صفحه 2 از 2 نخستنخست 12
نمایش نتایج: از شماره 11 تا 17 , از مجموع 17

موضوع: پایدار موندن پایتخت

  1. #11

    تاریخ عضویت
    Nov 2014
    نوشته ها
    231


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط sanafari نمایش پست ها
    دوست عزیز من با کمک دو نفر توی سرور 100 طی سه ساعت نفر اول رو که 50 ده با نیروهای کمکی اتحادشو داشت صفر کردیم
    حال حساب کن یک سال بازی کنی یه دفعه پایتختو صفر کنند دیگه امیدی به بازی نیست از اول هم حال نمی ده بازی کنیم
    یعنی از سرور بی پایان خداحافظی می کنیم
    به خوب نکته ای اشاره کردی سرعت بازی تو انجام این مسائل خیلی مهمه

    تو سرور 100 شما تولید منابع و حرکت لشگریان رو با سرعت سرور بی پایان مقایسه کن به این راحتی ها نمیشه تو این سرور از این کارا کرد

    بعدشم رفیق بازی به زد و خوردشه به پلن ها و چیف کردناش تو سرور های سرعت پایین چیف کردن یه حال دیگه اس

    سرور های سرعت پایین حرفه ای تر و با جذابیت بیشتری برگزار میشه تا سرور 100 که شما با اپ کردن منابع به راحتی همرتو شارز میکنی
    در زمان صلح پسران پدران را به خاک میسپارند و در زمان جنگ پدران پسران را

  2. #12
    مدیریت
    تاریخ عضویت
    Apr 2014
    نوشته ها
    1,058

    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 54 پست

    انشالله روی این ایده فکر میکنیم طوری که هم از جذابیت بازی کم نکنه هم پلیر رو دلسرد نکنه. ایده خام هست و نیاز به آسیب شناسی داره.
    به طور مثال میشه برای تخریب کاتا در پایتخت پوینت بالای پیروزی در نظر گرفت و پس از تخریب ساختمان به صورت اتوماتیک بازسازی بشه.

  3. #13

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    11


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نظر من هم نسبتا همین بود که پایتخت رو از دست ندیم حالا هر جور که باشه

  4. #14

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    1


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    نقل قول نوشته اصلی توسط Omid نمایش پست ها
    انشالله روی این ایده فکر میکنیم طوری که هم از جذابیت بازی کم نکنه هم پلیر رو دلسرد نکنه. ایده خام هست و نیاز به آسیب شناسی داره.
    به طور مثال میشه برای تخریب کاتا در پایتخت پوینت بالای پیروزی در نظر گرفت و پس از تخریب ساختمان به صورت اتوماتیک بازسازی بشه.
    به نظرم اگه بعضی از قوانین کلش بزارید خیلی جالب میشه
    همینی که شما گفتید ساخت دوباره خونه ها پایتخت بعد از تخریب

    اگه یه محدودیتی برای ساخت نیرو هم بزارید جالبتر میشه مثلا تو سطح 1 فقط بشه 10 تا نیرو دفاعی ساخت یا اگه بخووای نیروی هجومی بسازی 5 تا بشه ساخت

  5. #15

    تاریخ عضویت
    Jan 2015
    نوشته ها
    2


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    سلام
    به نظر من برای تعداد نیروها محدودیت بزارید عالی میشه
    مثلاً گندم نباید اصلاً منفی بشه
    یا مثلاً فقط بشه سه برابر جمعیت نیرو ساخت
    یا ................
    اینا همه یه پیشنهاده و باید روش حسابی کار بشه

    2- به نظرم برای پایتخت قدرت دفاعی بیشتر بزارید هم خوبه مثلا 10 درصد قدرت دفاعی بیشتر در پایتخت

  6. #16

    تاریخ عضویت
    Apr 2015
    محل سکونت
    THE GREAT S.E as always
    نوشته ها
    3


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    محدودیت نیرو؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟واقعا؟؟؟ ؟؟
    غارت که محدوده(هرچند هنوز گریبان گیر من نشده ولی خوب میشه) ساخت نیرو رو هم محدود کنن یکسره بگین اسم بازی رو هم عوض کنن بزارن ترالش

    ولی پوینت دفاعی برا پایتخت خوبه یکم سخت تر میکنه زدن پایتختو

  7. #17

    تاریخ عضویت
    Apr 2015
    محل سکونت
    بابلسر - NE
    نوشته ها
    9


    محبوبیت کاربر
    یاد شده
    در 0 پست

    حقیقتش دژکوب پایانش خوشه

    یه سرور معمولی و اسپید تموم میشه همه....دقت کنید همه ....... چه بازنده و چه برنده خوشحال میشن و تبریک وچند تا گله گذاری و خلاص...........

    از یه زمانی همه خداشونه که بازی تموم بشه

    حالا اینجا فکر نکنم دوام بیاره ..... شاید چهار ماه ، بعدش خسته کننده میشه ......میشه بازی کلش !
    در ضمن مصرف گلد هم زیاد معنی دار نیست دیگه !!!
    همچنین غارت هم که محدود توی این سرور.

    البته نظر شخصیه من هست
    هوای هم را نداشته باشیم خفه خواهیم شد . . .


صفحه 2 از 2 نخستنخست 12

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •