با توجه به سوالات مکرری که در بازی از مولتی هانتر پرسیده میشه باید خدمت دوستان عرض کنم تایم زاد و ولد حیوانات ربطی به زمان نشستن حمله شما به آبادی نداره مگر اینکه تخلیه ویژه انجام بشه که تا 48 ساعت...
نوع: ارسال ها; کاربر: Omid
با توجه به سوالات مکرری که در بازی از مولتی هانتر پرسیده میشه باید خدمت دوستان عرض کنم تایم زاد و ولد حیوانات ربطی به زمان نشستن حمله شما به آبادی نداره مگر اینکه تخلیه ویژه انجام بشه که تا 48 ساعت...
بله، در بروزرسانی بعدی باز هم بازه زمانی رو گسترده تر میکنیم تا کم کم این تغییرات با گذشت هفته سرور اعمال بشه.
البته اگه دوستان گلایه مند گزارشاتشون رو ارسال کنند.
گزارشات باید مربوط به یک آبادی...
در تحلیل ها متاسفانه یه نکته دیده نشده.
زاد و ولد آبادی ها باعث میشه که غارت زدن اونها نیاز به برنامه ریزی بیشتر و تایم بیشتر داشته بشه که این باعث کاهش مولتی بازی میشه اما چطور؟
در حالت قبل یه نفر...
لطفا گزارشاتون رو آرشیو و برای بنده یا مولتی هانتر ارسال کنید تا بررسی بشه. گزارشات باید بین دو تایمی که نیروسازی شده باشه یعنی گزارش اول زمانی که آبادی رو خالی کردید و گزارش دوم زمانی که باز آبادی...
الگوریتم زاد و ولد کمی تغییر یافت.
در حالت جدید زمان گذشته از سرور در تایم نیروسازی آبادی ها موثر خواهد بود.
به طور مثال این تایم از شروع سرور چیزی حدود 2 ساعت یکبار پس از 48 ساعت گذشتن از تخلیه...
در این سرور این بروزرسانی غیرفعال شد. انشالله در سرورهای جدید از این تاریخ و e1.x این الگوریتم پیاده خواهد شد.
زین پس در سرور های جدید از جمله (e1.x) نحوه زاد و ولد حیوانات آبادی ها مطابق با دات کام به نحو زیر خواهد بود.
آبادی ها بعد از «تخلیه ویژه»* تا حدود 48 ساعت زاد و ولد نخواهند داشت.
پس از این مدت،...