قهرمان . محاسبه طبق سرور اسپید یک
قهرمان چیست به چه دردی می خوره ؟
در داستان های قدیمی که بیشتر شبیه افسانه هستند ، اکثرا پر از قهرمان هستند از حماسه های رستم گرفته تا روسلان کبیر ، هر کدوم از این قهرمان ها قدرتی خاصی منحصر به فرد دارند ، یکی قدرت کنترول باد داشت یکی قدرت زورو بازوی قوی ، اما دست نگاه دارید تو تروین که کسی نمی تونه بادو کنترول کنه از خونه اش منجنیق پرتاب کنه شهر طرف رو نابود کنه .
خوب پس قهرمان تو تروین چیه ؟
قهرمان مثل تمامی داستان ها از مردم عادی هستند که ناگهان قدرت مند می شند ، و این شما هستید که قدرت ، قدرت بخشی به افراد عادی رو دارید که این هم یه جوری احساس قدرت تو تروینه که کسی بهش توجه نمی کنه ،
این قهرمان تو تروین به مدل های مختلف تقسیم می شند :
1 - قهرمان حمله کننده
2 - قهرمان دفاع کننده
هر کدوم از این دو مدل قهرمان به چند مدل تقسیم بندی می شوند
1 - قهرمان سریع
2 - قهرمان ارزان
3 - قهرمان قوی
و هر کدوم از تقسیم بندی ها به سبک بازی شما بستگی دارد ،
مثلا من که خیلی حمله می کنم این فاکتور ها رو در اولیت قرار می دم
قهرمان که باید حمله کننده باشه ، پس باید قوی باشه و سریع ،
برای من اصلا قیمت مهم نیست چرا ؟ چون من اینقدر می دزدم که باز سازی قهرمان کاری برای من نداره ! اما
اینجا مشکل زمان تولد دوباره پیش می یاد که اخرین باری که قهرمان من مرد نزدیک 24 ساعت بدونه قهرمان موندم خیلی سخت بود اون زمان برای من
بعد از انتخاب قهرمان نوبت به تقسیم بندی درجات و قدرت های قهرمان می رسه
من که الان قهرمان جنگنده داره با قدرت حمله ای بالا اولین چیزی که برای من مهم هست ، زمان ترمیم زحم هست ، چرا ؟ چون اگه فرستادم یه جای که کلی سرباز داشت و همه رو کشت و با جون 1% برگشت خونه سریع بتونه حال خودشو خوب کنه باز بره بجنگه ، پس من 3 تا امتیاز به زمان ترمیم زخم ها می دم یکی به قدرت حمله ، یکی هم به قدرت حمله کل نیروها ،
چرا یدونه به قدرت کل قدرت حمله کل نیروها ؟
خیلی واضح هست یه ماشین حساب روشن کنید عدد های که می گم رو بزنید
قدرت حمله ای قهرمان شما شده مثلا 300 حالا اگر 0.3 درصد از این قدرت را به سربازن ضعیف خود که کلا 40 تا قدرت دارند بدهیم چقدر می شه ؟ 0.9 این که خیلی کمه به چه دردی می خوره مگه نه ؟
حالا قهرمان شما شد سطح 10 ، قدرت حمله شد 1500 ، و قدرت حمله کل نیروها شد 3 درصد چقدر می شه ؟
نه ، شد 45 درصد یعنی شما دوبرابر بیشتر به سرباز ضعیف خودتون نیرو اضافه کردید یعنی هر یه دونه سرباز شما شد دوتا تا فعلا ، مراحل بالا تر هم قوی تر ،
این از محاسبات اولیه قهرمان ، امید وارم واضح توضیح داده باشم ،
- - - Updated - - -
راهنمای تسخیر دهکده ی دیگران توسط رییس یا سناتور
نکته ای که باید یادآوری کنم اینه که به هیچ عنوان نمی تونید پایتخت کسی رو تسخیر کنید .پس باید دهکده ای رو پیدا کنید که پایتخت نباشه و ارزش اینهمه خرج رو داشته باشه .
چیزهایی که برای تسخیر یک دهکده بهشون احتیاج دارید عبارتند از :
- داشتن Slot خالی یعنی اگر اقامتگاه سطح 10 داشتید یا قصر سطح 10 و با اون یک دهکده رو گرفتید باید اقامتگاه رو به سطح 20 و یا قصرتون به سطح 15 برسونید تا یک اسلات ( امکان گرفت دهکده دوم ) به وجود بیارید .
- برای داشتن رییس باید دارالفنونتون سطح 20 باشه . آموزش بدید و بسازیدش .
- داشتن جاسوس به اندازه ای که بتونید اطلاعات دفاعی دهکده مورد نظر رو بدست بیارید .
- داشتن منجنیق به اندازه ای که بتونید اقامتگاه دهکده مورد نظر رو کاملا تخریب کنید .
حالا کاری که باید انجام بدید اینه
- جاسوسها رو بفرستید تا براتون اطلاعات دفاعی شهر رو بیارن . چیزی که برای ما مهمه تعداد سربازها و سطح اقامتگاه یا قصر ( در صورتی که پایتخت نباشه ) .
- اولین گروه سربازها رو که شامل قهرمان و کلیه سربازان حمله کننده هست( به غیر از اون تعدادی که به عنوان محافظ سناتور میخواید بفرستید ) رو به عنوان موج اول حمله بفرستید برای پاکسازی اون دهکده از سربازها . زمان رو طوری تنظیم کنید که موج اول 10 ثانیه زودتر از موج دوم برسه .
- موج دوم شامل سربازان محافظ ، منجنیق ها و سناتور / رییس باید باشه . که دقیقا 10 ثانیه بعد از پاکسازی کامل دهکده مزبور باید به اونجا برسه . ( تو جه تا اقامتگاه کاملن نابود نشه ، سناتور کاری نمی تونه انجام به . پس باید به اندازه ای منجنیق داشته باشید که در یکبار ارسال ، اقامتگاه کاملا نابود بشه )
- به فرستادن سناتور با سربازان محافظ ادامه بدید .
هر سری که با سناتور / رییس به اون دهکده حمله می کنید ، loyalty اون دهکده کاهش پیدا می کنه و تقریبا 4 یا 5 بار باید سناتورتون بره و بیاد تا بالاره Loyalty اون هکده به صفر برسه و اون موقع است که اون دهکده به جمع دهکده های شما اضافه میشه .
خیلی مواظب باشید که زمانی که سناتورتون رو می فرستید ، نیروی کمکی برای اون دهکده نیومده باشه .
سناتور خیلی گرونه و اگر بمیره کلی ضرر می کنید .
( نکته برای دفاع از شهر در مقابل حمله های سناتور : به محض تخریب شدن اقامتگاهتون ، سریعا دوباره اقامتگاه بسازید . ساختن مجدد اقامتگاه باعث میشه حمله سناتور برای کاهش اویالتی یا وفاداری بی ثمر بمونه )
نکته ای که rsp بهش اشاره کرده برای داشتن 3 سناتور تو یک دهکده ، دلیلش اینه که برای تسخیر اون دهکده وقتی 3 تا سناتور رو می فرستید ، انگار 3 بار یه سناتور رو فرستادید . این کار ریسک کمتری داره . :rolleyes: