واسه لانچ هم اجازه ندیم که واسه مولتی بازی؟ تفسیر نیت بازیکن توسط کد نویسی کاریست غیرممکن.
عزیزم تااونجایی که من می دونم توی comشما ریپورت کنید طرف بررسی می کنه ببنید وقتی شما توی یک سرور یک اکانت از اول سرور تااخره سرور داره رید می خوره اونم میلیونیی ببخشیدا تابلو که کارتیمی نیست اگه مولتی هانتری عزیز یکم وقت بگذارند وبررسی کنند باورکنید خیلی تابلو این قدرتابلو که ببین بازی تیمی و مولتی بازی می شه فرق گذاشت درضمن می شه محدودیت غارت ازاکانت ها گذاشت که وقتی غارت رفت بالاتراز یک حد ازیک کانت بن بشه وبعدش مولتی هانتر بتونه بررسی کنه !!! بعدشم عزیزم ببخشیداااا ولی مولتی هانترهای عزیز دربرخورد بارنک 1غارت سرور یاکسی که گلد زیادی می خره کلا می دونی چیکارمی کنه؟! فقط می ره اکانت مولتی بن می کنه که باز طرف ریدش می زنه !!! شما توی کام می دونید واکنش مولتی هانترچیه؟!
-
محبوبیت کاربر - 1 تشکر, 1 پسندیدن, 0 نپسندیدن